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ACE | Ausblick und Infos zu den Features der kommenden v0.3 von Assetto Corsa EVO

  • thedoctor
  • 24. August 2025 um 20:46
    • Infos
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 1.258 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 3 Minuten
Die Veröffentlichung der Version 0.3 des vielversprechenden Rennsimulationstitels steht in naher Zukunft bevor, und bereits im Vorfeld wurden erste Details zum Multiplayer-Modus bekannt gegeben.

Das dritte Spiel der Assetto Corsa-Reihe, EVO, hat bisher eine bewegte Early-Access-Phase im Jahr 2025 durchlaufen. Zuletzt gab es die Mitteilung über die Verzögerung des bedeutenden Updates "0.3", was zur Entscheidung führte, alle Fahrzeuge in einem Trailer anzukündigen und den Veröffentlichungstermin zu verschieben.

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Dennoch ist es vorzuziehen, den Veröffentlichungstermin zu verschieben, als ein Produkt in suboptimalem Zustand auf den Markt zu bringen. Es deutet alles darauf hin, dass der Patch bald verfügbar sein wird. Ein neuer Trailer wurde veröffentlicht, der Einblicke in die bevorstehenden Inhalte gewährt. Neben den bereits bestätigten Fahrzeugen und Strecken (siehe unten) wird auch ein Online-Multiplayer-Modus verfügbar sein.

Da die Einzelspieler-Komponente von EVO derzeit noch nicht ausgereift zu sein scheint, könnte die Möglichkeit, im Netzwerk gegen andere Spieler anzutreten, eine willkommene Alternative darstellen, während wir auf ein vollständiges Fortschrittssystem und die Möglichkeit des freien Spiels warten.

Vorläufig werden die Fahrer die Möglichkeit haben, kostenlos auf öffentlichen Servern zu fahren, die voraussichtlich über einen In-Sim-Browser zugänglich sein werden. Die Möglichkeiten zur Einrichtung eines Rennens sind derzeit noch nicht im Detail bekannt.

"Die öffentlichen Server stehen jedem kostenlos rund um die Uhr zur Verfügung und bieten verschiedene Rennszenarien, Strecken und Wettervoreinstellungen."

Für PC-Nutzer, die einen dedizierten Server mieten möchten – und somit in der Lage sein werden, Ligen oder Events mit, laut den Entwicklern, "herausragender Leistung" zu hosten – wird eine Gebühr von "etwa 1 € pro Fahrerplatz und Monat" anfallen.

Im Verlauf des Trailers wird auf einem Bildschirm die folgenden vorgeschlagenen Optionen angezeigt:

  • Wählen Sie Ihre Konfiguration – bestimmen Sie die Anzahl der Fahrer und die Laufzeit und passen Sie diese an.
  • 1,57 € inkl. MwSt. – Wählen Sie eine Region, Platz für vier Fahrer, drei Tage Laufzeit, erweiterte Sicherheitsdienste.
  • 5,35 € inkl. MwSt. – Wählen Sie eine Region, Platz für vier Fahrer, 30 Tage Laufzeit, erweiterte Sicherheitsdienste.
  • 14,00 € inkl. MwSt. – Wählen Sie eine Region, Platz für vier Fahrer, 90 Tage Laufzeit, erweiterte Sicherheitsdienste.

Im Gegensatz zum ursprünglichen Assetto Corsa wird vermutet, dass die PC-Multiplayer-Server für EVO ausschließlich über das hauseigene Portal und nicht über Drittanbieter verfügbar sind. Der Service wird in Zusammenarbeit mit dem Schweizer Institut für innovative Kunst und Technologie sowie SimGrid entwickelt und betrieben.

Auf den ersten Blick scheint dies einem ähnlichen Serververmietungsprozess wie bei Le Mans Ultimate zu entsprechen, wo SimGrid ebenfalls an Elementen des Multiplayer-Dienstes beteiligt ist.

Marco Massarutto, Mitbegründer und Studioleiter von Kunos Simulazioni, hat angekündigt, dass der Mietservice "einige Wochen nach" dem nächsten Update verfügbar sein wird.

Ranglisten-Multiplayer kommt in Version 0.4

Mit dem vierten großen Early-Access-Update für EVO wird ein natives Ranglisten-Multiplayer-System eingeführt, oder zumindest die Grundlagen dafür. Der genaue Termin für die Fertigstellung von Version 0.4 steht derzeit noch nicht fest.

Es handelt sich um ein sogenanntes "Daily Racing Portal", das eine Mischung aus der bestehenden Rennmanagement-Website SimGrid und RaceControl von Le Mans Ultimate darstellt.

Aufgrund des Trailers scheint es jedoch (momentan) nicht so eng integriert zu sein wie der Titel von Motorsport Games. Es sieht so aus, als ob man ein Rennen über die Website findet, daran teilnimmt und anschließend den Servercode in die Simulation eingibt. Wir hoffen, dass mit der Weiterentwicklung des Titels und der Einführung auf Konsolen tägliche Rennen direkt im Spiel verfügbar sind, ähnlich wie bei dem bereits erwähnten Le Mans Ultimate oder Gran Turismo 7.

Weitere Inhalte in zukünftigen Updates

Die ersten Stufen des Multiplayers, wie bereits besprochen, werden in der Version 0.3 eingeführt, zusammen mit den folgenden Inhalten sowie zahlreichen Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Ein Veröffentlichungsdatum steht derzeit noch nicht fest, wird jedoch bald erwartet.

Erwartete Inhalte und Funktionen von Assetto Corsa EVO 0.3

  • Mercedes-Benz 190E Evo II
  • Caterham Seven (Street) / Caterham Seven Academy (Race)
  • Circuit de Spa-Francorchamps
  • Red Bull Ring
  • Online-Multiplayer 'Schritt 1'
  • Aktualisiertes Reifenmodell
  • Aktualisierte KI-Leistung
  • Aktualisierte VR-Unterstützung
  • Neue Sonderveranstaltungen

Quelle: Kunos Simulazione

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