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ACR | Assetto Corsa Rally wird in Zukunft eine Art Club-Modus unterstützen

  • thedoctor
  • 16. Juli 2026 um 20:58
    • Ankündigung
    • PC
    • Early Access
  • 61 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 2 Minuten
Der asynchrone Mehrspielermodus wird voraussichtlich auf den kürzlich implementierten synchronen Modus folgen. Mit einer zeitnahen Veröffentlichung ist jedoch nicht zu rechnen, vielmehr ist seine Einführung zu einem späteren Zeitpunkt geplant.

Eine vielfach gewünschte Funktion dürfte in absehbarer Zeit in Assetto Corsa Rally integriert werden, da Game Director Irvin Zonca im Rahmen einer Community-Fragerunde einen sogenannten „Clubs“-Modus erwähnte.

Das Early-Access-Update auf Version 0.5 für die Rallye-Simulation, das im vergangenen Monat veröffentlicht wurde, enthielt die „erste Phase“ des Online-Mehrspielermodus. Im synchronen Modus starten die Fahrer über einen Lobby-Browser zeitgleich auf die Etappe. Für kommende Updates sind weitere Funktionserweiterungen vorgesehen.

Auf die Frage nach einem asynchronen „Clubs“-Modus zeigte sich Zonca zuversichtlich, dass es eine ähnliche Lösung wie in WRC Generations, DiRT Rally und EA SPORTS WRC geben wird.

„Dieses Thema wurde bereits seit den frühesten Phasen der Spielentwicklung wiederholt innerhalb des Teams diskutiert“, erläuterte er, bevor er bestätigte:

„Wir entwickeln intern derzeit unsere eigene Online-Infrastruktur, um künftig eine Art Club-Modus unterstützen zu können.

„Es handelt sich daher eindeutig um eine Funktion, die wir unbedingt integrieren möchten. Ich kann derzeit noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin nennen, doch es ist etwas, das wir anstreben und von dem wir überzeugt sind, dass es von entscheidender Bedeutung ist, um den Spielern die bestmöglichen Rahmenbedingungen für wettbewerbsorientiertes Spielen zu bieten – selbst in einem asynchronen Modus.“

In den bereits genannten Rallye-Titeln verschiedener Studios können Veranstaltungen über mehrere Tage hinweg laufen, wobei Online-Bestenlisten den individuellen Fortschritt dokumentieren. Die Spieler haben innerhalb eines vorgegebenen Zeitraums die Möglichkeit, zu einem selbst gewählten Zeitpunkt an einer Rallye teilzunehmen.

VR-Ziel bis Ende 2026

Neben einem möglichen „Clubs“-Modus gab Zonca einen kurzen Überblick über den Stand der Entwicklungen im Bereich Virtual Reality, deren Integration bereits seit Längerem bestätigt ist.

„Wir planen, die [VR]-Funktion im Jahr 2026 zu veröffentlichen, voraussichtlich gegen Ende des Jahres“, erklärte er.

„Wie ich, so meine ich, in einer früheren Fragerunde bereits erwähnt habe, konzentrieren wir uns auf schrittweises Vorgehen und entwickeln das Spiel Baustein für Baustein weiter. Da viele dieser Bausteine nun deutliche Fortschritte machen, können wir die Arbeiten an der VR-Implementierung entsprechend beschleunigen.“

Zusätzliche Lackierungen

Neben Neuigkeiten zur VR-Entwicklung, einem Teaser für ein neues Fahrzeug, der Bestätigung von Anpassungen am Gashebel- und Reifenmodell sowie einem Mehrspielermodus im Club-Stil äußerte sich Zonca auch zum Thema Lackierungen.

Es ist davon auszugehen, dass zu einem späteren Zeitpunkt weitere offizielle Lackierungen für bestehende Fahrzeuge verfügbar sein werden. Zudem ist eine „einfachere“ Möglichkeit geplant, von der Community erstellte Designs zu importieren.

„Wir arbeiten außerdem daran, es den Nutzern zu erleichtern, eigene Lackierungen in das Spiel zu integrieren“, führte der Projektleiter aus.

„Ich gehe davon aus, dass wir den Spielern hierfür zwei Optionen anbieten werden: Zum einen offizielle, von uns erstellte Lackierungen, sofern dies möglich ist, und zum anderen eine optimierte und vereinfachte Methode, benutzerdefinierte Lackierungen beispielsweise in einem Ordner zu bündeln, um sie anschließend im Spiel schnell und komfortabel anzeigen zu können.“

Redaktionelle Angaben

Quellen

  • Kunos Simulazioni
  • ankündigung
  • acr
  • assetto corsa rally
  • supernova games
  • kunos simulazioni
  • club-modus

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