rFactor 2 | KI und Track-Update für Circuit d’Azur v1.15 veröffentlicht

Der Circuit d'Azur ist bei Fahrern und Motorsportfans gleichermaßen beliebt, auch wenn die enge und kurvenreiche Natur der Strecke nicht immer eine ideale Kombination ist, um Überholmanöver zu fördern - es sei denn, Ihr Rivale macht einen ziemlich großen Fehler, und mit den Barrieren so nah an der Rennlinie ist diese Aussicht im Laufe einer Renndistanz sehr wahrscheinlich. Der Circuit d'Azur hat sich seit der Veröffentlichung Ende 2019 als eine beliebte Ergänzung zu unseren Streckeninhalten in rFactor 2 erwiesen.


Apropos Fehler: Es hat sich herausgestellt, dass unsere KI-Fahrer in rFactor 2 auf dieser Strecke ein wenig zu sehr zu unbeabsichtigten Fehlern neigen würden, und eine ausgewählte Anzahl von Autos würde das Rennen gegen computergesteuerte Gegner auf dem Circuit d'Azur eher zu einer lästigen Pflicht als zu einem Vergnügen innerhalb der Simulation machen. Natürlich stellt eine Strecke wie diese bei einer so großen Auswahl an Inhalten wie in rFactor 2 immer eine Herausforderung dar, aber wir haben in den letzten Wochen die Gelegenheit genutzt, um das Verhalten der KI-Autos in Training, Qualifying und Rennen auf dieser Strecke gründlich zu überdenken, und wir sind der Meinung, dass dieses neue Update ein deutlicher Schritt in die richtige Richtung ist, damit die KI an einem Rennwochenende viel vernünftiger fahren kann.


Natürlich können die Dinge immer noch weiter verbessert werden, vor allem, wenn die globalen Parameter für das Verhalten der KI in rFactor 2 in der Zukunft aktualisiert werden, aber im Moment glauben wir, dass diese neueste Version ein wesentlich verbessertes Spielerlebnis bietet und wir hoffen, dass die vielen hundert Runden, die unser Entwicklungsteam absolviert hat, Ihnen ein Erlebnis auf dieser kultigen Strecke bieten, das Sie genießen können, wenn Sie mit den vielen verschiedenen Autos, die in rFactor 2 verfügbar sind, Rennen fahren.


Azur | rFactor 2 Steam Store: Klick Hier



Changelog Circuit d´Azur v1.15


  • Revised Cut Corridors
  • Slightly safer AI lines between St Devote & Casino
  • Improved Armco Barrier Collision Meshes
  • Fixed lack of collisions on Media Centre in pit lane
  • Fixed collisions in T1 run-off
  • Regenerated real road profiles
  • Fixed Starter Worker Safety Car Animation
  • Fixed Some Illegal NoRainZones
  • Fixed Wet Road in Tunnel
  • Fixed some material errors
  • Fixed issues with marshals/yellow flags online
  • Updated Crowds
  • Removed Driveable tag from unnecessary objects
  • Slightly reduced rearview distance
  • Improved AI Fast Path

Das Strecken-Update für den Circuit d'Azur ist ab sofort auf Steam verfügbar.


Quelle: Studio397