rFactor 2 | 2023 Q2 Build Update und Hotfix veröffentlicht
-
thedoctor -
May 17, 2023 at 7:54 PM -
522 Views -
0 Comments
Quote from Studio397Hallo Sim Racers!
Wir haben ein aufregendes 2023 Q2-Build-Update, das soeben veröffentlicht wurde und in das ihr euch direkt stürzen könnt!
Unsere aktualisierten Elektromotoren werden mit Sicherheit für Furore sorgen, da wir weiterhin unsere Ziele verfolgen, elektrisch und mit Hybridmotoren angetriebene Rennsimulationen zu perfektionieren, da wir glauben, dass dies für unsere langfristigen Projektpläne hier bei Studio 397 von entscheidender Bedeutung ist. Das Formel E Gen3-Auto, das vor kurzem auf der rFactor 2-Plattform eingeführt wurde, hat von diesen Updates massiv profitiert. Das Modell hat weitere Verbesserungen an der Energieverteilung und den Motorensystemen erhalten, während wir die einzige offizielle elektrische Formel-Sim-Rennsimulation weiter verbessern!
Um das Formel E Gen3 Auto zu kaufen, KLICKEN SIE HIER!
Um das Formel E-Paket mit den Gen1/Gen2/Gen3-Autos und allen 6 Strecken zu kaufen, KLICKEN SIE HIER!
Neben diesen Änderungen wurden auch zahlreiche Verbesserungen an unserer KI vorgenommen, um das Offline-Erlebnis auf unserer Plattform weiter zu verbessern. Dank dieser Änderungen und weiterer Fehlerkorrekturen erlaubt unser neues KI-Modell den unbemannten Autos nun, ihren Linien zu folgen und unter allen Streckenbedingungen, einschließlich Gelbphasen, konsistenter zu fahren, nach Zwischenfällen mit mehr Sorgfalt und Rücksicht wieder ins Rennen einzusteigen und die Bewegungen anderer Autos nicht mehr falsch einzuschätzen, so dass ihr mit ihnen enger und mit dem gleichen Maß an Vertrauen fahren könnt, wie ihr es mit einem echten Rennfahrer tun würdet.
Spielabstürze und das Einfrieren des Bildschirms aufgrund bestimmter Parameter wurden nun behoben, was hoffentlich die Stabilität der Plattform verbessern wird, mit der einige Benutzer Probleme haben könnten. Diese allgemeineren Aktualisierungen wurden auch in diesem Hotfix vorgenommen, um einige der kleineren Schwierigkeiten in unserem Benutzererlebnis zu glätten.
Changelog rFactor 2 2023 Q2 Update & Hotfix
General
- Fixed game crashes caused by corrupt shader compiles
- Fixed freeze on startup when offline with auto updates enabled
- Fixed game locking up after changing resolution
- Fixed a rare crash when an object has texture shadows casting but no textures assigned to the material
- Adjusted the way Trackside TV displays enable/disable to stop crashes for some users.
- Fixed game resetting to lowest resolution instead of desktop resolution when there is invalid data in the config file.
- Fixed Track Limits not giving time to return place when passing another car after returning to track when gaining time.
- Disabled depth buffering on driver labels to fix clipping issues
Physics
- Fixed energy consumption and power output mismatch on electric cars.
- Added check on temporary boost to not over-ride P2P
- Fixed battery data not always exported to telemetry plugins
- Disable [PLUGIN] section to be overridden in upgrades
- Fixed electric cars shifting to neutral when braking with auto-shift on.
HUD
- Fixed HUD Message Centre text and LED Icons rendering at wrong resolutions at non HUD native resolutions.
- Fix for Track Limits display overlapping Flag Icons on Default HUD
- Fixed ModDev deployment of HUD so choice can be changed in menu.
- Fixed Track Limits dialogue not showing text in ModDev.
- Removed Encryption from HUD mas files.
- Fixed some issues with cockpit readout icons rendering
- Fixed boost map not showing on Cockpit Display
AI
Fixed AI not shifting properly when using the old engine format
Fixed AI behaviour during Full Course Yellow including:
- Fixed AI randomly slowing down
- Fixed AI order during FCY if cars exit the pits before the leader crosses the line
- General FCY track order fixes
- During FCY, AI now follow the correct line
- Fixed AI minimum speed during FCY, so they won’t come to a full stop even if the car they should be following is behind
- Fixed some situations in which AI would force themselves to drive too fast during safety car conditions, causing them to overtake
- Fixed AI sometimes slamming the brakes when crossing the line for the first time during FCY
- Fixed small AI throttle spikes during formation laps and FCY
Fixes for AI behaviour on formation laps including:
- Fixed formation lap speeds so AI can catch up properly
- Fixed formation laps getting messed up on some circuits
- Fixed AI attempting to shift in reverse when standing on the grid waiting for the car ahead to go if formation is done by position rather than relative
Improved AI obstacle avoidance including:
- AI no longer rejoin onto the racing line infront of other cars, especially if they are spun on track
- Improved AI ability to avoid obstacles on track
- Reintroduced emergency obstacle avoidance for very unexpected obstacles
- Fixed some issues with AI mispredicting movement of other cars, causing them to collide
- Fixed AI not giving up position when they get pushed off the road
Fixed a small issue causing minor AI pedal input oscillations
Fixed a bug in AI acceleration and brake prediction, causing them to be either overly aggressive or overly cautious in corners
Fixed issues where cars would struggle to line up on the grid or enter their pit boxes on certain tracks
Fixed a crash in AIW creation
AI will no longer attempt to aggressively overtake around the outside
Nighttime will no longer cause AI to drive very slow
Added optional HDV defines to prevent AI from flipping over:
- AIAntiRollActivationDistance=0.01
- AIAntiRollDeactivationDistance=0.20
Changelog rFactor 2 Formula E Gen3 2023
v1.051
- New throttle map to give more precision, especially at higher RPM
v1.05
- Added Mahindra rims
- Fixed Penske #1 alpha channel