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F1 25 | Braking Point Story gibt ein Comeback in F1 25 mit neuen Kapiteln und Features

  • thedoctor
  • 24. April 2025 um 21:51
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    • Xbox Series X|S
  • 2.728 Mal gelesen
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  • 4 Minuten
Codemasters veröffentlichte den 3. Deep Dive, welches einen Einblick auf Braking Point zulässt, welches in F1 25 ein Comeback feiert.

Für jene, die mit „Braking Point“ nicht vertraut sind, handelt es sich um eine alternative Erzählung, die sich um Neulinge in der Formel 1 dreht und eine Kombination aus actionreichen Rennszenen und Zwischensequenzen bietet. Die Premiere fand in „F1 2021“ statt, als der Hauptprotagonist Aiden Jackson mit seinen ersten Herausforderungen konfrontiert wurde. Das zweite Kapitel wurde in „F1 23“ veröffentlicht, in dem das neue Konnersport-Team begann, sich in der Startaufstellung zu etablieren.

„Braking Point 3“ führt die Geschichte weiter, wobei Konnersport und Jackson mit einem neuen Besitzer und einer neuen Fahrerbesetzung die Meisterschaft anstreben, nachdem der langjährige Antagonist Devon Butler aus gesundheitlichen Gründen aus dem Rennsport ausgeschieden ist.

In das Team trat seine Schwester Callie Mayer ein, die den Mädchennamen ihrer Mutter trägt und dessen Kurzform „California“ ist. Sie hat die FIA F2-Meisterschaft innerhalb des Spieluniversums gewonnen und arbeitet nun mit Jackson an der Handlung.

„Als wir diese Charaktere und dieses Team einführten, war uns bewusst, dass es nicht authentisch wäre, wenn sie sofort mit dem Gewinnen von Meisterschaften beginnen würden. Daher ging es in den bisherigen Erzählungen von ‚Braking Point‘ stets darum, dass sie sich im Mittelfeld behaupten mussten“, erklärt Gavin Cooper, der Creative Director von „F1 25“.

„Die Investition in Zeit und erzählerische Energie hat es uns ermöglicht, an einem Punkt zu gelangen, an dem wir die Geschichte von Konnersport und seinen Fahrern erzählen können, die um eine Meisterschaft kämpfen. Dies ist erfreulich, da wir so eine Erzählung präsentieren können, die viel näher am echten Sport ist.“

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„Wenn sie um eine Meisterschaft kämpfen, fungieren die anderen offiziellen Teams als Torwächter dieser Meisterschaft, was uns erlaubt, die Gesichter und Teams, die man im realen Sport sieht, namentlich zu benennen.“

Dies ist in den ersten beiden Kapiteln, die wir gespielt haben, auf jeden Fall der Fall. Hier müssen die Spieler beispielsweise eine Kollision mit Max Verstappen in Imola überstehen oder den aufstrebenden Meisterschaftsanwärter von 2024, Lando Norris, innerhalb einer bestimmten Anzahl von Runden überholen. Unser Schnelltest nutzte zudem die erste erhebliche Änderung beim Bremspunkt.

Im Gegensatz zu den Vorgängern haben die Spieler in den einzelnen Kapiteln die Möglichkeit, auszuwählen, als welcher der Konnersport-Fahrer sie spielen möchten.

„Wir diskutieren jährlich über die Entwicklung von ‚Braking Point‘“, sagt Cooper. „Letztendlich ist ‚Braking Point‘ eine lineare Erfahrung, und dies ist eine bewusste Entscheidung unsererseits. Der Karrieremodus dient als unser Freiform-Modus, in dem die Spieler ihre eigene Geschichte erzählen können, während ‚Braking Point‘ stets eine Erzählung mit einem klaren Anfang, einer Mitte und einem Ende bieten sollte.“

„Die Möglichkeit für die Spieler, bei bestimmten Schlüsselereignissen zu wählen, als welcher der beiden Konnersport-Fahrer sie in diesem Moment spielen möchten, kann die Geschichte auf verschiedene Weisen beeinflussen. Wenn sie die Erzählung erleben, werden sie Aspekte sehen, die spezifisch für den gewählten Charakter sind. In einigen Fällen kann dies auch Auswirkungen auf die Ziele auf der Strecke haben und bis zum Ende des Spiels möglicherweise auch darauf, wie bestimmte Aspekte des Endes der Geschichte verlaufen.“

Der Schwierigkeitsgrad wurde ebenfalls überarbeitet, mit einer neuen vierten Stufe, die eine zusätzliche Herausforderung für erfahrene Spieler darstellt, denen der Modus zuvor zu einfach erschien. Zudem wurden die anderen drei Schwierigkeitsgrade überarbeitet, um die Unterschiede zwischen den Stufen konsistenter zu gestalten.

„Die Art und Weise, wie wir diese Ereignisse konzipiert haben, da sie sorgfältig ausgearbeitet sind, haben wir bisher mit drei Schwierigkeitsgraden gearbeitet, und wir sind uns bewusst, dass dies unseren besten Spielern nicht gerecht wurde“, erläutert Cooper.

„Wir haben eine Reihe von Verbesserungen an der Art und Weise vorgenommen, wie wir diese Geschichten entwickeln, sodass wir nun einen vierten Schwierigkeitsgrad für die Spitzen-Spieler anbieten können. Die Einführung dieses vierten Schwierigkeitsgrades ermöglicht es uns auch, die bestehenden drei Schwierigkeitsgrade anzupassen, um die Abstände zwischen ihnen zu verringern und es den Spielern zu erleichtern, den für sie passenden Schwierigkeitsgrad zu finden.“

Sobald der „Bremspunkt“ abgeschlossen ist – ein „dramatisches Ereignis“, das „das Team ins Chaos stürzt“ – haben die Spieler die Möglichkeit, das Konnersport-Team auch in andere Spielmodi zu integrieren. Das Team wird sowohl in „Mein Team“ als auch in „Fahrerkarriere“ als elftes Team freigeschaltet, was einen Vorgeschmack darauf gibt, was in der realen Welt bald mit dem Cadillac-Team geschehen wird.

Es verbleibt noch mehr als ein Monat bis zur Veröffentlichung von „F1 25“ am 30. Mai für Spieler, die die reguläre Edition erwerben, oder mit einem dreitägigen Vorabzugang für Vorbesteller der Iconic Edition, sodass in den kommenden Wochen zweifellos weitere Informationen zu erwarten sind.

Quelle: EA Sports F1

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