R3E | KW Studios veröffentlichten das Q3 2025 Update mit Hypercars, überarbeiteter Grafik und neuem Ranked Multiplayer
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thedoctor -
September 26, 2025 at 9:48 PM -
- Release
- PC
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RaceRoom, die führende Plattform für PC-Rennsimulationen, hat ihr bisher bedeutendstes Update veröffentlicht. Das Q3 2025 Update führt eine neue Generation von Hypercars, eine umfassende Neugestaltung des Ranglisten-Multiplayers sowie eine signifikante Verbesserung der Grafik ein – ein Meilenstein in der Geschichte des Spiels.
Ein neues Kapitel im Langstreckenrennsport
RaceRoom präsentiert nun drei hochmoderne LMDh-Prototypen, die jeweils mit großer Sorgfalt nachgebildet wurden und über eine vollständige Simulation von Hybridsystemen, Kennfeldern von Verbrennungsmotoren und virtuellem Energiemanagement verfügen:
- BMW M Hybrid V8 – Dieser auf einem Dallara-Chassis basierende Twin-Turbo-V8-Hybrid markiert die Rückkehr von BMW in den Spitzenbereich des Langstreckenrennsports.
- Lamborghini SC63 – Lamborghinis erster LMDh-Prototyp mit einem Ligier-Chassis und einem speziell entwickelten Twin-Turbo-V8-Motor.
- Porsche 963 – Der 963 setzt die legendäre Prototypen-Tradition von Porsche fort und kombiniert ein Multimatic-Chassis mit einem Hybridsystem, das vom 918 Spyder abgeleitet ist.
Diese Fahrzeuge repräsentieren die Spitze des modernen Langstreckenrennsports und sind ab sofort im RaceRoom-Store für 19,95 € (31% Rabatt) erhältlich.
Erweiterung der Tourenwagen-Tradition
Die goldene Ära der Tourenwagen wird weiter bereichert. Der Renault Laguna ergänzt die beliebte Super-Touring-Klasse von RaceRoom und fügt Ihrer Lieblingsstrecke eine weitere ikonische Herausforderung hinzu.
Der Renault Laguna Supertouring ist ein für den Rennsport konzipierter Sedan, der gemäß den Super-Touring-Vorschriften der späten 1990er Jahre entwickelt wurde. Er fand in Serien wie der BTCC Anwendung und war mit einem 2,0-Liter-Saugmotor, einem sequentiellen Getriebe sowie aerodynamischen Verbesserungen ausgestattet. Der Laguna war bekannt für seine Agilität und sein geringes Gewicht und erzielte Erfolge gegen starke internationale Tourenwagen-Konkurrenten.
Neu gestalteter Ranglisten-Mehrspielermodus
Das Online-Rennerlebnis von RaceRoom wurde vollständig überarbeitet. Das neue Ranglisten-Mehrspielersystem bietet:
- Eine modernisierte Benutzeroberfläche.
- Optimierte Rennanmeldungen.
- Intelligentes Matchmaking mit automatischer Aufteilung.
- Strukturierte Tagesrennen, Wochenrennen und Sonderveranstaltungen.
Durch diese Überarbeitung wird der wettbewerbsorientierte Charakter des Rennens für Spieler aller Fähigkeitsstufen zugänglicher und spannender gestaltet.
Umfassende Grafikverbesserungen
Das Update für das dritte Quartal 2025 bietet zudem erhebliche visuelle Verbesserungen:
- Realistisches Sonnenlicht und Umgebungsbeleuchtung.
- Physikalisch basiertes Rendering (PBR) für Materialien.
- Verbesserte Fahrzeugreflexionen.
- Leistungsoptimierungen in allen Bereichen.
Diese Verbesserungen erhöhen die visuelle Wiedergabetreue von RaceRoom und sorgen gleichzeitig für ein flüssigeres Gameplay auf einer Vielzahl von Systemen.
Das Q3 2025 Update ist ab sofort mit den oben genannten Änderungen verfügbar und kann über Steam heruntergeladen werden.
Changelog RaceRoomRacing Experience (R3E) Q3 2025 Update
Updatedetails:
Download size = 51.2 GB
- Client version = 0.9.7.09
- Client BuildID = 20127232
- Dedicated server version = 104.0.1585
- Dedicated server BuildID = 20119424
Changelog:
- Rendering engine upgrades - new visuals, performance optimizations
- Source code major refactoring / maintenance to bring it to modern coding standards
- Shared Memory API updates, breaking backward compatibility
- Ended support for SLI / Multi-GPU systems
- User Interface - Updated Chrome Embedded Framework version from 73.0.3683 to 136.1.6
- User Interface - fixed “HUD ingame overlays - NONE” setting still having the starting light overlay visible at race start
- Added an Autoblip option for Gearbox driving assists
- Added support for Hypercars hybrid systems / Virtual Energy
- Force Feedback - Fade in / out effects to avoid sudden jolts when pausing / unpausing gameplay - prevented a sudden pull when switching to AI control
- Replay files that are not marked as favourites are now deleted if older than 30 days
- Vehicle will now have a preheated engine when leaving pitlane
- Laptime will now be invalidated in Time Attack when suspensions receive excessive force/travel, preventing ‘jumps’ over some chicanes from being meta
- AI Adaptation xml file now has tags that are easier to comprehend
- AI’s now properly affected by track grip variations ( for example along the Nordschleife )
- AI’s now less tempted to downshift into 1st gear when it’s not needed
- All cars - Reduced vibrations of flat spots and tweaked how quickly they wear off
- DTM 1995 - Added a medium tyre compound
- Formula RaceRoom 90 - Improved dampers, tyre wear profiles, baseline car setup
- Formula RaceRoom U.S. - Improved dampers and 3rd spring, updated engine heating behaviour
- Formula RaceRoom X-22 - Received Brake Migration tech like Hypercars
- German Nationals - Improved engine heating behaviour, tweaks to suspensions
- Group 5 cars - Improved suspensions and engine heating behaviour
- Mazda DPi - Improved suspensions, engine heating behaviour, aero behaviour (more sensitive diffuser), fine tuned the baseline car setup
- Mazda MX-5 - AI improvements
- McLaren 720s GT3 + evo - Fixed bad reverb sounds
- P1 car class - Physics updated from what was learned developing prototypes, suspension, gearchange algorithms, engine heating
- P4/5 Competizione - Fixed a bad default engine map setting
- Pagani Zonda R - Improved suspensions
- Porsche 911 GT3 Cup (992) - Updated differential so it doesn’t lock as often, improved suspension
- Porsche 944 - Improved engine heating behaviour
- Silhouette cars - Improved engine heating behaviour, suspensions and dampers. Fine-tuned the baseline car setups
- Super Touring - Added a medium tyre compound, Base BoP tweaks.