iRacing | 2022 Season 3 Hotfix 1 veröffentlicht
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thedoctor -
June 8, 2022 at 7:39 PM -
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Für einige iRacing-Nutzer war der Tag der Veröffentlichung des neuen Builds (7. Juni 2022), gelinde gesagt, etwas frustrierend. In den Foren und in den sozialen Medien gab es einige Fälle von Frustration über einige Aspekte des Dienstes, die nicht wie vorgesehen funktionieren. Glücklicherweise wurde ein Hotfix entwickelt und bereits heute veröffentlicht, der einige der bekannten Probleme beheben sollte.
Ein großes Problem, mit dem einige Nutzer konfrontiert waren, war ein kompletter Serverabsturz, der auftrat, wenn ein Fahrer zu einem bestimmten Zeitpunkt die Verbindung verlor und das gesamte Feld ausschaltete. Das Problem wurde frühzeitig erkannt und sollte mit dem Patch hoffentlich behoben werden.
Einige Inhalte, wie der neue Mercedes-AMG GT3 2020 und der neue Fuji International Speedway, erhielten über Nacht ein paar Updates. Der Mercedes-AMG erhielt einige Korrekturen an der Lackierkabine, während die japanische Rennstrecke einige Regeländerungen in Bezug auf Verlangsamungen erhielt.
Bei älteren Inhalten, wie dem Lamborghini Huracán GT3 EVO, musste die Windschutzscheibe neu installiert werden, nachdem sie während des Builds verschwunden war. Außerdem sollten NASCAR-Autos der nächsten Generation hoffentlich nicht mehr mit der richtigen Fahrhöhe hinten links auf der Setup-Seite scheitern. Das neue Schadensmodell der NEXT Gen scheint jedoch gut zu funktionieren, und das ist auch gut so.
Während iRacing AI ein Update erhalten hat, das es den Nutzern erlaubt, wieder ein Roster zu generieren, wird die neue Startzone in den Patch Notes nicht erwähnt, was hoffentlich in einem zukünftigen Patch oder Hotfix kommen wird. Das Startzonen-System funktioniert großartig in Hosted, aber es soll auch in KI-Rennen funktionieren. Es ist auswählbar, aber die Regeln funktionieren nicht wie vorgesehen.
Das Update besagt, dass ein Problem für Benutzer mit AMD FidelityFX Super Resolution behoben wurde, wenn Multi-View-Projektion aktiviert war. Ich glaube nicht, dass das meine Probleme betrifft, aber es ist schön zu sehen, dass AMD-Nutzer wie ich nicht vergessen werden.
Changelog iRacing 2022 Season 3 Hotfix 1
IRACING UI:
AI RACING
- Fixed an issue where the Generate Roster option is missing from the AI options screen when a user selects the option that all cars will be used in a single car class.
SIMULATION:
RACE SERVERS
- Fixed a critical Race Server crashing issue that could occur during rolling starts if a driver lost their connection to the race server after the green flag was waved, but before they crossed the start/finish line.
GRAPHICS
- Fixed an issue with AMD FSR while MVP was enabled.
CARS:
<CAR CLASS> NASCAR NEXT GEN CARS
- Fixed an issue where the Left-Rear ride height could fail tech inspection without any warning to the user.
LAMBORGHINI HURACÁN GT3 EVO
- Fixed an issue where the windshield went missing during the season update.
MERCEDES-AMG GT3 2020
- Paint patterns have been updated with missing splitter and dive planes.
TRACKS:
FUJI INTERNATIONAL SPEEDWAY
- Slow-down checkpoints for Turn 3, Turn 13, and Turn 15 have been improved.
- Images for the Track Rules tab have been added.
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