TDU-Solar Crown | Das erste Update von Test Drive Unlimited Solar Crown verbessert die Netzwerkleistung und die Framerate
-
- Update
-
thedoctor -
September 30, 2024 at 1:36 PM -
659 Views -
0 Comments
Das mit Spannung erwartete erste Update nach der Veröffentlichung für das Fahr-MMO Test Drive Unlimited Solar Crown wird voraussichtlich morgen, am 30. September 2024, bereitgestellt.
Die Einführungsphase des von KT-Racing entwickelten Serien-Neustarts verlief turbulent. Der in Hongkong angesiedelte, kostenpflichtige Frühzugang für Besitzer der Gold-Edition wurde erheblich durch Verbindungsprobleme beeinträchtigt. Seither traten wiederholt Login-Schwierigkeiten, Spielabstürze und Probleme beim Speichern des Spielfortschritts auf.
Während die Server kontinuierlich optimiert wurden, ist es nun an der Zeit, den Spielcode zu aktualisieren. Der erste Patch enthält mehrere wesentliche Korrekturen.
Das Änderungsprotokoll hebt insbesondere eine "erhöhte globale Bildfrequenz" und "signifikante Server- und Netzwerkverbesserungen" hervor, die für das Spiel dringend erforderlich sind. Allgemeine "Stabilitätsverbesserungen" werden neben zahlreichen (über 300, wie es scheint) kleineren Korrekturen genannt. Dazu zählt eine angebliche Verbesserung des GPS-Systems, das häufig unlogische Routen vorschlägt und offensichtlich direktere Wege vermissen lässt. Zusätzliche Unterstützung für Lenkräder und Schalthebel wird ebenfalls erwähnt, wobei konkrete Details noch ausstehen.
Das Entwicklerteam hat zudem die Absicht bekundet, "bald" ein weiteres Update zu veröffentlichen, um die visuelle Leistung auf der PlayStation 5 speziell zu verbessern. Plattform- und regionenübergreifendes Spielen sind derzeit nicht auf dem kurzfristigen Entwicklungsplan vorgesehen.
Changelog TDU-Solar Crown Patch 1
Servers/Networks
- Significant server/network improvements: fixed login errors, lobbies and races disconnections, save issues & other specific server-related problems.
- Fixed issue where meeting points and POI discovery were not saved
Performances/Stability
- Stability improvements (fixed various crashes and freezes)
- Performances improvements (increased global framerate while maintaining the same graphics quality)
Graphics/Interfaces(UX/UI)
- Added Master setting in graphical options
- Fixed graphical tearing issue
- Fix some cases of bad rendering in virtual garage when accessing pause menu
- PC Only: Removed displayed menus when enabling Nvidia Ansel
- Fixed various Live Events UI issues
- Fix a few “NoLoca” issues
- Fixed wrong display of turbo on the HUD
Audio
- Improved environmental sounds
- Fixed incorrect audio in some languages
Compatibility
- Improved support for peripherals (steering wheels, shifters, etc.)
- Improved support for ultra-wide monitors
Misc
- 300+ miscellaneous minor bugfixes
- Resolved cases of hardlock after the first race of the onboarding
- Fixed ELO not decreasing when abandoning ranked races
- Fixed suspension issues on various cars
- Prevented several cases where player could drive through NPCs in free roam
- Fixed cases where AI would drive in the opposite way after finishing a race.
- Improved pathfinding of GPS
- Removed incorrect indication of a race at lvl 3 that should not exist.
- Updated the price of special edition cars