rFactor 2 | Neue Build inkl. des 2022er UI released
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thedoctor -
January 27, 2022 at 8:16 PM -
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Der Tag, auf den ihr alle gewartet habt, ist da... die Vorfreude hat sich aufgebaut, die Vorschauvideos wurden bis ins kleinste Detail durchgearbeitet, und nun, liebe Community-Mitglieder, ist es soweit: Die Veröffentlichung steht an!
Das Team von rFactor 2 ist hocherfreut, euch heute Morgen unser neues UI-Update 2022 für die Simulation vorstellen zu können - ein Update, das wir zusammengestellt haben, um rFactor 2 neues Leben einzuhauchen, indem wir eine moderne, zweckmäßige und einfach zu navigierende Benutzeroberfläche hinzugefügt haben, die sich bemüht, alle Optionen und Funktionen, die ihr von rFactor 2 gewohnt seid, zu rationalisieren, zu verdichten und in einer strukturierten, sinnvollen und einfach zu navigierenden visuellen Oberfläche zu vereinen.
Diese neue Version wurde vom Studio 397-Team unter Berücksichtigung der zahlreichen Rückmeldungen der Community, die wir in den letzten Jahren erhalten haben, sowie unserer eigenen detaillierten Analysen und Kenntnisse aus der Welt des virtuellen Motorsports entwickelt. Entwickelt, um die Benutzerfreundlichkeit für Spieler, die neu in die Simulation einsteigen, zu erhöhen und gleichzeitig das Leben für erfahrene Spieler einfacher und bequemer zu machen, sind wir sehr erfreut darüber, wie sich dieser Build im Laufe der Zeit entwickelt hat - und wir haben sicherlich die Absicht, diese Plattform als Sprungbrett für weitere Verbesserungen im Laufe der Zeit zu nutzen.
Die rFactor 2 UI - jetzt und in Zukunft
Der heutige Build markiert den Beginn unserer neuen UI-Reise. Daher gibt es noch einige kleinere Bereiche der UI, die weiter entwickelt werden müssen, um verbleibende Probleme auszubügeln - und wir haben auch eine Reihe von Bereichen identifiziert, die wir ausbauen und verbessern möchten, während wir mit der Entwicklung vorankommen. Um Ihnen einen kurzen Überblick darüber zu geben, wohin unsere Entwicklungsüberlegungen gehen, haben wir eine kurze Zusammenfassung zusammengestellt, die Sie unten finden:
In Planung
- Bereich für Esports und Stream-Überwachung.
- Verbesserte Auswahl und Handhabung der KI im Einzelspieler-Modus.
- Verbesserte Multiplayer-Serverliste mit mehr Serverinformationen.
- Funktion zum Überschreiben von Fahrzeuglogos auf Fahrzeugen, die den Herstellernamen mit offiziellen Inhalten teilen.
- Mehr Fahrzeug-Telemetrie im Setup-Bildschirm.
- Mehr Fahrzeug-Telemetrie im Monitor.
Bekannte Probleme
- Gelegentlicher weißer Bildschirm vor dem Startbildschirm und beim Speichern der Anzeigeeinstellungen.
- Orangefarbene Vergleichszahlen werden nicht zurückgesetzt, wenn man zu den Standardeinstellungen zurückkehrt, und werden immer noch angezeigt, wenn man die Einstellungen ändert, ohne dass die Werte geändert werden können.
- Einige Sonderzeichen werden auf der Fahrzeugauswahlseite und den Einstellungsseiten nicht korrekt angezeigt.
- Die Radlast zeigt N als Einheit an, aber der Wert auf der Einstellungsseite für das Fahrwerk ist kg.
- Die Anzahl der Spieler im Serverfeld wird abgeschnitten, wenn die Zeichenfolge zu lang ist.
- Multiklassen-Grafiken in den Ereignisbildschirmen sind visuell nicht optimiert.
- Es gibt derzeit keine Möglichkeit, ein benutzerdefiniertes Controller-Profil zu überschreiben.
- Es gibt derzeit keine Möglichkeit, ein benutzerdefiniertes Controller-Profil zu entfernen.
- Das Treiber-Label über dem Mini-Monitor ist nach einem Sitzungswechsel leer.
- Die Steuerrate muss noch in die neue Benutzeroberfläche implementiert werden.
- Das Standard-FOV wird im Grafikeinstellungsmenü als 9 angezeigt.
Bitte denken Sie daran, dass die heutige Build-Veröffentlichung der Beginn unserer Reise zur Verbesserung der Benutzeroberfläche ist, und obwohl wir einige aufregende Pläne haben, von denen nicht alle in der obigen Liste aufgeführt sind, wissen wir auch, dass sich die Prioritäten und Möglichkeiten der Entwicklung manchmal mit der Zeit ändern. In diesem Sinne werden wir außerordentlich hart daran arbeiten, den unserer Meinung nach sehr positiven Start mit diesem neuen Build fortzusetzen, und wir können es kaum erwarten, Sie im Laufe des Jahres an unseren Entwicklungen teilhaben zu lassen.
Der 2022 UI Update Build
Client: 8092611
Dedicated Server: 8092617
Changelog rF2 Build v8092611
- Added Push-to-Pass and Weight Jacker.
- Custom controller profiles no longer save with -80% exaggerate yaw.
- Yaw override in controller profiles defaults to being disabled unless added manually.
- Official controller profiles have been updated to override this to 0% for all steering wheels, among other override changes.
- Reviewed Glare Settings to reduce excessive brightness in day, and improve headlights at night.
- Some small adjustments to Lighting Parameters, to bring warmer hues to the scene.
- Improved windscreen rain effects and external car glass specular
- Fixed stutters in replay monitor.
- Driver labels re-enabled, updated with new behaviour and style.
Einige detaillierte Videos zum 2022 UI