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PMR | Entwickler Straight4 Studios zeigt ein "Direct Capture Onboard Gameplay" in Multiklassen-Rennen

  • thedoctor
  • 15. Oktober 2025 um 20:29
    • Preview
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 889 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 2 Minuten
Angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Project Motor Racing am 25. November hat der Entwickler Straight4 Studios nun einige der ersten offiziellen Gameplay-Aufnahmen in einem dreiminütigen Video vorgestellt.

Dieses Video wurde auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Project Motor Racing veröffentlicht und bietet einen kurzen Einblick in ein Rennen, in dem der Saleen S7R inmitten einer Vielzahl von GT- und LMP-Fahrzeugen zu sehen ist. Das Rennen findet auf dem 3,957 km langen Straßenkurs des Canadian Tire Motorsport Parks, auch bekannt als „Mosport“, statt, wobei die Künstliche Intelligenz auf den höchsten Schwierigkeitsgrad eingestellt wurde, um eine möglichst authentische Spielerfahrung zu gewährleisten.

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Das Video gewährt einen ersten Eindruck vom Zusammenspiel der Spiel-Engines, wobei die speziell entwickelte Hadron-Physik-Engine unter der renommierten Spiel-Engine von GIANTS Software, die unter anderem für die Landwirtschafts-Simulator-Reihe bekannt ist und für die grafische Darstellung verantwortlich zeichnet, läuft.

Bereits zu Beginn des Videos, in dem auch der Chevrolet Corvette C5.R und der Cadillac Northstar LMP präsentiert werden, dürfte der Klang Ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen. S4S versichert, dass das Video nicht nachbearbeitet wurde, und die Geräusche erscheinen in der Tat sehr realistisch. Es sind Rückkopplungen beim Gangwechsel, das Überfahren von Sausage Curbs, das Klappern des Fahrwerks sowie Trümmer zu hören, die über das Untergestell des Saleen rollen.

Der Saleen S7R, angetrieben von einem 7,0-Liter-V8-Motor, der 600 PS auf die Hinterräder überträgt und ein Gewicht von 1.150 kg (2.535 lb) aufweist, zeigt bei hoher Belastung einige Herausforderungen hinsichtlich der Straßenlage. Obwohl es sich zweifellos um ein schnelles Fahrzeug handelt, benötigt es nur wenig, um die Hinterräder ins Rutschen zu bringen; dennoch bleibt es kontrollierbar, während es den ersten Corvette C5.R auf der Innenseite der Moss Corner in Kurve 5 überholt.

Im Verlauf des Clips wirkt der Saleen auf der Rennstrecke in Ontario als durchaus anspruchsvoll zu handhaben, da erheblicher Lenkaufwand erforderlich ist, um ihn auf der Strecke zu halten und in die richtige Richtung zu steuern. Die Künstliche Intelligenz scheint den Spieler gut im Griff zu haben, auch wenn es zu einigen typischen Türschließmanövern der Corvette kommt und der Cadillac während der beiden Runden keinerlei Fortschritte erzielt.

Optisch vermittelt das Spiel einen dynamischen Eindruck, mit großen Gummistücken, die frühzeitig durch die Luft fliegen, und etwas, das wie Blätter aussieht, die mitten auf der Rennstrecke verwehen. Nach dem, was im Innenraum des Fahrzeugs sichtbar ist, könnte es den Anschein haben, als könnte man die Elemente mit den Händen berühren (wir hoffen, dass PlayStation 5-Spieler zukünftig PS VR2-Unterstützung erhalten).

Dennoch sind einige flache Texturen im Innenfeld sowie einige Schattenprobleme zu beobachten, obwohl die genauen Einstellungen oder Gerätespezifikationen, die für das Video verwendet wurden, nicht bekannt sind; in naher Zukunft werden wir sicherlich auch einige Konsolenaufnahmen benötigen!

Da die Veröffentlichung von Project Motor Racing nur noch etwas mehr als einen Monat entfernt ist – das Spiel erscheint am 25. November für PlayStation 5, Xbox Series-Konsolen und PC – dürfen wir in den kommenden Wochen mit weiteren Gameplay-Einblicken sowie mit der Ankündigung weiterer Fahrzeuge und Strecken rechnen.

Quelle: Straight4 Studios

  • gameplay
  • straight4 studio
  • project motor racing
  • multiklassen-rennen
  • pmr

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