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Endurance Motorsport Series | Für EMS ist keine Online-Verbindung nötig

  • thedoctor
  • 10. September 2025 um 20:17
    • Infos
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 988 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 2 Minuten
Nacon hat offiziell bestätigt, dass die Endurance Motorsport Series nicht als „Always-Online“ oder „Online-only“ Spiel konzipiert ist.

Bei der Veröffentlichung im kommenden Jahr wird die Endurance Motorsport Series keine Online-Verbindung erfordern, wie Nacon in einer Mitteilung verlautbarte. Das kürzlich kritisierte Spiel Test Drive Unlimited Solar Crown wurde aufgrund seiner Abhängigkeit von einer ständigen Internetverbindung stark in der Öffentlichkeit diskutiert. Trotz der Verfügbarkeit einer Einzelspieler-Kampagne ist das Open-World-Rennspiel für Spieler unzugänglich, wenn die Server offline sind, was zu erheblicher Frustration führt.

Im Gegensatz dazu wird die Endurance Motorsport Series, die ebenfalls von Nacon veröffentlicht und von KT Racing entwickelt wird, diese Problematik nicht aufweisen. In einer Antwort auf eine Anfrage eines Fans auf der Plattform X, ehemals Twitter, bestätigte Nacon, dass die Endurance Motorsport Series keine Online-Verbindung erfordern wird.

„Endurance Motorsport Series ist KEIN Always-Online-/Online-only-Spiel“, heißt es in einem Post auf dem offiziellen X-Account der Endurance Motorsport Series. „Sie haben die Möglichkeit, das Spiel sowohl mit als auch ohne Internetverbindung zu spielen.“

Die Endurance Motorsport Series bietet ein einzigartiges Erlebnis, das Rundstreckenrennen in den Klassen GT und Hypercar mit Teammanagement kombiniert. Auf der Rennstrecke können die Spieler in Klassen wie LMP2 und GT3 antreten, während sie gleichzeitig die Rolle eines Renningenieurs übernehmen und die Teamstrategie beeinflussen können. Obwohl eine Einzelspieler-Kampagne mit KI-Gegnern verfügbar ist, haben die Spieler im Online-Modus die Möglichkeit, Teams mit bis zu drei Fahrern zu bilden, wobei maximal 24 Fahrzeuge auf der Strecke sein können.

Alain Jarniou, Creative Director bei KT Racing, erläuterte, dass die für die Online-Funktionen erforderlichen Optimierungen der Grund für die Verzögerung der Endurance Motorsport Series sind.

„Wir sind bestrebt, das Spiel mit den Online-Multiplayer-Funktionen zu veröffentlichen, und benötigen daher diese Zeit, um den Online-Modus zu implementieren und zu testen, da dies eine hervorragende Möglichkeit ist, das Spiel zu erleben.

„Dies ist von großer Bedeutung, da der Teamgedanke im Mittelpunkt des Spiels steht. Wenn man mit Freunden online spielt, wird das Erlebnis meiner Meinung nach noch intensiver.

Im Mehrspielermodus können Spieler mit ihren Freunden neue Abenteuer erleben, wobei kein Rennen dem anderen gleicht und während des Rennens unvorhersehbare Ereignisse eintreten können. Daher ist der Online-Modus äußerst wichtig.“

Quelle: NACON

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