Forza Horizon 6
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Forza Horizon 6 | Zeitfahr- und Drag-Racing-Modi werden in der neuen ausführlichen Vorstellung von Forza Horizon 6 gezeigt

  • thedoctor
  • 10. März 2026 um 20:16
    • Preview
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 430 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 3 Minuten
IGN hat zusätzliches, neues Filmmaterial zu Forza Horizon 6 veröffentlicht, das eine umfassende Vorstellung des Zeitangriffsmodus des Spiels bietet.
  • Erwerben Sie Erfahrung und Credits im Zeitangriff, indem Sie Ihre persönlichen Bestzeiten und Rundenzeiten übertreffen.
  • Drei Dragstrips im Drag-Meets-Modus.
  • Synchronisierte Dragstrip-Ampeln für alle Spieler, die aus Forza Horizon 4 übernommen wurden.


Der neueste Deep Dive zu Forza Horizon 6 wurde am heutigen Tag (10. März 2026) veröffentlicht und gewährt den Spielern einen detaillierteren Einblick in die Spielmodi „Zeitangriff“ und „Drag Meets“.

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Im Rahmen der IGN First-Videoserie zu Forza Horizon 6 werden bis zur offiziellen Veröffentlichung schrittweise Informationen und neues Filmmaterial bereitgestellt. Trotz eines anfänglichen holprigen Starts in der vergangenen Woche, als die Community Bedenken hinsichtlich der Videoqualität und des Inhalts äußerte, scheint sich die Situation nun zu stabilisieren, da der neueste Deep Dive zwei der Spielmodi hervorhebt.

Karrieremodus


Es ist bereits bekannt, dass die Einzelspieler-Karriere von Forza Horizon 6 in zwei Hauptbereiche unterteilt sein wird: Horizon Festival und Discover Japan. Ersterer stellt das traditionelle Festival dar, das von einem Forza Horizon-Spiel erwartet wird; jedoch hat der Entwickler Playground Games betont, dass dies umfangreicher gestaltet sein wird als in der Vergangenheit, da die Spieler gezwungen sind, längere Zeit mit Fahrzeugen der unteren Klassen zu fahren.


Letzterer konzentriert sich auf „Vibe Driving”-Szenarien, einschließlich Barn Finds, PR Stunts und Skills Tests, und bietet ein eher entspanntes und freies Spielerlebnis. Beide Ansätze sind für den Fortschritt geeignet und führen zum Sammeln von Erfahrung, Credits und Fahrzeugen.

Zeitangriff


Der Zeitangriff ist eine Neuheit in der Serie und fordert die Spieler heraus, Rennstrecken zu absolvieren, um die schnellste Rundenzeit zu erzielen.

Dave Orton und Torbin Ellert von Playground Games erklärten, dass das Ziel darin besteht, kontinuierlich die persönliche Bestzeit zu übertreffen und dabei Credits sowie Erfahrung zu sammeln. Andere Spieler können ebenfalls auf der Strecke teilnehmen, was diesem Modus eine gemeinschaftliche Atmosphäre im Stil eines Autotreffens verleiht.

Auf der Rennstrecke sind physische Ranglisten sichtbar, die auf den Leistungsindex (PI) des Fahrzeugs abgestimmt sind. Zudem besteht eine höhere Wahrscheinlichkeit, die besten Zeiten der Freunde auf diesen Ranglisten zu sehen, was den „Nur noch ein Rennen“-Effekt verstärkt. Dies wird durch die Einführung von Sektorzeiten und einem Live-Delta unterstützt, sodass die Spieler unmittelbares Feedback zu ihrem aktuellen Tempo erhalten.

Die Teilnahme an einem Zeitfahr-Event gestaltet sich nahtlos, da die Spieler einfach zur Rennstrecke fahren und am Event teilnehmen können. An diesen Veranstaltungsorten besteht zudem die Möglichkeit, spezielle Fahrzeuge zu erwerben, die in der Regel günstiger sind als an anderen Orten.

Drag Meets


Obwohl in den neuen Aufnahmen von IGN nicht zu sehen, wird Drag Meets zweifellos eine beliebte Aktivität in Forza Horizon 6 sein.

Das Spiel wird insgesamt drei Dragstrips bieten und über eine synchronisierte Beleuchtung verfügen, die bereits in Forza Horizon 4 verwendet wurde. Der Schwerpunkt von Drag Meets liegt darauf, die Spieler in Position zu bringen, damit sie zeitnah und ohne großen Aufwand gegeneinander antreten können.


Ähnlich dem Zeitangriff wird Drag Meets gezielte Ranglisten bieten, um zusätzliche Spannung zu erzeugen. Zudem haben die Spieler die Möglichkeit, Punkte zu sammeln, indem sie gleichzeitig mit anderen Spielern identische Fähigkeiten ausführen, was das kooperative Spiel fördert.

Quelle: Playground Games

  • playground games
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