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RENNSPORT | Das neue Update bietet neben einem neuen DLC auch eine verbesserte KI, Beleuchtung und Force-Feedback

  • thedoctor
  • 26. September 2026 um 11:57
    • Update
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 129 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 6 Minuten
Das plattformübergreifende Spiel-Update erscheint zeitgleich mit dem DLC „Kings of the Ring“.

In dieser Woche wurde ein umfangreiches Update für RENNSPORT veröffentlicht, das Verbesserungen in mehreren zentralen Bereichen umfasst.

Bei der Veröffentlichung des Sim-Racing-Spiels vor nahezu einem Jahr gehörten die KI-gesteuerten Gegner zu den unausgereiftesten, die bislang beobachtet werden konnten. Zwar wurden seither verschiedene Anpassungen vorgenommen, dennoch bestand weiterhin erhebliches Verbesserungspotenzial.

Das Entwicklerstudio betont, dass die künstliche Intelligenz nun nicht als die intelligenteste auf der Strecke betrachtet werden könne und die Arbeiten daran noch nicht abgeschlossen seien. Zugleich wurden jedoch mehrere Änderungen umgesetzt.

Im Rahmen einer sogenannten „neuen Grundlage für künstliche Intelligenz“ sollen die Gegner nun ein besseres Verständnis für Streckenbegrenzungen und gegnerische Fahrzeuge aufweisen. Darüber hinaus sollen sie konventionelleren Rennlinien folgen, weniger zögerlich agieren und über sämtliche Fahrzeugtypen und Schwierigkeitsgrade hinweg ausgewogener abgestimmt sein.

„Unser Designziel für Einzelspieler-Rennen konzentriert sich weiterhin auf intelligentes Fahren und null Dummheit“, heißt es in der Erklärung.

Grafik und FFB

Darüber hinaus wird die sogenannte „erste Runde“ der grafischen Verbesserungen eingeführt.

Der Schwerpunkt liegt zunächst auf der Beleuchtung. Dazu zählen eine bessere Sichtbarkeit der Rennstrecke bei Dunkelheit in der Cockpit-Perspektive, ein höherer Schattenkontrast, eine reduzierte Blendwirkung durch Scheinwerfer sowie Anpassungen an den Skyboxen. Zudem kann die Bewegungsunschärfe in den Versionen für PlayStation und Xbox nun ein- und ausgeschaltet werden.

Besitzer einer PS5 sollten nun subtilere Effekte über ihre Direct-Drive-Lenkrad-Peripheriegeräte wahrnehmen. Nutzer von Schalthebeln im H-Muster sollten hingegen keine Verzögerung mehr zwischen Eingabe und Reaktion feststellen.

Im plattformübergreifenden Mehrspielermodus, der zu den Stärken von RENNSPORT zählt, wurde außerdem die Logik für Strafen bei Überschreitungen der Streckenbegrenzungen in Renn- und Qualifikationsszenarien überarbeitet.

 

DLC „Kings of the Ring“

Parallel zum Spiel-Update wurde das DLC-Paket „Kings of the Ring“ veröffentlicht.

Für Besitzer der Deluxe-Edition ist das Paket kostenlos verfügbar. Besitzer der Basisversion können es optional kostenpflichtig erwerben.

Wie bereits in den Teaser-Beiträgen angekündigt, umfasst das Paket folgende Inhalte:

  • KTM X-Bow GT2
  • BMW M1 Procar
  • Porsche 919 Hybrid Evo
  • Rennstrecke Nürburgring-Nordschleife

Mit dem Porsche 919 Hybrid Evo wird erstmals ein funktionsfähiges Luftwiderstandsreduzierungssystem (DRS) in das Spiel integriert.

Das 24-Stunden-Layout der Nürburgring-Nordschleife ist bereits Bestandteil der Deluxe-Edition, während das Grand-Prix-Layout in der Standardausgabe enthalten ist. Besitzer der Standardversion erhalten mit dem Kauf von „Kings of the Ring“ zusätzlich Zugriff auf das 24-Stunden-Layout.

Changelog RENNSPORT v1.2.15

New Content

Vehicles

  • Porsche 919 Hybrid Evo
  • KTM X-BOW GT2
  • BMW M1 Procar


Circuits

  • Nürburgring Nordschleife (Standalone Layout)

Core System Updates

Artificial Intelligence

  • Increased spatial awareness between AI competitors and the player, reducing unprovoked contact during close racing.
  • Refined driveline tracking for cleaner launches off the grid and improved straight-line pace.
  • Tuned throttle logic to run full throttle on clear straights while remaining disciplined in braking zones and corners.
  • Balanced performance scaling across difficulty settings and refined behaviour across individual car classes.

Force Feedback and Controls


  • Recalibrated wheelbase torque output curves on consoles for clearer dynamic range and kerb detail.
  • FFB strength has been increased
  • Improved baseline Force Feedback behaviour on PlayStation®5.
  • Removed the input delay when shifting with an external manual H-pattern shifter.
  • Fixed controller navigation when binding an action to “None”.
  • Fixed an issue preventing PlayStation 5 players from assigning a single action to the DualSense trackpad, and corrected default trackpad bindings for headlights and pit limiter.
  • Fixed an issue where connected peripheral hardware was occasionally not detected on startup.

