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NASCAR 26 | Das neueste Entwicklertagebuch zu NASCAR 26 beschreibt Verbesserungen bei der Lackierkabine und beim Windschattenfahren

  • thedoctor
  • 4. September 2026 um 22:08
    • Infos
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 86 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 3 Minuten
Im neuesten Entwicklertagebuch zu NASCAR 26 wurden weitere geplante Neuerungen vorgestellt. Dazu zählen Verbesserungen an der Lackierkabine sowie beim Side-Drafting.
  • NASCAR 26 wird über eine überarbeitete Lackierkabine verfügen, die eine größere Auswahl an Formen sowie eine Spiegelungsfunktion bietet.
  • Das Side-Drafting wurde implementiert und durch verbesserte Rauchpartikeleffekte ergänzt.
  • Die Boxenstopps sollen optimiert worden sein. Zudem wurden die Strafen für das Abkürzen von Strecken gelockert.

Die aktuelle Folge des Entwicklertagebuchs zu NASCAR 26 gibt Aufschluss über weitere Änderungen, die Fans im zweiten Versuch der iRacing Studios erwarten können, ein authentisches Stock-Car-Rennspielerlebnis zu schaffen.

Bislang fiel die Liste der Verbesserungen gegenüber NASCAR 25 vergleichsweise überschaubar aus. Die dynamische Simulation des Reifenverschleißes stellt dabei vermutlich die bedeutendste Neuerung mit unmittelbaren Auswirkungen auf das Gameplay dar.

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Neuerungen in der Lackierkabine

Auch im dritten Entwicklertagebuch wurde dieses Thema erneut aufgegriffen. Produzent Matt Lewis erklärte, dass Spieler ihre Lackierungsdesigns im neuen Spiel nun spiegeln können.

Diese Funktion dürfte von vielen Spielern bereits für den Vorgänger erwartet worden sein.

Darüber hinaus sind die Spieler nicht mehr auf sieben Formen pro Lackierungsabschnitt beschränkt. Die Obergrenze wurde auf 50 Formen angehoben, wodurch sich zusätzliche Möglichkeiten zur Gestaltung individueller Lackierungen ergeben.

Verbesserungen beim Side-Drafting und bei den Partikeleffekten

Auch das Side-Drafting wurde bestätigt. Dadurch sollen Rennen auf Superspeedways realistischer ausfallen. Ein neues Partikelsystem sorgt zudem dafür, dass der aufgewirbelte Reifenrauch sichtbar voluminöser erscheint. Burnouts in der Victory Lane dürften nach dem Rennen somit deutlich eindrucksvoller wirken.

Darüber hinaus wurde die dynamische Beleuchtung vorgestellt. Dadurch wirkt das diesjährige Spiel schärfer als die Ausgabe von 2025. Einige Schwächen der Unreal Engine 5 bestehen jedoch weiterhin, insbesondere das plötzliche Auftreten von Wandschatten, das unter anderem im Lime Rock Park beobachtet werden kann. Die Fahrzeuginnenräume wurden hingegen überarbeitet und sollen nun deutlich detaillierter und authentischer wirken.

Boxenstopps

Obwohl die Zeiten für Boxenstopps im Vergleich zu 2025 angeblich deutlich verbessert wurden, lassen die Videoaufnahmen auf eine Verzögerung zwischen dem Anhalten in der Box und dem Reifenwechsel durch die Crew schließen. Der gesamte Vorgang wirkt weiterhin eher wie eine umfangreich inszenierte Zwischensequenz.

Karrieremodus und Jamie McMurray

Der Karrieremodus scheint sich diesmal stärker auf langfristige strategische Entscheidungen zu konzentrieren. Die Zuweisung von Ressourcen für die Infrastruktur des Teams geht zwar zulasten kurzfristiger Leistungssteigerungen, soll jedoch langfristige Vorteile ermöglichen.

„The Chase“ wird als eigenständiger Spielmodus verfügbar sein. Darin können die Spieler die Fahrer auswählen, die im abschließenden Zehn-Rennen-Showdown um die Meisterschaft der Cup-Serie antreten sollen. Wie bereits bekannt gegeben wurde, lassen sich außerdem die Fahrerbewertungen im Spiel anpassen. Noch ist jedoch nicht bestätigt, ob diese Möglichkeit auch im Karrieremodus zur Verfügung stehen wird.

Darüber hinaus können die Spieler Jamie McMurray, den Sieger des Daytona 500 und des Brickyard 400 aus dem Jahr 2010, nutzen, um ihre Geschwindigkeit zu verbessern. Zu diesem Zweck lassen sich seine Telemetriedaten und Ideallinien einsehen. Zusätzlich wurde eine neue Trophäenraum-Funktion integriert. Eine „Best-Line“-Funktion steht ebenfalls zur Verfügung.

Multiplayer und Abkürzungen auf den Strecken

Auch im Multiplayer-Modus sind Verbesserungen vorgesehen. Im plattformübergreifenden Online-Modus von „26“ wird es möglich sein, Spieler aus einer Sitzung zu entfernen. Dies dürfte insbesondere auf öffentlichen Servern für mehr Ordnung sorgen.

Das bislang äußerst strenge Strafsystem für das Abkürzen auf Straßenkursen soll im neuen Spiel zudem gelockert worden sein. Darüber hinaus feiert das Fahrzeugpaket für Straßenkurse mit 750 bhp sein Debüt in der Serie.

NASCAR 26 erscheint am 18. September für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Käufer der Gold Edition erhalten bereits am 15. September Zugriff auf das Spiel. Der Titel wird sämtliche Fahrzeuge und Strecken der NASCAR Cup Series 2026 enthalten.

Redaktionelle Angaben

Quellen

  • iRacing Studios
  • nascar 26
  • iracing studios
  • dev diary

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