RENNSPORT | Entwicklerstudio wird im Juni die Funkstille brechen und weitere News veröffentlichen
-
thedoctor -
May 1, 2023 at 5:22 PM -
439 Views -
0 Comments 3 minutes
Die Ankündigung einer brandneuen Rennsimulation sorgte im Sommer 2022 für spürbare Aufregung, als RENNSPORT erstmals vorgestellt wurde - seitdem hat das Projekt den allerersten Sim-Racing-Esports-Wettbewerb in der Geschichte der ESL ausgerichtet, mit großen Teams wie Team Redline oder G2 Esports in der virtuellen Startaufstellung. In der Zwischenzeit wartet der durchschnittliche Sim-Racer immer noch auf den Beta-Zugang, und die letzte offizielle Nachricht in dieser Hinsicht wurde Ende Januar veröffentlicht.
RENNSPORT soll eine komplett neue Simulation sein, die von Grund auf neu entwickelt wird. RENNSPORT will nicht nur den Rennsimulations-Esport, sondern auch die Modding-Community revolutionieren und plant, Moddern maßgeschneiderte Toolkits für die Simulation zur Verfügung zu stellen, um Inhalte zu erstellen. Ursprünglich sollte die geschlossene Beta, für die sich Sim-Racer bereits im September 2022 anmelden konnten, bereits Ende letzten Jahres starten.
Dieser Termin konnte nicht eingehalten werden und wurde auf Anfang Februar verschoben - eine selbst auferlegte Frist, die RENNSPORT ebenfalls nicht einhalten konnte. Stattdessen wurden die Sim-Racer Ende Januar darüber informiert, dass der Start der geschlossenen Beta verschoben wurde, diesmal ohne einen neuen Termin zu nennen.
Währenddessen hat die ESL R1, wie der esports-Wettbewerb genannt wird, sieben seiner acht Runden vor dem Spring Major am 3. und 4. Juni bereits hinter sich, was einige der Sim-Racing-Community dazu veranlasst hat, diesen geteilten Ansatz in Frage zu stellen.
Obwohl es keine offiziellen Neuigkeiten gibt, hat RENNSPORT-CEO Morris Hebecker während seines Gastauftritts im Grid Finder Sim Sundays Podcast eine interessante Ankündigung gemacht: "Wir werden Anfang nächsten Jahres auf jeden Fall eine vernünftige Anzahl von Rennstrecken und Autos haben." Dann soll eine vollständigere Version der Simulation verfügbar sein - "Ich würde nicht sagen, dass es ein Release ist, aber eine Art Release", so Hebecker.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels besteht die Fahrzeugliste von RENNSPORT aus fünf Autos, von denen vier in der GT3-Kategorie sind. Es stehen vier Strecken zur Verfügung, von denen eine keine Rundstrecke, sondern eine Punkt-zu-Punkt-Strecke ist.
Das heißt aber nicht, dass das RENNSPORT-Team in der Zwischenzeit nicht hinter den Kulissen fleißig gearbeitet hat: Hebecker verspricht, dass wir auf dem RENNSPORT Summit in München - auf dem auch das ESL R1 Spring Major stattfinden wird - im Juni "auf jeden Fall vier oder fünf neue Autos haben werden, die wir dort zeigen werden, und auch neue Rennstrecken."
Im Moment hat die Beta jedoch oberste Priorität, wie Hebecker erklärt: "Es gibt so viele Leute auf der Warteliste, und das Einzige, was wir auf unserem Discord-Server haben, ist, dass sie fragen 'wann können wir die Beta ausprobieren?' Wir brauchen unsere Zeit. Wartet bis zum Sommer, dann können wir zeigen, wie es aussehen wird."