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F1 25 | Neues Gameplay-Video zu F1 25 zeigt lasergescannte Strecken und Reverse-Layouts

  • thedoctor
  • 5. Mai 2025 um 19:52
    • Preview
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 1.406 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 2 Minuten
Electronic Arts veröffentlichte ein 15-minütiges Video mit neuem Gameplay-Material zu F1 25, präsentiert von Alex Jacques und Matthew Gallagher.

Nachdem wir bereits die eindrucksvollen Cinematic-Trailer gesehen haben, ist es nun an der Zeit, einen ersten Einblick in das Gameplay-Material von F1 25 zu erhalten, um zu erfahren, wie sich der diesjährige Titel entwickelt hat.

Das neue Gameplay-Video, moderiert von F1-Kommentator Alex Jacques und Matthew Gallagher von P1, stammt vermutlich von der PC-Version und bietet einen detaillierten Überblick über vier der fünf Strecken, die mit neuen LiDAR-Scans aktualisiert wurden. Codemasters betont, dass diese aktualisierten Strecken die "detailliertesten Strecken sind, die jemals in einem F1-Spiel veröffentlicht wurden".

Die während der F1-Rennwochenenden gescannten Strecken, darunter Bahrain, Miami, Melbourne, Suzuka und Imola, zeichnen sich durch präzisere Gebäudekameras, Sicherheitsbarrieren, TV-Kameras, Streckenposten, Werbung und Fanbereiche aus. Darüber hinaus werden diese Strecken genauere Höhenunterschiede und Bordsteinhöhen aufweisen, was voraussichtlich zu einem deutlich veränderten Spielgefühl auf der Strecke führen wird.

Codemasters ist besonders stolz auf die originalgetreuen Bäume, die an jeder Rennstrecke zu finden sind – in Suzuka beispielsweise werden japanische Kirschblüten zu sehen sein.

Diese Verbesserungen werden von den Fans als willkommen erachtet, da oft die Ungenauigkeit einiger Strecken kritisiert wurde. Es wird ein langwieriger Prozess sein, jedoch hoffen wir, dass F1 25 nach der Veröffentlichung oder im kommenden Jahr weitere lasergestützte Strecken integrieren wird.

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Das Video zeigt zudem neue, umgekehrte Layouts von Silverstone, Zandvoort und dem Red Bull Ring, die erstmals in der F1-Serie verfügbar sind und die Spieler dazu anregen, die Layouts dieser bestehenden Strecken neu zu erlernen, um ein frisches Erlebnis zu bieten.

"Zusätzlich haben wir die drei umgekehrten Strecken sorgfältig ausgewählt, um unseren Spielern ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis zu bieten, das sich ausgefeilt, authentisch und unterhaltsam anfühlt. Der Prozess umfasst die Überarbeitung der DRS-Zonen, das Training der KI, die Neukalibrierung der Sektorengrenzen, die Neupositionierung der Startaufstellung und der Boxengassen sowie zahlreiche weitere Anpassungen, die neuen Nervenkitzel und Herausforderungen bieten."

F1 25 wird am 30. Mai für PS5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht. Spieler, die die digitale Iconic Edition vorbestellen, erhalten bis zu drei Tage Vorabzugang, ein "Lewis Hamilton Iconic Pack", exklusive Szenariokapitel, die vom F1-Film mit Brad Pitt inspiriert sind, und vieles mehr.

Quelle: EA Sports F1

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