Forza Horizon 6
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Forza Horizon 6 | In Forza Horizon 6 werden die Belohnungen im „Wheelspin“ neu ausbalanciert

  • thedoctor
  • 13. Mai 2026 um 16:36
    • Ankündigung
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 524 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 2 Minuten
Playground Games präsentiert die neuen Fortschrittssysteme von Forza Horizon 6.

Die „Wheelspins“ im Stil von Glücksspielautomaten sind für einige Fans von Forza Horizon ein kontroverses Thema. An bestimmten Stellen im Spiel drehen Spielende ein Rad, um einen Zufallspreis zu erhalten, der von kosmetischen Gegenständen über Spielwährung bis hin zu kostenlosen Fahrzeugen reichen kann.

Zum einen sorgt die hohe Frequenz dieser Belohnungen für einen raschen Dopaminausstoß. Gleichzeitig kann dies jedoch das Gefühl des spielerischen Fortschritts schmälern, da leistungsstarke Fahrzeuge häufig zu leicht und zu früh im Spiel freigeschaltet werden.

In einem Blogbeitrag, in dem die neuen Fortschrittssysteme von Forza Horizon 6 erläutert werden, bestätigte Playground Games, dass die „Wheelspins“ zurückkehren werden. Sie stehen jedoch erst nach erfolgreicher Qualifikation für das Horizon Festival zur Verfügung.

Im sechsten Teil übernehmen Spielende die Rolle von Touristinnen und Touristen in Japan und müssen zunächst eine Reihe von Qualifikationsrennen absolvieren, bevor sie am Horizon Festival teilnehmen können. Dies unterscheidet sich von den jüngsten Serienteilen, in denen man als bereits etablierter Superstar unterwegs war.

Darüber hinaus werden die Wheelspins „neu ausbalanciert“, um „die Integrität des Fortschritts im Kern“ des Spiels zu wahren.

Gleichzeitig werden die Super-Wheelspins, über die in früheren Spielen oft mit höherer Wahrscheinlichkeit Supersportwagen gewonnen werden konnten, „seltener zu verdienen“ sein und beim Einsatz „reichhaltigere Belohnungen“ bieten. Diese Anpassungen sollen einen der zentralen Kritikpunkte an den jüngsten Teilen der Reihe entschärfen.

Einblicke in die neuen Fortschrittssysteme von Forza Horizon 6

Laut Playground Games wird Forza Horizon 6 drei unterschiedliche Fortschrittspfade bieten, darunter die Rückkehr der Armbänder aus dem ersten Serienteil. Anders als in Forza Horizon 5 sind Armbänder erforderlich, um an Horizon-Festival-Rennen mit höheren Fahrzeugklassenbeschränkungen teilnehmen zu können.

Armbänder lassen sich bei besonderen Veranstaltungen wie Showcases und den Horizon-Rush-Hindernisherausforderungen verdienen. Insgesamt können sieben Armbänder freigeschaltet werden; das letzte, goldene Armband schaltet „Legend Island“ frei – eine Insel, auf der zusätzliche Events stattfinden, darunter das bislang längste Goliath-Rennen.

Stempel bilden ein weiteres Fortschrittssystem. Sie werden unter anderem durch das Sammeln und Tunen von Fahrzeugen, das Fotografieren von Wandmalereien, das Zerstören von Maskottchen sowie das Entdecken von Sehenswürdigkeiten verdient. Inspiriert von der japanischen Tradition des Stempelsammelns gibt es sieben verschiedene Stempel zu erlangen, die Hinweise auf Scheunenfunde („Barn Finds“) und neue Häuser freischalten, die auf der Spielkarte erworben werden können.

Schließlich verfügt die Multiplayer-Suite „Horizon Play“ – mit Spielmodi wie „The Eliminator“, „Hide & Seek“, „Touge Showdown“ und „Spec Racing“ – über ein eigenes Levelsystem. Für jeweils zehn erreichte Ränge, bis hinauf zu Rang 100, werden Abzeichen vergeben.

Der Fortschritt in „Horizon Play“ wird zudem auf die Einzelspielerkampagne übertragen, sodass neben weiteren Belohnungen auch „Horizon Festival Points“ zur Freischaltung von Armbändern gesammelt werden können.

Redaktionelle Angaben

Quellen

  • Playground Games
  • ankündigung
  • playground games
  • forza horizon 6
  • wheelspin

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