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ACE | Drei neue Fahrzeuge, überarbeitete VR-Funktionen und benutzerdefinierte Lackierungen stehen im Update v0.8 für Assetto Corsa Evo auf dem Programm

  • thedoctor
  • 7. Juli 2026 um 20:44
    • Ankündigung
    • PC
    • Early Access
  • 100 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 3 Minuten
Kunos hat für die Early-Access-Version 0.8 drei neue Fahrzeuge, benutzerdefinierte Lackierungen, eine Überarbeitung der VR-Funktionen sowie eine neue Rennstrecke angekündigt.

Die Veröffentlichung der Version 0.8 von Assetto Corsa EVO rückt in greifbare Nähe. Der Entwickler Kunos Simulazioni hat in diesem Zuge drei neue Fahrzeuge vorgestellt, die das Spiel zusätzlich zur bereits angekündigten Strecke von Kyalami erweitern werden.

Das italienische Studio hat präzise dargelegt, welche Inhalte das neueste Update umfasst: Zwei Varianten des KTM X-Bow-Sportwagens (GT4 und GT2) sowie der Volkswagen Golf R Mk.8 als Hot Hatch ergänzen künftig den Fuhrpark.

Darüber hinaus werden im Hintergrund weitere Anpassungen vorgenommen. Hierzu zählen die Möglichkeit, eigene Lackierungen zu erstellen, modifizierte Fahrzeuge online zu verwenden sowie Verbesserungen in den Bereichen Grafik und Physik.

Neue Fahrzeuge

KTM X-Bow GT2

Der österreichische Hersteller KTM stellt dem Spiel die GT2- und GT4-Rennversionen seines X-Bow zur Verfügung, die bereits im Vorgängertitel „Assetto Corsa Competizione“ vertreten waren.

Die GT2-Klasse richtet sich an sogenannte „Gentleman-Driver“, in der Regel wohlhabende Amateurrennfahrer, die mit leistungsstarken Sportwagen an Rennen teilnehmen möchten, ohne den hohen aerodynamischen Belastungen eines GT3-Fahrzeugs ausgesetzt zu sein. Ein besonderes Merkmal der GT2 European Series ist, dass der KTM von einem Fünfzylinder-Motor angetrieben wird, der vom Serienmodell Audi RS3 abgeleitet ist und rund 600 bhp leistet.

KTM X-Bow GT4

Das GT4-Pendant ist weniger leistungsstark und wird von einem Vierzylinder-Motor von Audi angetrieben, der über 400 bhp bereitstellt. Die GT4-Kategorie ist als Pro-Am-Klasse konzipiert und soll insbesondere jüngeren, aufstrebenden Fahrern den Einstieg in den Spitzenbereich des Sportwagenrennsports ermöglichen, bevor sie in die GT3-Klasse aufsteigen. Die äußerst erfolgreiche GT4 European Series zeigt diese auf Serienfahrzeugen basierenden Rennwagen in ihrem besten Licht.

Der KTM X-Bow reiht sich damit in Assetto Corsa EVO in die wachsende GT4-Klasse ein, zu der bereits der Audi R8 LMS GT4 Evo und der Porsche 718 Cayman GT4 Clubsport zählen.

Volkswagen Golf R Mk.8

Der Volkswagen Golf R Mk.8 erweitert das Spiel um eine leistungsstarke Allradvariante des beliebten Hot Hatch der Marke aus Wolfsburg.

Der AC EVO, ein Modell, das sowohl bei Tuning-Enthusiasten als auch bei Kriminellen einen gewissen Bekanntheitsgrad genießt, ermöglicht es den Spielern, den 330 bhp starken Vierzylinder – inklusive der charakteristischen DSG-Schaltgeräusche – auf legale Weise auszufahren.

VR-Verbesserungen

Neben den neuen Fahrzeugen und der Rennstrecke von Kyalami hat Kunos bestätigt, dass es einen „großen Schritt nach vorne für die VR-Implementierung“ geben wird. Hierzu zählen unter anderem die Unterstützung von Foveated Rendering sowie mehrere skalierbare Leistungsoptionen, mit denen Nutzer experimentieren können.

Foveated Rendering reduziert im Wesentlichen die Detailgenauigkeit in den Randbereichen des Sichtfeldes, während der Fokusbereich – also der Punkt, auf den der Spieler blickt – mit hoher Schärfe dargestellt wird. Dies trägt dazu bei, beim Fahren stabile Bildraten zu gewährleisten.

Mods im Multiplayer-Modus erlaubt

Mit Version 0.7 von Assetto Corsa EVO wurde ein erstes, noch grundlegendes Modding-System eingeführt, das mit Version 0.8 weiter ausgebaut wird. Spieler erhalten die Möglichkeit, ihre Modifikationen online bereitzustellen, während Server-Administratoren neue Werkzeuge erhalten, um Fairness sicherzustellen und sowohl Teilnehmerlisten als auch Startreihenfolgen zu verwalten.

Zudem wird die Stabilität im Multiplayer-Modus erhöht. Unter anderem werden Probleme mit Spielabstürzen beim Beitritt zu einem Server behoben.

Grafik- und Physik-Updates

In Version 0.8 können Spieler dank einer „verbesserten VRAM-Auswertung“ von einer höheren Grafikleistung profitieren. Darüber hinaus wurden „Supersampling und eine verbesserte Darstellung der Windschutzscheibe“ implementiert.

Neben dynamischen Streckenkarten wurde insbesondere das Straßentemperaturmodell des Spiels überarbeitet, sodass Spieler künftig eine „konsistentere Entwicklung der Bodenhaftung“ erwarten können.

Auch die Hinterradlenkung und die Bremsassistenzsysteme wurden optimiert, wodurch eine übermäßige Rauchentwicklung künftig weitgehend unterbunden werden soll.

Zum aktuellen Zeitpunkt hat Kunos noch keinen Veröffentlichungstermin für Version 0.8 bekannt gegeben. Sobald ein Termin feststeht, werden wir euch unverzüglich darüber informieren.

Redaktionelle Angaben

Quellen

  • Kunos Simulazioni

Zuletzt aktualisiert: 7. Juli 2026 um 20:45

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  • kunos simulazioni

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