ACC | Weiterer Hotfix v1.7.4 verfügbar

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Changelog Assetto Corsa Competizione (ACC) v1.7.4


PHYSICS

  • Fixed a tyre allocation error in certain 2020 BOP groups.
  • Tweaks to the heat and camber thrust sensitivity of the wet tyre compound.
  • Fixed total fuel ignoring BOP fuel cell limits when refuelling on non-empty tank.
  • Added shared memory items for track grip status, rain level and forecast.


The status enumerators represent stages (and not exact values), and correspond with the UI widget icons and readouts.


The old quantified surfaceGrip item is now null and obsolete.


More information in the Shared Memory documentation.



GAMEPLAY

  • AI now make strategic decisions in FP sessions too.
  • Fixed an error with AI pit time calculation with unscheduled pitstops.
  • FP session length maximized at 60 minutes in Championship mode to be consistent with regular SP.
  • Fixed all marshals waving checkered flag at Donington.
  • Widget formation: row offset increase to remove potential advantage of outside lane on certain racetracks.


UI

  • Server list: corrected "no mid-race join" indicator - requires upcoming server update to be fully functional.
  • HUD: weather widget visible even when viewing opponents.
  • HUD: weather widget permanently visible on TAB leaderboard page.
  • HUD: fuel selector in pitstop MFD page now has a slower acceleration through values when left/right held down.
  • HUD options page: the margin selectors now accelerate faster through values when left/right held down.


Quelle: assettocorsa.net

Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione (italienisch für "Rennaufbau", "Wettbewerb") ist ein Sportwagen-Rennsimulator, der vom italienischen Videospielentwickler Kunos Simulazioni entwickelt wurde. Das Spiel konzentriert sich auf GT3- und GT4-Autos und ist eine offiziell lizenzierte Simulation der 2018 und 2019 stattfindenden Blancpain GT Series-Saison Sprint und Endurance Cups sowie der Total 24 Hours of Spa und soll als Plattform für den Esport dienen. Kunos Simulazioni kündigte das Spiel am 21. Februar 2018 mit einer geplanten Steam Early Access-Veröffentlichung im Sommer 2018 an. Am 27. Juli 2018 wurde auf der Total 24 Hours of Spa 2018 SRO-Pressekonferenz ein Early Access-Veröffentlichungsdatum für den 12. September 2018 und eine Roadmap mit monatlichen Updates bis zur vollständigen Veröffentlichung im 1. Quartal 2019 enthüllt. Am 29. Mai 2019 wurde es aus dem Early Access heraus veröffentlicht.