rFactor 2 | Update v2.24 der USF2000 erschienen

Quote from Studio397

Klein aber oho. Alt, aber golden. Schräg, aber wunderbar. Nennt es, wie ihr wollt, aber der USF2000 in rFactor 2 ist seit einigen Jahren eines der unterhaltsamsten Einsteigerautos in der Simulation und hat der Community seit dem ersten Auftritt des Wagens in rFactor 2 im Jahr 2016 unzählige Stunden Unterhaltung und Rennspaß beschert.

Als eine Hauptstütze des Titels und offen gesagt ein Auto, das wir bei Studio 397 absolut lieben, konnten wir es einfach nicht zulassen, dass dieser Klassiker alt wird und nach der Veröffentlichung neuer Chassis in der USF-Serie in den Sim-Rennsport-Ruhestand geht. Oh nein, dafür ist er viel zu gut, und der beste Weg, einem bestehenden Fahrzeug neues Leben einzuhauchen...? Eine vollständige Auffrischung des PBR-Updates.

 

USF2000 | Steam Workshop: KLICK HIER

Das Art-Team bei Studio 397 hat sich wirklich ins Zeug gelegt, um den USF2000 für dieses neue Update zu verbessern - praktisch jedes einzelne Teil des Originalautos wurde im Vergleich zur ursprünglichen Version von 2016 überprüft, aktualisiert und verbessert. Neue Texturen wurden auf so ziemlich jedes Teil des Autos und des Fahrers angewendet, das du sehen kannst. Das ist besonders wichtig, wenn ein Großteil des Motors und des Getriebes zu sehen ist, da sich die hintere Karosserie auf einzigartige Weise über die Einbauten faltet (oder auch nicht, wie es beim USF der Fall ist). Neben den Texturverbesserungen hat das Grafikteam auch unsere neueste PBR-Shader-Technologie eingesetzt, wobei die PBR-Verbesserungen sowohl auf das Auto selbst als auch auf die vielen Lackierungen der Saison 2016 angewendet wurden. Alles in allem sieht die USF2000 jetzt endlich genauso gut aus, wie sie fährt!

Was den Fahrer betrifft, so haben wir das neue Fahrermodell und die Fahreranimation in dieses Update integriert, was den visuellen Aspekt der Darstellung des Fahrers im Cockpit der USF2000 erheblich verbessert. Außerdem werden wir im Laufe des Abends einen Server mit dem neuen Auto und einer Reihe von kostenlosen Strecken aus rFactor 2 einrichten. Wenn ihr also Lust habt, euch der Herausforderung von Orten wie Lime Rock Park, Portland, Indianapolis, Atlanta Motorsports Park und dem Silverstone International Circuit zu stellen, solltet ihr unbedingt den Social Media-Feed von rFactor 2 im Auge behalten, um zu erfahren, wann die Server online sein werden!


Changelog USF2000 v2.24

  • All materials converted to PBR
  • New chassis textures
  • New engine textures
  • New gearbox textures
  • New cockpit textures
  • New steering wheel textures
  • New tires textures
  • New brake callipers textures
  • New brake disc textures
  • Updated rims and blur textures
  • Added new driver model and new driver animation
  • Added new helmet
  • Added new helmet skins
  • Converted all car skins to PBR
  • Updated LODs
  • Added all new gloves

 

Dieses neueste Update wird natürlich als kostenloser Download für alle verfügbar sein, die das Auto bereits im rFactor 2 Steam Workshop abonniert haben. Wir sind nach wie vor stolz auf unser Bestreben, in rFactor 2 eine gesunde Mischung aus kostenlosen und kostenpflichtigen Premium-Inhalten anzubieten, und wir hoffen, dass der mächtige kleine USF2000 als eines unserer älteren kostenlosen Fahrzeuge unserer rFactor 2-Community auch in den kommenden Jahren spektakuläre und spannende Rennaction bieten wird!


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