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rFactor 2 | Neues Stockcar 2018 Update veröffentlicht

  • thedoctor
  • 24. Februar 2023 um 22:16
  • 1.188 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 3 Minuten
Nach dem großen Q1 Content Drop ruht sich Studio397 keineswegs aus, und veröffentlichte heute ein Update zun den Stockcars 2018.
Zitat von Studio397

Hallo Sim-Rennfahrer,

nach all der Aufregung um das große 2023 Q1-Update und die Veröffentlichung der Inhalte ist eine der wichtigsten Änderungen an unseren bestehenden Inhalten, die vielleicht ein wenig übersehen wurde, das neue StockCar 2018x-Upgrade, das diese Autos auf Build-Version 1.19 bringt und sie mit den jüngsten StockCar 2018-Änderungen, die wir Ende letzten Jahres eingeführt haben, in Einklang bringt.

Also, was genau hat sich mit diesem neuen Build geändert, werdet ihr euch fragen? Nun, sehen wir uns das mal genauer an...

Verbessertes 3D-Modell und Shader

Stockcar 2018x | Steam Workshop: KLICK HIER

Das Auto hat außerdem komplett überarbeitete Shader erhalten - sowohl im Inneren als auch an der Außenkarosserie. Diese Änderung ergänzt auch einige Änderungen an den 3D-Modellen, da die Gelegenheit genutzt wurde, um die drei verschiedenen Karosserieformen, die in der Klasse verfügbar sind, durchzugehen und die 3D-Arbeit zu verfeinern und zu verbessern, wo es angebracht ist. Mit einer aufgeräumteren und ausgefeilteren visuellen Ästhetik sehen diese Autos jetzt genauso gut aus, wie sie sich auf der Strecke anfühlen.

Neue Physik / Setups / Reifen

Eine weitere wichtige Verbesserung für das Update v1.13 ist eine signifikante Überarbeitung der Physik für diese zweitklassigen Stock Cars. Das Team profitiert nun von einer überarbeiteten Herangehensweise an das bereits sehr ansprechende Physikset, das zuvor verfügbar war. Für diese Version hat das Team aktualisierte Reifen sowie grundlegende Physikverbesserungen entwickelt, insbesondere in Bezug auf das Aero-Paket der Autos und die Motorleistung. Eine weitere bemerkenswerte Änderung in diesem Build ist eine überarbeitete Reihe von Standard-Setups - mit einzigartigen und spezifischen Setups für eine breite Palette von Oval- und Straßenkurs-Konfigurationen, auf denen diese Maschinen traditionell Rennen fahren.

Neue Sound-Engine-Kompatibilität

Unsere neue Sound-Engine, die im Jahr 2022 eingeführt wurde, war ein großes Unterfangen des Studio 397-Teams und bedeutete eine enorme Verbesserung des immersiven Audio-Erlebnisses in rFactor 2. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung erwies es sich als unpraktisch, die Vielzahl der bestehenden Inhalte zu aktualisieren, um die Vorteile der neuen Engine von Anfang an voll auszuschöpfen. Seitdem haben wir methodisch daran gearbeitet, die neuen Änderungen in unser bestehendes Inhaltsangebot zu integrieren, obwohl wir uns große Mühe gegeben haben, die allgemeine Kompatibilität aller Inhalte sicherzustellen.

Mit diesem Build hat das Team, das für die StockCar 2018x verantwortlich ist, wahre Wunder vollbracht, um diese Autos so zu verbessern, dass sie mit den vollen Möglichkeiten der Sound-Engine arbeiten können, was dazu beiträgt, dass diese Autos auf den Rennstrecken von rF2 so richtig knurren.

Ich bin mir sicher, dass ihr zustimmen könnt, dass diese neuen Änderungen viel dazu beigetragen haben, diesen aufregenden Autos neues Leben einzuhauchen und einem sehr spektakulären Fahrzeugtyp in rFactor 2 viel Liebe zu geben. Falls ihr die Update-Notizen zum Start verpasst habt, könnt ihr sie euch unten noch einmal ansehen:

Changelog rFactor 2 StockCar 2018x v1.19

  • Updated 3D models
  • Updated liveries
  • Updated brake torque and aero package
  • Updated all default setups
  • Updated all tires
  • Adjusted horse power at rear wheels
  • Added new sounds for new sound engine
  • Added wiper for wet road course races
  • Added RCD talent file
  • Added new shaders to all objects
  • Improved AI


Quelle: Studio397


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