Competitive and Gameplay Systems

  • Overhauled track limit penalties: the system now calculates and penalises all positions gained off-track, rather than only a single position.
  • Off-track slowdown penalties in qualifying sessions are now applied immediately rather than at the end of the session.
  • High-rated drivers (5000+ rating) can now join player-hosted Custom Contests.
  • Closed an exploit that allowed players to switch to external camera views when the server host enforced cockpit view.
  • Fixed an issue where gear selection failed to reset upon restarting a Time Trial session.

Cars Tuning

  • Porsche 919 Hybrid Evo (DRS) – Implemented a functional Drag Reduction System (DRS) to trim downforce and increase straight-line velocity. Players will need to manually bind the DRS input in their control settings.
  • BMW M2 CS Racing: Reworked Physics and Setup
  • Porsche 911 GT1 ’98: New Default Setup
  • Mercedes-Benz CLK LM: New Default Setup
  • Porsche 956: New Default Setup
  • Porsche 911 GT3 Cup: New Default Setup
  • Porsche 911 GT3 R rennsport: New Default Setup
  • Mercedes C-Class V6 DTM: Engine Power adjustment
  • BMW M3 E30: Engine Power adjustment
  • Ford Mustang GT3: Power adjustment

Graphics and Visuals


  • Added an option on consoles to toggle motion blur on or off.
  • Adjusted daytime and nighttime ambient lighting balance, skybox colour palettes, saturation, and brightness levels.
  • Lifted harsh shadow levels to improve visibility across dark track sections and cockpit interiors.
  • Reduced trailing headlight reflections across the dashboard, digital screen (windscreen and side mirror refinements remain in progress for a future update).

Added Liveries

  • 52x Standard Liveries [RENNSPORT Cup / Full Carbon]
  • 41x Premium Liveries

Bug Fixes

Crashes on Xbox S

  • Fixed an out-of-memory issue that caused crashes, particularly on the Nürburgring Nordschleife.


Vehicles

  • HWA EVO.R: Corrected headlight modes, repaired dashboard display rendering on Medium and Low view distances, fixed the refuelling sequence, and resolved damaged mesh geometry errors.
  • Classic Touring Fleet: Corrected headlight illumination modes on the BMW M3 E30, Mercedes-Benz 190E 2.5-16 EVO II, Mercedes-Benz C-Class V6 DTM, and Alfa Romeo 155 V6 TI .
  • Car Selection: Resolved an issue where body components would momentarily render before the full vehicle model loaded.

Tracks and Environment

  • Nürburgring Nordschleife: Fixed an issue causing extended loading times and freezes when entering sessions.
  • Hockenheimring GP: Fixed broken white boundary line markings at the hairpin turn.
  • Thermalito: Fixed the racing line display incorrectly appearing entirely red for specific vehicle classes.
  • Kuala Lumpur: Corrected a racing line kink located at the start/finish straight.
  • Founder’s Track: Restored missing collision geometry along track boundaries.

Championships

  • Fixed an issue where all AI opponents in the HWA championship loaded with identical liveries.
  • Corrected track variant typography colour, round padding, and vehicle restriction lists.
  • Resolved inconsistent lock icon statuses across championship menu pages.
  • Fixed an issue where abandoning an active stage redirected players to the Home screen rather than the Championship hub.
  • Corrected the display name for the Touring Generations Classic championship.


Pit Stops and Replays

  • Fixed an issue where pit crews failed to animate if car settings were changed inside the pit box.
  • Fixed missing wheel geometry and inaccurate pit crew animations during replay playback.
  • Fixed an issue where quitting a race abruptly could corrupt the active replay file and cause a black screen.
  • Improved general replay playback stability and performance on consoles.

User Interface and Storefront

  • Added an explicit confirmation prompt when enabling or disabling cross-play.
  • Added a “Show Password” toggle on private lobby password entry screens.
  • Corrected layout errors in Custom Contest setting menus and Official Contest summary cards.
  • Fixed an issue where the Official Contests directory disappeared after completing registration.
  • Fixed player list pagination and column alignment issues across lobby and pit screens.
  • Fixed misaligned session countdown timers when launching Practice or Qualifying.
  • Resolved an issue where headlight warning banners remained stuck on screen during night Quick Sessions.
  • Fixed visual layout formatting issues in the Friends List and repaired the Championships menu scrollbar.
  • Updated corporate emblems for Mercedes-AMG and Mercedes-Benz.
  • Corrected vehicle model designation numbers when deselecting vehicles in the garage.
  • Fixed car selection highlights resetting back to the first vehicle after leaving the livery shop, and removed redundant “Change Car” button prompts.
  • Corrected storefront checkout summaries to display clear Base and Bonus breakdowns for RENN$ purchases.

Known Issues

  • AI-driven KTM class has slow starts
  • Will be addressed in a future hotfix
  • AI needs more work on the 919 who drives it a bit slow
  • We’re doing internal driving improvements to guide the AI
  • Visual bug with windscreen reflections in the interior
  • Will be addressed in a future hotfix
  • AI-driving the BMW M1 Procar has issues with one of the bumps in one of the curves on Crest

Redaktionelle Angaben

Quellen

  • Competition Company
  • update
  • dlc
  • rennsport
  • competition company
  • kings of the ring

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