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ACR | Entwickler Kunos hat den Multiplayer-Modus für Assetto Corsa Rally im nächsten Update bestätigt

  • thedoctor
  • 24. Juni 2026 um 20:49
    • Ankündigung
    • PC
    • Early Access
  • 66 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 2 Minuten
Das in Kürze erwartete Early-Access-Update auf Version 0.5 wird den Online-Multiplayer der „Phase 1“ in Assetto Corsa Rally einführen.

Nach der Bestätigung neuer Wertungsprüfungen in Griechenland wird das nächste Update für Assetto Corsa Rally ebenfalls die „erste Phase“ des Online-Multiplayer-Modus beinhalten.

Bisher standen zwar Online-Ranglisten zur Verfügung, die asynchrone Wettbewerbe wie die „FIA Esports Global Rally Tour“ ermöglichten, jedoch war es den Fahrern nicht möglich, gleichzeitig gegeneinander anzutreten.

Mit dem Update auf Version 0.5 werden Lobbys für bis zu 16 Spieler mit jeweils einer einzelnen Etappe implementiert. In benutzerdefinierten Lobbys sowie in den offiziellen, dauerhaft verfügbaren, vom Entwickler verwalteten „ACR“-Lobbys lassen sich die Parameter für Etappe, Wetterbedingungen und Fahrzeugwahl individuell anpassen.

Treffen Sie einer laufenden Etappe erst später bei, haben Sie die Möglichkeit, die bereits teilnehmenden Fahrer im Zuschauermodus zu verfolgen. Zu beachten ist, dass diese Funktion vorerst noch nicht die Option bietet, komplette Rallyes online zu absolvieren. Im Rahmen der bisherigen Ankündigung wurden noch keine Bilder oder Videoaufnahmen des Lobby-Systems veröffentlicht.

Dynamische Ideallinie, Anpassungen am Reifenmodell

Derzeit gilt ausschließlich für die griechischen Etappen, dass sich die „ideale“ Fahr- beziehungsweise Rallyelinie in Kurven dynamisch verbreitert.

Darüber hinaus werden weitere Optimierungen an den Reifenmodellen vorgenommen, darunter eine Anpassung des maximalen Schlupfwinkels, der Berechnung der Aufstandsfläche sowie einer „überarbeiteten“ Oberflächenerkennung. Zudem soll die Sturz-Dynamik nun „den Grip in Abhängigkeit von Belastung und Winkelempfindlichkeit skalieren“.

Zwei neue Strecken

Nach der Vorstellung von „Elatia“ zu Beginn dieser Woche für den neuen Standort in Griechenland wird nun auch das per Laserscan erfasste Loutraki in das Streckenangebot aufgenommen. Insgesamt werden beide vollständigen Strecken in 12 Layout-Varianten zur Verfügung stehen.

Das Update umfasst darüber hinaus eine Reihe weiterer Anpassungen und Fehlerbehebungen; das vollständige Changelog finden Sie weiter unten. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wurde bislang noch nicht bekanntgegeben.

„Mittelfristig werden wir in der Lage sein, die thermische Dynamik von Reifen und Bremsen, den Reifenverschleiß sowie weiterentwickelte Fahrwerkskonfigurationen für unebene Oberflächen erneut zu integrieren“, erklärte ein Sprecher des Entwicklers Supernova.

„Langfristig werden wir – unter anderem dank einer erneuten Zusammenarbeit mit MegaRide, einem hochspezialisierten italienischen Unternehmen im Bereich fortschrittlicher Fahrzeugdynamik, Reifensimulationssoftware und Reifentests – das Reifenmodell und die Fahrzeugdynamik weiter verfeinern können.“

Redaktionelle Angaben

Quellen

  • Kunos Simulazioni
  • ankündigung
  • multiplayer
  • acr
  • assetto corsa rally
  • supernova games
  • kunos simulazioni

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