TDU-Solar Crown | Entwickler zeigt ein 1:1 Hong Kong Island Feature im neuesten Development-Update
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thedoctor -
April 14, 2023 at 5:12 PM -
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Wie wir bereits aus früheren Informationen über die Entwicklung des Spiels wussten, spielen sich alle Ereignisse auf der Insel Hongkong ab, die in der virtuellen Welt im Maßstab 1:1 nachgebaut wurde. Das bedeutet letztlich, dass man die Spielwelt wie seine Westentasche kennen sollte, wenn man mit der Insel in der realen Welt vertraut ist.
"Solar Club Letter #2" geht näher darauf ein, was das bedeutet, denn die 30 Quadratmeilen große Insel verfügt über rund 370 Meilen befestigter Straßen sowie über einige weitere interessante Gebiete.
Die Entdeckung von Straßen wird ein wichtiger Teil des Spiels sein, mit Belohnungen für Spieler, die mehr Autobahnen erkunden und finden. Sie sind jedoch nur ein kleiner Teil des Bildes, denn die 14 Bezirke der Insel enthalten sehr unterschiedliche Landschaften.
Neben dem offensichtlichen städtischen Zentrum von Hongkong selbst stellt TDUSC auch ländliche Gebiete wie Repulse Bay, die südöstliche Küstenlinie bei Shek O und den Tai Tam Tuk-Stausee nach. Auch der höchste Punkt der Insel, der 552 m hohe Victoria Peak - oder "The Peak" - ist dabei, der laut Newsletter "perfekt für ein Offroad-Erlebnis" ist.
Obwohl die allgemeine Geografie, das Layout und die Straßenpositionierung nahezu identisch und im Maßstab 1:1 sind, handelt es sich nicht um eine sklavische Digitalisierung der Insel; KT Racing hat sich einige Mühe gegeben, um die Spielbarkeit zu verbessern.
Creative Director Alain Jarniou merkt an, dass einige Straßen leicht bearbeitet wurden, um einige zu enge Stadtstraßen zu verbreitern, einige der schnelleren Straßen für die schnelleren Autos zu öffnen und - unter Berufung auf die Erfahrung des Teams mit WRC-Titeln - aus einigen Routen, die in Wirklichkeit nur Wanderwege sind, befahrbare Pfade zu machen.
Das gibt den Spielern mehr Freiheit beim Fahren - und Rennen - auf bestimmten Straßen und bei der Erkundung von mehr der 14 Bezirke der Insel. Jarniou deutet sogar an, dass es auf Straßen, die nicht unbedingt auf der Karte des Spiels eingezeichnet sind, einige versteckte Geheimnisse geben könnte...
Neben der Erkundung hat jeder Bezirk auch seine eigenen Gameplay-Herausforderungen, von Radarfallen bis hin zum wiederkehrenden "Wracks"-Feature. Wenn du die Wracks findest, erhältst du einzigartige Teile, und wenn du sie alle findest, kannst du "ikonische Autos" freischalten.
Außerdem gibt es ein volldynamisches Tageszeit- und Wettersystem, auch wenn das ganze Ausmaß noch nicht im Detail bekannt ist. Der Newsletter deutet jedoch darauf hin, dass es Regen und stürmisches Wetter sowie Sonnenschein, Tageszeitphasen und die Möglichkeit geben wird, das Dach von Cabrio-Fahrzeugen zu öffnen und zu schließen.
Der Newsletter erwähnt auch kurz den Mehrspielermodus mit Online-Rennen gegen andere Spieler und "sofortigen Herausforderungen", aber wir erwarten, dass wir in einer zukünftigen Ausgabe mehr darüber erfahren.
In dem Newsletter wird auch erwähnt, dass eure Autos beschädigt werden können und ihr eine Tankstelle aufsuchen müsst, um sie zu reparieren.
Eine Sache, die noch nicht bekannt gegeben wurde, ist das Erscheinungsdatum des Spiels. Ursprünglich war TDUSC für den 22. September 2022 geplant, wurde dann aber auf 2023 verschoben und die Unterstützung der 8-Gen-Konsolen gestrichen. Hoffentlich bekommen wir im dritten Newsletter im Mai einen Hinweis auf ein Datum.