ACC | Hotfix v1.5.6 released

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Kunos Simulazioni hat einen neuen Hotfix für Assetto Corsa Competizione bereitgestellt, einschließlich einer Liste von Korrekturen und Anpassungen zur weiteren Verbesserung des V1.5 Build.

Changelog Assetto Corsa Competizione (ACC) v1.5.6

Multiplayer


  • Fixed an issue with receiving a time penalty when a car was performing a pitstop would clear without getting added to the pitstop time.
  • Server: fixed an issue in the server that would prevent the result.json to be populated by lap data when the server was restarted due to all clients disconnecting.
  • Fix to the crash that occurred with the Chevrolet Camaro GT4R on driver swap.
  • Server: fixed erroneous car visibility in certain situations with limited opponent visibility.

Physics


  • Fixed an issue when a puncture caused by excessive tyre wear would compromise the suspension geometry upon returning to the garage.
    Similarly to other puncture scenarios (pressure loss and flatspotting), the punctured tyre is now “patched up” after a pitstop/in garage but remains in a critical condition and is not to be reused.
  • Adjustments to wet tyre wear in different temperatures.

UI


  • Corrected credits page image compression.
  • More detailed tyre condition indicator in the Pitstop MFD page for used tyre sets
    NOTE: ranges from white to black based on the worst property of the worst tyre of the set.
  • Corrected an issue that prevented dry tyre set 1 to be selected in the pitstop MFD when the car was on wet tyres.
  • Fixed UI leaderboard erroneously showing placeholder entry with no laptimes to show.

Graphics


  • Corrected windscreen wiper mask for the Mercedes-AMG GT4.

Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione (italienisch für "Rennaufbau", "Wettbewerb") ist ein Sportwagen-Rennsimulator, der vom italienischen Videospielentwickler Kunos Simulazioni entwickelt wurde. Das Spiel konzentriert sich auf GT3- und GT4-Autos und ist eine offiziell lizenzierte Simulation der 2018 und 2019 stattfindenden Blancpain GT Series-Saison Sprint und Endurance Cups sowie der Total 24 Hours of Spa und soll als Plattform für den Esport dienen. Kunos Simulazioni kündigte das Spiel am 21. Februar 2018 mit einer geplanten Steam Early Access-Veröffentlichung im Sommer 2018 an. Am 27. Juli 2018 wurde auf der Total 24 Hours of Spa 2018 SRO-Pressekonferenz ein Early Access-Veröffentlichungsdatum für den 12. September 2018 und eine Roadmap mit monatlichen Updates bis zur vollständigen Veröffentlichung im 1. Quartal 2019 enthüllt. Am 29. Mai 2019 wurde es aus dem Early Access heraus veröffentlicht.