Forza Horizon 5 | Series 5 Update mit neuen Autos, Updates und vielem mehr veröffentlicht
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thedoctor -
March 3, 2022 at 4:20 PM -
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Playground Games hat sich dazu das Feedback der Spieler zu Herzen genommen und einige Verbesserungen im Spiel umgesetzt:
- Festival Playlist – Mit diesem Update werden rückwirkend Punkte für fehlerhafte tägliche Herausforderungen und Schatzjagd-Events in Serie 1 und Serie 2 vergeben. Dadurch wird auch die Errungenschaft „Min, Meet Max“ für diejenigen freigeschaltet, die alle anderen Ereignisse und Herausforderungen innerhalb einer Serie abgeschlossen haben.
- Horizon Tour – Wir haben ein Problem behoben, bei dem sich die Horizon Tour auf der Festival-Playlist automatisch als abgeschlossen markierte, was in vergangenen Serien zu einem Punktabzug führte.
- Scheinwerfer – Die Autoscheinwerfer funktionieren jetzt in Online-Rennen korrekt – besonders praktisch für die engen Nachtkämpfe!
- Livery-Editor – Wir haben das Ebenen-UI überarbeitet, um sicherzustellen, dass die Ebenen angezeigt werden und dass die Zahlen die Ebenendaten nicht verdecken.
- Fotomodus – Wir haben ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Uhrzeit nach dem Wechsel in den Fotomodus ungewollt weiterlief.
- Verkehr – Die Synchronisation des zivilen Verkehrs wurde verbessert. Dies beinhaltet Korrekturen für Verkehrsfahrzeuge, die in Straßenrennen und in Horizon Life nach Online-Rennen nicht angezeigt wurden.
Mit diesen Verbesserungen wird sich Playground Games aber nicht begnügen und arbeitet bereits an. Dazu wurde Folgendes bekannt gegeben:
Quote from Playground Games„Was die Zukunft betrifft, so arbeiten wir an einigen spannenden Verbesserungen für Horizon Open, über die wir bald sprechen können. Außerdem ist uns bewusst, dass der Schwierigkeitsgrad „Unschlagbarer Drivatar“ unerwartete Schwierigkeitsspitzen aufweisen kann. Wir gehen diesem Feedback nach.“
„Wir suchen weiterhin nach einer Lösung, um fehlerhafte Rundenzeiten und Highscores zu beheben, die in den Rivals- und PR Stunts-Ranglisten angezeigt werden. Wie wir bereits im Januar mitgeteilt haben, ist dies keine schnelle Lösung, und wir werden uns weiterhin dafür einsetzen, dass die Ranglisten fair sind und nicht beeinträchtigt werden.“
Weiter geht es mit den EventLabs:
Quote from Playground Games„Um den Erstellern von EventLab eine größere Auswahl an Requisiten zur Verfügung zu stellen, haben wir dem Blueprint Builder die saisonalen Requisiten aus den vorherigen Serien-Updates hinzugefügt. Dazu gehören die Weihnachtsdekorationen, Bäume und Schneemänner aus Serie 2 und die brandneuen Partydekorationen aus Serie 5.“
„Bei der Bearbeitung von EventLab-Routen können Sie nun von der Startlinie aus mit der Bearbeitung beginnen, anstatt vom ersten Kontrollpunkt aus. Außerdem haben wir ein Problem behoben, bei dem EventLab-Kreationen an Playground Games-Standorten – wie dem Horizon Stadium – die Kollisionseinstellungen ignorierten.“
PR Stunt Carnival: Für die nächsten vier Wochen verwandelt sich das Horizon Stadium in einen Stuntpark. Freut euch auf Rampen, Driftzonen, Loops und Smashables.
Mexiko wird außerdem rund um den Horizon Rush Festival-Außenposten festlich geschmückt. Hier erwarten euch Feuerwerk und Konfetti.
