F1 2022 | Codemasters veröffentlichte den Patch v1.06 mit vielen Änderungen
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thedoctor -
July 25, 2022 at 5:29 PM -
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EA Sports' F1 22 hatte seit seiner Veröffentlichung im letzten Monat (28. Juni 2022) einen ziemlich steinigen Start. Der Entwickler veröffentlichte einen stetigen Strom von Patches, um eine Reihe von Problemen zu beheben - darunter Spielabstürze und Frame-Einbrüche.
Heute (25. Juli 2022) hat der Entwickler das neue Update v1.06 veröffentlicht, das sich vor allem auf das KI-Verhalten, die Implementierung von Force Feedback und die VR-Leistung konzentriert.
Die KI-Logik wurde bei der Boxenein- und -ausfahrt verbessert, und der Fehler im Broadcast-Modus mit dem Safety-Car, bei dem die KI-Autos das Safety-Car überholten, was zu Massendisqualifikationen führte, ist nun behoben. Force-Feedback-Probleme mit den Logitech-Lenkrädern G920, G29 und G923 wurden ebenfalls behoben, während die Thrustmaster-Lenkräder T248 und T148 nun die Möglichkeit haben, LSB- und RSB-Tasten auf der Xbox zu belegen.
Auch die VR wurde verbessert: Unerwartet störende Kopfbewegungen beim Beschleunigen und Bremsen werden nun nicht mehr vorkommen. Zu den weiteren in v1.06 behobenen Problemen gehören ein Abschnitt der Tecpro-Barrieren in Baku, der sich löste, und Upgrades für die Personaleinrichtung, die nicht korrekt angewendet wurden, neben vielen anderen kleineren Korrekturen.
Der Entwickler ist sich weiterer Probleme mit F1 22 bewusst, wie z.B., dass die Heusinkveld-Pedale fälschlicherweise eine Totzone von 50% haben, also erwarten Sie in naher Zukunft weitere Updates zur Spielverbesserung.
Changelog F1 22 v1.06
Allgemein
- Die Leistung der Fahrzeuge in F1® 22 wurde mehr an die reale Saison angepasst. Als Resultat dieser Änderung wurden alle Zeitfahren-Ranglisten in F1® zurückgesetzt
- Die Abnutzungsrate von ICE/MGU-H wurde verringert, um die Benutzung von Automatikschaltung weniger zu bestrafen
- Die Sektorzeit-Indikatoren zeigen jetzt bei Rundenabschluss die erwarteten Farben an
- KI-Logik bei Einfahrt in die und Ausfahrt aus der Boxengasse wurde verbessert
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reifentemperatur zurückgesetzt wurde, nachdem das Spiel in Online-Spielmodi pausiert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das eigenständig fahrende Safety-Car in manchen Fällen dazu führte, dass alle KI-gesteuerten Autos es überholten, wodurch es zu Massen-Disqualifikationen kam
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Upgrades der Personaleinrichtung nicht auf Fahrer angewendet wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Grip der Strecke zwischen den Qualifying-Sessions von selbst reduziert werden konnte
- Es wurde ein Problem in Baku behoben, bei dem Spieler:innen mit Kurve 15 kollidieren konnten, wenn sie unter KI-Kontrolle eine fliegende Runde fuhren
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tecpro-Barrieren in Baku sich lösten
- Die Farbe der Sponsorensticker und -abzeichen kann jetzt über ein vorgegebenes Farbfeld ausgewählt werden
- Allgemeine Stabilitätsverbesserungen
- Eine Reihe kleinerer Fehlerbehebungen.
- Marc erwähnt legendäre Fahrer jetzt korrekt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine falsche Grafikkarte beim Spielstart ausgewählt werden konnte, was zu einem Spielabsturz führen konnte
- Das Spiel wird nun richtig geladen, wenn Intel-Grafikkarten verwendet werden (abhängig von Mindestanforderungen und Modellen)
- Die Suche nach Netzwerksitzungen wurde angepasst, wodurch NM14-Fehler weniger häufig passieren
- Das KI-Symbol wurde in der eigenständigen Safety-Car-Phase von der Zeitentafel entfernt
- Die Augenfarbe von Kevin Magnussen wurde korrigiert
- Kollisionen werden nun korrekt in UDP-Daten gemeldet
Zweispielerkarriere
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen in der Zweispielerkarriere in manchen Fällen nicht weiter als bis zu den Vertragsverhandlungen spielen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler:innen in der Zweispielerkarriere nach einer Saisonpause stecken bleiben konnten
Audio
- Audioeffekt beim Durchschlagen in F1-Fahrzeugen wurde verbessert, jetzt besser hörbar
- Leistung und Audioeffekte beim Verschleißen und Rutschen der Reifen wurden verbessert
- Neuer Audioeffekt für den Mercedes-AMG GT Black Series wurde hinzugefügt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Renningenieur fälschlicherweise „Racing Point“ statt „Aston Martin“ erwähnen konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kopfhörer auf PlayStation 4/5 nicht als Funkausgabegerät ausgewählt werden konnten
Lenkräder
- Es wurde ein Problem im Zusammenhang mit dem Force Feedback verschiedener kompatibler Logitech-Lenkräder (G920, G29 und G923) behoben
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der LED-Tachometer (Drehzahlmesser) auf Logitech-Radständern nicht funktionierte
- LSB- und RSB-Tasten für Thrustmaster T248/T128-Lenkräder wurden auf Xbox hinzugefügt
VR
- Die Leistung bei Ausführung des zweiten Bildschirms im Vollbildmodus wurde verbessert
- Ungewollte Kopfbewegungen beim Bremsen oder Beschleunigen wurden behoben
- Ein Problem mit Oculus Rift CV1, das entstand, wenn Stencil-Mesh standardmäßig aktiviert war, wurde behoben
- Standardeinstellungen wurden angepasst, um die allgemeine Kompatibilität zu verbessern
- Grafikqualität und Leistungsoptimierungen
Andere
- Hier findet ihr einen umfassenden Artikel zu den Änderungen am Handling und dem Force Feedback.