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ACE | Entwicklerstudio prüft einen möglichen Releasetermin der v1.0 im Herbst 2025

  • thedoctor
  • 8. Mai 2025 um 21:09
    • Infos
    • PC
  • 1.259 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 1 Minute
Kunos Simulazione, das Entwicklerstudio hinter Assetto Corsa EVO, gab nun bekannt, das man trotz der Verschiebung, weiterhin gewollt ist, ein Release der v1.0 im Herbst 2025 zu realisieren.

Eine erheblich überarbeitete Roadmap für Assetto Corsa EVO hat nicht nur die Bestätigung von Spa Francorchamps und eine Anpassung des Zeitplans für den Free-Roam-Modus zur Folge, sondern auch die Streichung eines wesentlichen Elements – des für Herbst 2025 vorgesehenen Veröffentlichungsfensters für die v1.0.

EVO wurde im Januar mit großem Enthusiasmus in den Early Access aufgenommen, als der von festlichen Girlanden umgebene Entwickler Kunos Simulazioni mit der Entwicklung eines dritten Teils der Reihe begann. Seitdem wurden, nach einem turbulenten Start, die Modding-Tools in die Early-Access-Phase integriert und ein Einsitzer-Rennwagen angekündigt.

Des Weiteren wurde das dritte bedeutende Update für die Early-Access-Phase, das eine Umstrukturierung des Spiels sowie die Hinzufügung weiterer Inhalte umfasst, verschoben und gestern veröffentlicht. Diese Umstrukturierung des Plans könnte potenziell Einfluss auf das Veröffentlichungsdatum der "Version 1.0" haben – möglicherweise jedoch auch nicht, abhängig von der Entwicklung des Titels in den kommenden Monaten.

"Wir haben das voraussichtliche Veröffentlichungsfenster für v1.0, das ursprünglich auf 'Herbst 2025' festgelegt war, aus unserer Roadmap entfernt, da wir derzeit evaluieren, ob wir den festgelegten Zeitrahmen angesichts der bereits umgesetzten umfangreichen Änderungen und der noch bevorstehenden ambitionierten Updates einhalten können", erklärte Marco Massarutto, Mitbegründer und Executive Manager des Studios.

"Wir bevorzugen es, ein konkretes Veröffentlichungsdatum für Version 1.0 erst dann bekanntzugeben, wenn wir dies mit Gewissheit tun können."

Mit einer aktualisierten Roadmap, die nun zusätzliche bedeutende Updates und kein festgelegtes Enddatum vorsieht, sollte es Kunos möglich sein, sowohl proaktiv an neuen Funktionen zu arbeiten als auch mit weniger Zeitdruck auf das Feedback der Community zu reagieren.

Quelle: Kunos Simulazione

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