ACC | Update v1.8.15 und American Track Pack DLC veröffentlicht

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Hier nochmals, einige Screenshots der Strecken des American Track Pack DLC:


Watkins Glen


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Indianapolis


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COTA (Circuit of the Americas)


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Changelog Assetto Corsa Competizione (ACC) v1.8.15


GENERAL
-Added Circuit of the Americas as DLC content.
- Added Indianapolis Motor Speedway as DLC content.
-Added Watkins Glen International as DLC content.
- Added bonus liveries from the 2022 GTWCHAM season for all players (via Open Series).
- Added all full-season liveries from the 2022 GTWCHEU season for all players (via Open Series).


GAMEPLAY

- Added support for new DLC tracks in custom championship (via Open Series).
- Fixed mass driver duplication when playing against the Lamborghini Huracán ST EVO2.


UI

- Fixed ever-increasing memory usage when refreshing unfiltered server list.
- Added new nationality options.


PHYSICS

- Tweaks in GT4 slick tyres rolling resistance, camber simulation, combined grip.
- Tweaks in Wet tyres.
- Fuel consumption tweaks for Bentley, Porsche 992 Cup, Ferrari 488 GT3 EVO, Porsche 991.2 GT3 and more.
- BOP tweaks for Bentley, Aston Martin V8.


Quelle: assettocorsa.net

Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione (italienisch für "Rennaufbau", "Wettbewerb") ist ein Sportwagen-Rennsimulator, der vom italienischen Videospielentwickler Kunos Simulazioni entwickelt wurde. Das Spiel konzentriert sich auf GT3- und GT4-Autos und ist eine offiziell lizenzierte Simulation der 2018 und 2019 stattfindenden Blancpain GT Series-Saison Sprint und Endurance Cups sowie der Total 24 Hours of Spa und soll als Plattform für den Esport dienen. Kunos Simulazioni kündigte das Spiel am 21. Februar 2018 mit einer geplanten Steam Early Access-Veröffentlichung im Sommer 2018 an. Am 27. Juli 2018 wurde auf der Total 24 Hours of Spa 2018 SRO-Pressekonferenz ein Early Access-Veröffentlichungsdatum für den 12. September 2018 und eine Roadmap mit monatlichen Updates bis zur vollständigen Veröffentlichung im 1. Quartal 2019 enthüllt. Am 29. Mai 2019 wurde es aus dem Early Access heraus veröffentlicht.