ACC | Update v1.8 erscheint am 29. September für PlayStation 5 und Xbox Series

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Das Update v1.8 ist für den 29. September geplant - und erfüllt damit genau das Versprechen von 505 Games, das Update bis Ende September zu veröffentlichen - und verändert im wahrsten Sinne des Wortes das Spiel.


Als es im November 2021 auf dem PC erschien, brachte es eine Reihe von Änderungen sowohl an der Benutzeroberfläche als auch unter der Haube mit sich. Kunos Simulazionis Entwicklungspartner Untold Games hat eine Weile gebraucht, um die Änderungen auf die Konsolen der PlayStation 5 und Xbox-Serie zu portieren.


Der wohl wichtigste Aspekt des Updates ist die komplette Überarbeitung des Reifenmodells und der Physiksimulation des Spiels, wobei die Aktualisierungsrate der Physik von 333 Hz auf 400 Hz erhöht wurde. Das bedeutet, dass das Spiel jetzt alle 2,5 ms statt alle 3 ms alle verschiedenen Komponenten und Oberflächeninteraktionen aktualisiert.


Das Reifenmodell erhält neue Berechnungen für die Kerntemperatur, die Blitztemperatur auf der Oberfläche, die Wärmeentwicklung unter "extremen" Bedingungen und die Erwärmung des Reifens im Verhältnis zum Sturz. Es gibt eine neue Simulation der Reifenflexion und sogar ein neues Modell für die Reifenreibung.



Neben der Überarbeitung der Benutzeroberfläche war Open Season eine der wichtigsten Spielfunktionen von ACC v1.8. Damit wurde der gesamte Spielinhalt in einem Sandbox-Modus zusammengefasst, der es den Spielern erlaubt, auf jeder beliebigen Strecke Rennen zu fahren, einschließlich eines Schiebereglers zum Mischen mehrerer Klassen, mit dem die Anzahl der Fahrzeuge aus jeder Gruppe festgelegt werden kann.


Eine Sache, über die wir uns im Moment noch nicht sicher sind, ist die Unterstützung von AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Dies war Teil des PC-Updates - zusammen mit Nvidias ähnlichem DLSS - und sowohl PS5- als auch Xbox-Konsolen unterstützen FSR, aber wir müssen auf die Patchnotizen warten, um das zu sehen.


Der DLC nach dem 1.8-Update für PC - bestehend aus dem Challengers Pack im März 2022 und dem Land of the Free DLC im Juni 2022 - sollte zu gegebener Zeit auch für die Konsolen der neunten Generation erscheinen.


Quelle: Kunos Simulazione

Assetto Corsa Competizione

Assetto Corsa Competizione (italienisch für "Rennaufbau", "Wettbewerb") ist ein Sportwagen-Rennsimulator, der vom italienischen Videospielentwickler Kunos Simulazioni entwickelt wurde. Das Spiel konzentriert sich auf GT3- und GT4-Autos und ist eine offiziell lizenzierte Simulation der 2018 und 2019 stattfindenden Blancpain GT Series-Saison Sprint und Endurance Cups sowie der Total 24 Hours of Spa und soll als Plattform für den Esport dienen. Kunos Simulazioni kündigte das Spiel am 21. Februar 2018 mit einer geplanten Steam Early Access-Veröffentlichung im Sommer 2018 an. Am 27. Juli 2018 wurde auf der Total 24 Hours of Spa 2018 SRO-Pressekonferenz ein Early Access-Veröffentlichungsdatum für den 12. September 2018 und eine Roadmap mit monatlichen Updates bis zur vollständigen Veröffentlichung im 1. Quartal 2019 enthüllt. Am 29. Mai 2019 wurde es aus dem Early Access heraus veröffentlicht.