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PMR | Das neue Update v1.5.0.2 von Project Motor Racing nimmt eine umfassende Überarbeitung der Dynamik der GT3- und GT4-Klassen vor, ergänzt durch eine Vielzahl weiterer Anpassungen

  • thedoctor
  • December 12, 2025 at 10:09 PM
    • Update
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Mit dem Patch v1.5.0.2 für Project Motor Racing sind nun zahlreiche Änderungen auf sämtlichen Plattformen implementiert worden.

Dieses Update stellt das dritte bedeutende Update nach der Veröffentlichung von Project Motor Racing dar, nachdem es zu personellen Entlassungen im Team und einer Neuausrichtung des Entwicklungsplans gekommen ist.

Die herausragendste Neuerung wird als „verfeinertes Handling“ für die Fahrzeugklassen GT4, GTE, Porsche Cup, GT und NGT bezeichnet, nachdem im vergangenen Monat bereits eine vergleichbare Anpassung für die GT3-Fahrzeuge vorgenommen wurde. Zudem wurde eine „vollständige Überarbeitung der Reifen“ für die Kategorien GT3 und GT4 eingeführt, wobei die Herunterschaltungen nun „sanfter“ gestaltet sein sollen – ein Aspekt, der bei bestimmten Fahrzeugen als besonders störend empfunden wurde.

In Verbindung mit den Anpassungen an der Fahrzeugdynamik wurde das „allgemeine Force-Feedback-Gefühl“ für Benutzer von Rennlenkrädern verbessert, wobei besonderes Augenmerk auf die Geräte von Fanatec, Thrustmaster und Logitech gelegt wurde. Die Menüs für das Force Feedback sollen nun zudem „übersichtlicher“ gestaltet sein.

Während einige Fahrzeuge über einen tiefen, kraftvollen Klang verfügen, erreichen andere dieses Ziel nicht, insbesondere der Aston Martin Valkyrie LMH mit Saugmotor, dessen Motorensound nun überarbeitet wurde.

Zu den zahlreichen noch nicht ausgereiften Aspekten von Project Motor Racing zählt auch die visuelle Leistung, sowohl hinsichtlich der Detailtreue als auch der Flüssigkeit. Dieser Patch verspricht auch hier diverse Verbesserungen, darunter verschiedene Baumtexturen, Farbkorrekturen (insbesondere für Sebring) und, wörtlich zitiert, „zahlreiche Korrekturen an schwebenden Objekten, LODs, Beleuchtung, Schattierung und Umgebungsdetails auf vielen Strecken“.

Changelog Project Motor Racing (PMR) v1.5.0.2

UI & Quality of Life

  • Cleaner, clearer steering and FFB calibration screens.
  • Smoother navigation in setups, Career settings, digidash, modhub, and menus.
  • Improved minimap performance and various HUD fixes.
  • Multiple localisation updates (Spanish, Czech, French, German).

Force Feedback & Controls

  • Better behaviour for Fanatec, Logitech and Thrustmaster wheels.
  • Improved rumble and overall FFB feel.
  • One FFB option renamed for clarity.

Vehicle Handling & Physics

Global improvements:

We’ve refined handling across many classes, including:

  • Full tyre overhaul on GT3 & GT4
  • GT4, GTE, Porsche Cup, GT/NGT.
  • Auto-shift downshifts are smoother and avoid unintentional gear-stall moments.
  • Steering angle limits adjusted to prevent tyres clipping bodywork.

Vehicle-specific updates include:

  • Mazda MX-5 Cup: fixed liveries, visuals, torque/inertia.
  • Porsche Carrera Cup: better wiper vibration.
  • Audi R8 LMP900: reduced cockpit shake.
  • Sauber C9: gauge & display fixes.
  • Acura ARX-06 / Alpine A424: camera and content cleanup.
  • Multiple GT3/GT4 cars: handling refinements.
  • BMW M4 GT4: fixed rear brake disc wobble.
  • Valkyrie: updated engine sound mix.

Graphics & Visual Improvements

  • Brighter, clearer cockpit lighting and exposure.
  • Better colour grading and tone mapping.
  • Fixed over-bright car reflections in pre-race and replay cameras.
  • Independent windscreen cleaning (pit stops now clean both car and replay views).
  • Updated trackside trees with improved textures and colour variety.
  • Lots of fixes to floating objects, LODs, lighting, shading, and environment detail across many tracks.

Track Fixes & Enhancements

Track updates across Nürburgring, Spa, Zolder, Mosport, São Paulo, Brianza, Lime Rock, Derby National, Spielberg, and more:

  • Crowd placement & optimisation
  • Collision fixes
  • Lighting and shadows
  • Grass colour matching
  • Replay cameras
  • Cleaner geometry and better performance

Online & Systems

  • Faster leaderboard and stats loading.
  • Improved stability and reduced log spam on the master server.
  • Fixes for competitive lobby exit bugs.
  • Resolved an issue that could freeze the game at the end of a race.

Gameplay & AI

  • Default vehicle setups now autoload when present and appear in setup list.
  • Active setup auto-saves across sessions.
  • Debug keys added for moving between AI opponents for modding purposes.
  • Adjustments made to prevent shortcuts/advantages at Derby National.

Miscellaneous

  • Added safety measures to prevent certain rare crashes.

Quelle: Straight4 Studios

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