Neue freischaltbare Extras gibt es ebenfalls:
Die Festival-Playlist führt obendrein vier neue Autos in Forza Horizon 5 ein – zwei davon sind neu für Forza – und ein einzigartiges Forza-Edition-Modell eines bestehenden Autos. Hier sind die Fahrzeuge, die ihr in den kommenden Wochen freischalten könnt:
Car Pass Calendar: Besitzer des Forza Horizon 5 Car Pass können sich auf vier neue Autos in Serie 5 freuen. Die Fahrzeuge erscheinen in den nächsten vier Wochen:
Hier könnt ihr noch den ausführlichen Changelog der Series 5 nachlesen:
Changelog Forza Horizon 5 Series 5
Version Number
- Xbox One: 2.435.64.0
- Xbox Series: 3.435.64.0
- PC: 3.435.64.0
- Steam: 1.435.064.0
General
- Added ability to view followed players when on the Creative Hub tab on the Pause Menu via the button bar
- Updated Map Seasonal PR Stunt UI to be clearer
- Improved Livery Editor UI when using layers to not hide the layer contents
- Fixed Manufacturer rewards for new Series 4 Manufacturers
- Fixed Street Racing perk only working on Road Races
- Improved Car Collection navigation
- Fixed issue where HUD would sometimes not appear in Freeroam
- Fixed issue where player was unable to change their Radio Station
- Updated Logo on Horizon Race Suit to use FH5 rather than FH4
- Fixed issue where screen water droplets effect could persist after it’s stopped raining
- Auto-complete broken Festival Playlist challenges from Series 1 and 2:
- Series 1 Dailies: Crowd-Pleaser, Wash for 20 Seconds, Explorer, Riveting, Zoomies, Triple Drop, Go Wild
- Series 1 Weeklies: A True Super GT, I wanna be a rock star
- Series 1 Collectable: Gotta Smash em all
- Series 2 Treasure Hunt (Season 1)
- The prompt informing players of an incoming Season change will now appear in Horizon Life
- Fixed an issue that could cause the sky to not update after a Street Race, leaving future races at night (but without headlights)
- Fixed incorrect player name voice over in Spanish
- Final Checkpoint flares now appear in Street Race Rival events
- Time of Day is now paused in Photo Mode
- Fixed an issue where some players could lose credits after getting bid failed error message in the Auction House
Accessibility
- Added ASL and BSL option for Cinematics
- Added new difficulty preset „All Assists“
- Fixed Tritanopia setting on upgrade screens
- Colourblind options now change the mini-map route colour
- Various improvements to Screen Narration across the title
Multiplayer
- Fixed issue whilst joining events when already in a Convoy
- Fixed minor notification not always displaying the correct car restrictions in Horizon Tour
- Fixed issue where Horizon Tour would appear as already completed in a series, and cause players to lose their Tour points on historic Series
- Fixed issue where expired Horizon Arcade events from appearing on the map
- Fixed issue where Horizon Arcade HUD could display incorrect time in Mini Missions
- Fixed scoreboard not updating in Team King when in collapsed state
- Fixed some bad Eliminator car drop locations
- Added more responses to LINK Phrases
- Fixed an issue that could cause the „Finding a session“ message to persist on screen
- Fixed an issue that could result in a leader-less convoy
- Improvements to civillian traffic synchronisation
- Fixed an issue that could cause civillian traffic to not appear after an online event
- Fixed an issue that could prevent civillian traffic cars appearing in street races
- Fixed connection issues that could occur after resuming from a suspended state
- Players are now offered the choice of whether to stay in a convoy created by Link after the event is completed
EventLab and Super7
- When editing routes, added ability to start editing from the start line rather than the first placed checkpoint
- Added ability to view Creator Hub from the Challenge Browser in Super7
- Fixed „No Music“ not working correctly in Super7
- Updated Jump Pad prop to have more predictable behavior. This was previously using the car’s orientation, which could vary a lot but will now use the Jump Pad’s orientation
- Fixed an issue where EventLab creations at a PG Games location (such as the Arena), would ignore collision settings
- Added icon to show EventLab flyers to indicate whether it has props or not
- Fixed issue where some events weren’t showing the specific car restriction on the flyer
- Fixed issue where Car Theme would update to player’s current car, when editing an existing Blueprint
- Fixed issue where car would continue to drive whilst editing checkpoints in certain circumstances
- Fixed an issue that caused the EventLab titles to be incorrect after the Festival Playlist feature Event
Accolades
- Fixed „Most Iconic Trio“
- Fixed El Camino Accolade „Statues Beneath Blue Water“
- Fixed typo on „Cover Cars“ Accolade
- Fixed issue where Vocho was missing associated Accolades on the map details
- Improved linked Accolade logic when entering the screen from the map
- Fixed a bug in the tracking of the Bonus Board Accolades
Cars
- Fixed Nissan Dakar car part visibility issue
- Fixed BMW 1 Series gauge lighting bug
- Fixed GMC Jimmy not showing visual Rollcage upgrade part
- Corrected Car Name from Zenvo TS1 to ST1
- Fixed an issue affecting the bumpstop physics when a car is running extremely short suspension travel
- Fixed an issue where the Ferrari 575 and 599GTO sounded the wrong way round