Carmageddon | Rogue Shift-Update verbessert das Fahrverhalten und fügt ein neues Auto und eine Motorhaubenkamera hinzu
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thedoctor -
1. März 2026 um 16:29 -
- Update
- PC
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2 Minuten
Eine der wesentlichen Kritikpunkte an dem Kampfrennspiel war neben seiner uneindeutigen Identität das ungenaue Fahrverhalten der Fahrzeuge. Glücklicherweise soll ein neues Update für die PC-Version dieses Problems durch die Einführung eines überarbeiteten Fahrphysikmodells beheben.
Laut den Entwicklern sorgt die aktualisierte Reifenphysik für einen „progressiveren Gripverlust”. Zudem wurde die Standardlenkung reaktionsschneller gestaltet, und neue Optionen ermöglichen es den Spielern, die Linearität individuell anzupassen. Auch die „Beschleunigungskurve” reagiert nun besser bei niedrigen Geschwindigkeiten oder beim Rückwärtsfahren.
Darüber hinaus fügt das Update ein neues Allradfahrzeug namens Grosso hinzu, um den Meilenstein von 50 Millionen eliminierter Wasted (der Zombie-Variante von Rogue Shift) zu feiern. Zudem wird eine neue Motorhaubenkamera implementiert.
Derzeit ist der Patch ausschließlich für die PC-Version des Spiels verfügbar, jedoch ist auch ein Update für Konsolen in Planung, welches nach Genehmigung durch die jeweiligen Plattformbetreiber und der Behebung zusätzlicher Absturzprobleme bereitgestellt werden soll.
Über den aktuellen Patch hinaus beabsichtigt 34BigThings, in zukünftigen Updates eine Lenkradunterstützung sowie einen neuen Herausforderungsmodus einzuführen.
Changelog Carmageddon: Rogue Shift Patch 1
New Free Vehicle: Grosso
As a token of our gratitude for clearing out 50 million Wasted, we stole this sweet AWD ride from the Enforcers.
The Grosso’s innate perk is Lock Jammer, which gives the player a longer immunity window to Weapon Lock after evading with a Boost or a Sidebash.
To unlock the new car, simply update the game and the Grosso should already be added to your garage.
Bonnet Cam
Now you can really stare into the dead eyes of the Wasted as you run them over!
To change your camera, press ‘C’ on keyboard or up on the d-pad for consoles.
Improved Handling and Other Fixes
A huge thank you to everyone who tested the new handling and sent us feedback! We made a few additional adjustments based on your input from the beta, and are now rolling these updates out to the main branch.
*SOME SETTINGS MAY BE OVERRIDDEN BY THE NEW PATCH / STEERING OPTIONS. Please check your settings if anything feels strange.
And as always, let us know if we overtuned anything!
Other Fixes, Enemy AI Improvements
- We continue to work on and implement various crashes and enemy ai/behaviour improvements.
- Fixed various issues related to the Final Boss disappearing for a long time or altogether.
- Fixed minimap issues on Steam Deck.
- Fixed the cursor drift issue while on the campaign map.
- Vehicles now load faster in the garage.
- Reworked various sound effects that typically occur during a race to improve auditory clarity.