Gran Turismo 7 | Neues Update v1.16 verfügbar
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thedoctor -
June 9, 2022 at 7:34 PM -
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Das neue Update nimmt sich vorrangig Fehlern an, die korrigiert wurden. Das gilt beispielsweise für ein Problem, bei dem Hochdruck-Kolben und Turbolader bei bestimmten Eingaben gleichzeitig montiert wurden.
Ebenfalls ging es einem Problem an den Kragen, bei dem die Farben der Felgen von gegnerischen Fahrzeugen im Kei-Car-Cup von den Miniaturansichten abwichen. Und auf einigen Strecken, darunter „Deep Forest“, wurde die Zeit ab der Einfahrt in die Boxengasse zusammen mit der tatsächlichen Zeit des Boxenstopps erfasst. Auch das wurde behoben.
Am Multiplayer-Modus wurde ebenfalls Hand angelegt. Ein Problem hatte dazu geführt, dass sich bei der Auswahl von „Renneinstellungen“ > „Starttyp“ > „Start aus Starterfeld mit Fehlstartprüfung“ in der Lobby die Startzeiten einzelner Fahrzeuge unterschieden. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Betreten eines Raums während eines Rennens der Hintergrund verschwand und sich das Spiel beim Verlassen des Raums aufhängte.
Nach der Installation des Updates 1.15 von „Gran Turismo 7“ hatten Besitzer bestimmter Lenkrad-Modelle Probleme mit dem Force Feedback. Beim Fanatec GT DD Pro beispielsweise war die Intensität deutlich reduziert, was temporär mit dem Kompatibilitätsmodus behoben werden konnte. Mit dem Update 1.16 nahm sich Polyphony Digital offenbar auch diesem Problem an.
Laut Changelog wurde die Force-Feedback-Stärke für die unten aufgeführten Kombinationen von Fahrzeugen und Lenkrad-Controllern angepasst. Bei der Verwendung anderer Kombinationen wird die Force-Feedback-Stärke aus Aktualisierung 1.13 angewendet.
Changelog Gran Turismo v1.16
Verbesserungen und Anpassungen
1. Fahrzeugeinstellungen
– Ein Problem wurde behoben, durch das Hochdruck-Kolben und Turbolader bei bestimmten Eingaben beide gleichzeitig montiert wurden.
2. Weltstrecken
– Ein Problem wurde behoben, das bei Auswahl von „Rivaleneinstellungen“ > „Rivalenauswahl“ > „Zufällig“ in einem [Benutzerrennen] und der Teilnahme mit einem Toyota GR010 HYBRID ‘21 dazu geführt hat, dass ein Markenrennen eingestellt wurde.
– Ein Problem wurde behoben, sodass die Farben der Felgen von gegnerischen Fahrzeugen im Kei-Car-Cup jetzt denen in den Miniaturansichten entsprechen.
– Ein Problem wurde behoben, durch das auf einigen Strecken (etwa „Deep Forest“) die Zeit ab der Einfahrt in die Boxengasse zusammen mit der tatsächlichen Zeit des Boxenstopps erfasst wurde.
– Ein Problem wurde behoben, durch das die Miniaturansicht auf der Startseite bei einem Wechsel des Fahrzeugs über „Einstellungen“ > „Fahrzeug wechseln“ im Veranstaltungsbildschirm eines [Zeitrennens] oder [Drift-Rennens] nicht entsprechend geändert wurde.
3. Multiplayer
– Ein Problem wurde behoben, durch das die Auswahl von „Renneinstellungen“ > „Starttyp“ > „Start aus Starterfeld mit Fehlstartprüfung“ in der Lobby dazu geführt hat, dass sich die Startzeiten der einzelnen Fahrzeuge unterschieden.
– Ein Problem wurde behoben, durch das in einigen Fällen beim Betreten eines Raums während eines Rennens der Hintergrund verschwand und sich das Spiel beim Verlassen des Raums aufhängte.
4. Lenkrad-Controller
– Die Force-Feedback-Stärke für die unten aufgeführten Kombinationen von Fahrzeugen und Lenkrad-Controllern wurde angepasst. Bei der Verwendung anderer Kombinationen wird die Force-Feedback-Stärke aus Aktualisierung 1.13 angewendet.
– Fahrzeuge
・SRT Tomahawk X Vision Gran Turismo
・SRT GTS-R Vision Gran Turismo
・Jaguar Vision Gran Turismo SV
– Lenkräder
・Thrustmaster® T300
・Thrustmaster® T500
・Thrustmaster® T-GT
・Fanatec® CSL Elite Racing Wheel
・Fanatec® Podium
・Fanatec® GT DD Pro
5. Präsentationsraum
– Ein Problem wurde behoben, durch das der Fortschrittsbalken einer Video-Wiedergabe nicht am Anfang startete, wenn im Präsentationsraum eine Beste-Runde-Wiederholung abgespielt wurde.
6. Sonstiges
– Diverse andere Fehler wurden behoben.