AMS 2 | Reiza veröffentlichten die Vorabversion v1.4.8.0 RC
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thedoctor -
June 5, 2023 at 7:44 PM -
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Ein neuer Release Candidate-Build von Automobilista 2 ist jetzt als Steam-Beta-Zweig für diejenigen verfügbar, die das neue Update vor der offiziellen Veröffentlichung in den kommenden Tagen testen möchten.
AMS2-Benutzer können jetzt den neuesten Release Candidate auswählen, derzeit V1.4.7.0 Build 2299 - um auf diesen Build zuzugreifen, rechtsklicken Sie auf Automobilista 2 in Ihrer Steam-Bibliothek, gehen Sie auf Eigenschaften -> Beta und wählen Sie den "ReleaseCandidate"-Zweig für das Dropdown-Menü.
v1.5 ÜBERARBEITUNG DER PHYSIK
Gemäß dem letzten Entwicklerupdate enthält v1.4.8 umfangreiche Physiküberarbeitungen für eine erste Reihe von Fahrzeugklassen, die bis zum nächsten Update in 4-5 Wochen (v1.5.0) für alle Fahrzeuge im Spiel abgeschlossen sein sollen.
WICHTIG: alle überarbeiteten Autos MÜSSEN zurückgesetzt werden - dies kann entweder durch das Zurücksetzen jedes einzelnen Modells im Setup-Menü oder für alle Autos durch das Löschen des lokalen Ordners Documents\Automobilista 2\savegame\123456789\automobilista 2\vehiclesetups erfolgen (bitte beachten Sie jedoch, dass dadurch auch die bestehenden Setups der noch nicht überarbeiteten Autos gelöscht werden, die noch nicht zurückgesetzt werden müssen).
Die KI-Trocken-Performance sollte für alle bereits überarbeiteten Klassen gut auf die Spieler-Performance kalibriert sein - solltet ihr dennoch Unstimmigkeiten feststellen, meldet bitte die Auto/Strecken-Kombination zusammen mit eventuellen spezifischen Details. Nasses Wetter ist immer noch nicht vollständig kalibriert, wobei einige Klassen noch weitere Anpassungen sowohl an den Spielerreifen als auch an der Nass-Kalibrierung benötigen - wir gehen davon aus, dass wir dies rechtzeitig zur offiziellen Veröffentlichung abdecken werden.
KLASSEN MIT VOLLSTÄNDIGEN V1.5-PHYSIKÜBERARBEITUNGEN:
- Formel Retro Gen1 (alle Modelle)
- Formel Retro Gen2 (alle Modelle)
- Formel Retro Gen3 (alle Modelle)
- Formel Classic Gen1 (alle Modelle)
- Formel Classic Gen2 (alle Modelle)
- Formula Classic Gen3 (alle Modelle)
- Formula Classic Gen4 (alle Modelle)
- Formel Inter
- Formel USA 2023
- Formel Ultimate Gen2
- Formel Junior
- P1 (alle Modelle)
KLASSEN MIT PARTIELLEN WIP V1.5 PHYSIKREVISIONEN (SOLLTEN BIS ZUR FERTIGSTELLUNG IGNORIERT WERDEN):
- Formel USA Gen1 (alle Modelle)
- Formel USA Gen2 (alle Modelle)
- Formel USA Gen3 (alle Modelle)
KLASSEN MIT UNVERÄNDERTER PHYSIK VON V1.4.7.2:
Alles andere.
Bitte beachten Sie, dass auch Klassen, die bereits komplett überarbeitet wurden, bis zum Release von v1.5 weiteren kleineren Anpassungen unterliegen werden.
Changelog Automobilista 2 (AMS 2) v1.4.8.0 RC
CONTENT
- Added Circuito de Barcelona-Catalunya (DLC, free for all during Release Candidate stage)
- Added Formula USA 2023 (road, short oval & speedway variants)
- Added Formula Junior
GENERAL
- Added Race Weekend option to set pre-race sessions as private sessions (with this setting enabled participants run on an empty track with no interaction from other vehicles)
- Added option to set minimum number of changed tyres required for a mandatory stop to count as valid in SP/MP/Champ. Not all stops require the changes but at least one stop in the window must meet the requirements to avoid disqualification; AI will now take advantage of changing less tyres in mandatory stops if other factors don't compel them to change more
- Pit Strategy: Removed 'Recommended' tire change strategy. (starting fresh for beta is advised, forced reset likely to follow before main release); When saving a strategy if only fronts or only rears option would be valid for the compounds selected this is automatically applied for the user; Time estimation for changes will now reflect the actual compounds selected regardless of front/rear/all setting
- Updated Trueforce support, increased rate, cleaner TF audio effects. Uses native TF lockstop
- Initial fuel levels in Multiplayer qualifying will now be the same as the player had set in the previous session, instead of forcing an auto fuel level
UI & HUD
- Fixed keyboard/controller navigation and incorrect button mapping on vehicle class selection page. ([A]/Enter now toggle classes, [X]/H clears all)
- Fixed incorrect DLC marker on all vehicles selection list
PHYSICS
- Fully revised physics for F-Retros (all gens), F-Classics (all gens), F-Ultimate Gen2, P1 classes
- Updated tire tread for F-Inter
AI
- Fixed a case where the AI would slowly rear-end other AI on corner entry making it spin, that was happening on some track/car combos
- Minor improvements to AI aggression code
- AI behavior adjustments: Increased the rate the AI pulls aside to overtake; Increased amount of AI throttle lifting over water puddles; Increased max distance from which AI overtaking routine kicks in; Increased threshold controlling when AI cars give up on overtaking into corners (both inside and outside)
- Fixed an issue where the AI would make an abrupt movement to the pitlane line after requesting a pitstop
AUDIO
- McLaren MP4/6: Adjusted rev limiter sound
TRACKS
- Nurburgring 1971: Added more period correct advertisement boards; Object LOD adjustments; Minor performance fine-tuning; Some fixes for TV cams; Added VR cams for all layouts; Fixed LOD pop of billboard signs at Nordkehre
- Indianapolis Speedway: Move pit lane entrance approximately 40m further down the pit wall as seen in the 2023 event
- Azure Circuit: Improved track cut limits at Nouvelle and Piscine
VEHICLES
- User Livery Overrides: Completed support for all vehicles & corrected some remaining issues
- Added tire compound sidewall colors to F-Reiza, F-Ultimate Gen1
- Formula Classic G4M3: Fixed T-Cam position
- Mclaren MP4/4: Added missing low downforce variant