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F1 2022 | Codemasters veröffentlichte das Update v1.17 mit einem Fix für Crossplay und mehr

  • thedoctor
  • 16. Januar 2023 um 14:03
  • 1.546 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 1 Minute
EA SPORTS und Codemasters veröffentlichten das nächste Update für F1 22, die v1.17. Das Hauptaugenmerk liegt dabei auf dem Crossplay und besserer Optik für älterer Hardware.

Es war eine der größten Änderungen der F1-Reihe: Seit August fährt der aktuelle Ableger mit einer Crossplay-Funktion auf. Allerdings gab es bisher immer wieder Probleme dabei, tatsächlich Freunde einzuladen, die auf anderer Hardware spielen. So konnte es, trotz prall gefüllter Freundesliste, dazu kommen, keinen verfügbaren Spielpartner angezeigt zu bekommen. F1 22 v1.17 räumt mit diesem Bug nun auf.

Weitere Korrekturen gibt es außerdem im Karrieremodus und dem MyTeam-Modus. Konnte es in ersterem bisher vorkommen, dass eine Saison mit weniger als den gewohnten 20 FahrerInnen stattfand, gab es in letzterem im schnellen Training keine Abnutzung des Triebwerks. Ein Vorbereitung unter Wettbewerbsbedingungen war somit nicht gegeben.

Zusätzlich dürfen sich User mit etwas älterer Grafik-Ausstattung auf FidelityFX Super Resolution 2.0 freuen. Die Technologie aus dem Hause AMD verspricht, durch "innovative Upscaling-Technologien" für bessere Framerates und hochauflösenderes Gameplay zu sorgen, ohne dafür die Grafikkarte verbessern zu müssen. Damit sollte man auch bei höchstem Tempo den Durchblick behalten.

Changelog F1 2022 v1.17

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass es im Karrieremodus weniger als 20 Fahrer:innen in einer Saison gab.
  • Es wurde ein Problem in MyTeam behoben, bei dem die Abnutzung des Triebwerks im schnellen Training nicht simuliert wurde.
  • Die Farbe der Vorderradkästen und der Startnummer von George Russell wurde überarbeitet.
  • AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 wird jetzt unterstützt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in manchen Fällen die Crossplay-Freundesliste trotz vorhandener Freund:innen leer war.
  • Es wurde ein Absturz bei der Auswahl von „Saison abschließen” zu Beginn der echten Saison behoben.
  • Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
  • Diverse kleinere Fehlerbehebungen

Quelle: Codemasters/ EA

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