Le Mans Ultimate | Wichtiger Netcode-Patch für „LMU“ veröffentlicht
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thedoctor -
17. September 2026 um 19:30 -
- Update
- PC
- Playstation®5
- Xbox Series X|S
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2 Minuten
- Der LMU-Hotfix soll bestehende Netcode-Probleme beheben.
- Zur Überprüfung der Änderungen sind Belastungstests in Form mehrerer Veranstaltungen geplant.
Für Le Mans Ultimate steht ab sofort ein neuer Hotfix zur Verfügung.
Seit der Veröffentlichung der Spielversion v1.4, mit der der erste Teil des US-Track-Passes einschließlich Laguna Seca und des Daytona International Speedway eingeführt wurde, ist der Mehrspielermodus von verschiedenen Problemen betroffen.
Diese betreffen insbesondere die Verarbeitung von Kollisionen, die im Online-Bereich gemeinhin als „Netcode“ bezeichnet wird. Für zahlreiche Spieler führten die Fehler zu erheblichen Beeinträchtigungen des Spielerlebnisses. Die zuvor erfolgte Umstellung vom Transmission Control Protocol (TCP) auf das zuverlässige User Datagram Protocol (RUDP) wurde teilweise zurückgenommen. Da dadurch jedoch nicht sämtliche Probleme behoben werden konnten, ist der nun veröffentlichte Patch erforderlich.
Der Betreiber von Le Mans Ultimate, Motorsport Games, hat bereits öffentliche Tests durchgeführt, um die Stabilität des Spiels im Hinblick auf die folgenden Veranstaltungen zu überprüfen:
- Woche ab dem 14. September: Wöchentliches Einzelfahrerrennen (dienstags und donnerstags), 90 Minuten Le Mans, Hypercar, WEC LMP2 und LMGT3
- 18. September, ausschließlich um 08:00 Uhr UTC: Teamrennen, sechs Stunden Silverstone, ELMS LMP2, LMP3 und LMGT3
- 25. September, ausschließlich um 08:00 Uhr UTC: Teamrennen, zwölf Stunden Le Mans, 62 Fahrzeuge, Hypercar, WEC LMP2 und LMGT3
Die Netcode-Probleme waren derart gravierend, dass die Simverse Pro Series von LFM, die als einer der renommiertesten aktuellen E-Sport-Wettbewerbe für Le Mans Ultimate gilt, verschoben werden musste. Die Serie wurde am 10. September wieder aufgenommen.
Changelog zu Le Mans Ultimate v1.4.1.5
Game Updates
Netcode
- Fixed false collisions present since v1.4 update
- Added an option to select which version of netcode is run on a server
- Added optional extended network logging for inspecting online issues for both client and server.
- Fixed some connection issues under new netcode
Race Watch Screen
- Fixed the Helmet button not filtering down to team mates in a team based event
RaceControl
- Fixed in-game leaderboard incorrectly updating best lap-times
Easy Anti-Cheat
- Updated to latest module