RENNSPORT | Start des Early Access im Dezember, Vollversion erscheint 2025

Während der BigBen Week bestätigte Nacon, dass „Rennsport“ im September 2025 für die PlayStation 5 sowie die Xbox Series X|S erscheinen wird. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum steht noch aus, jedoch wird erwartet, dass die Konsolenversion zeitgleich mit der endgültigen PC-Version v1.0 zur Verfügung steht.
Die Entwicklung der Konsolenversion erfolgt in Kooperation mit der Competition Company und dem polnischen Studio Teyon, welches bereits für Titel wie „Monster Truck Championship“, „Terminator Resistance“ und „RoboCop: Rogue City“ verantwortlich zeichnet.
Spieler auf Konsolen haben die Möglichkeit, sich durch plattformübergreifende Unterstützung und Bestenlisten mit PC-Spielern zu messen. Der Fortschritt wird über das Rennsport-Profil und die Spieler-App auf allen Plattformen synchronisiert.
„Rennsport“ nutzt die Grafik- und Physik-Engine der Unreal Engine 5 sowie die isiMotor-Engine von rFactor 2. Das Spiel wurde im Dezember 2024 nach einer Reihe geschlossener Betatests in den Steam Early Access aufgenommen und ist derzeit als Free-to-Play verfügbar. Die PC-Version umfasst eine Fahrzeugauswahl, die hauptsächlich aus realen GT-Rennwagen besteht, und bietet Rennstrecken wie den Daytona International Speedway, die Nürburgring Nordschleife sowie den Goodwood Festival of Speed Hillclimb.
Im September wird „Rennsport“ mit „Project Motor Racing“ konkurrieren, dem geistigen Nachfolger von „GTR“ und „Project CARS“, welches ebenfalls im Herbst veröffentlicht wird. Angesichts der wachsenden Anzahl an Hardcore-Rennsimulationen, die auf Konsolen erscheinen, wird zudem erwartet, dass „Assetto Corsa EVO“ nach Abschluss der Early-Access-Phase für den PC ebenfalls eine Konsolenversion erhalten wird.
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