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rFactor 2 | Race against unowned Content wurde offiziell für den Februar angekündigt

  • thedoctor
  • 15. Februar 2023 um 20:23
  • 1.210 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 2 Minuten
Nach dem das Feature "Race against unowend Content" bereits vergangene Woche für den RC released wurde, folgte heute die offizielle Ankündigung für das nächste große Update, welche noch im Februar erscheinen soll.
Zitat von Studio397

Hallo Sim-Racer,

willkommen zurück im frisch gestarteten Hype-Zug für unser Q1-Update 2023 und den Content-Drop! In diesem neuen Post, noch vor dem revidierten Datum des 21. Februar für unsere Veröffentlichung, haben wir beschlossen, dass es wohl an der Zeit ist, eine der wohl größten Änderungen an rFactor 2 in unserer jüngeren Geschichte offiziell anzukündigen - die Möglichkeit, gegen Fahrzeuge anzutreten, die ihr nicht besitzt!

Bevor wir loslegen, wollen wir eines klarstellen: Diese Funktion wird sowohl in Online- als auch in Offline-Umgebungen funktionieren. Das bedeutet, dass ihr nur ein einziges Auto (das, das ihr fahrt) und die Strecke besitzen müsst. Dann könnt ihr gegen alle anderen in rFactor 2 verfügbaren Autos antreten, entweder im Multiplayer auf einem Server gegen andere Spieler oder in einem Rennen / Qualifying / Training, das ihr offline auf eurem eigenen Rechner eingerichtet habt...

Dies ist eine massive Änderung der Art und Weise, wie der grundlegende Code von rFactor 2 bisher funktionierte, und sollte die Benutzererfahrung für unsere Spieler deutlich verbessern. Mit diesen Änderungen habt ihr nun die Möglichkeit, in einem Feld einzigartiger Autos zu fahren, ohne dass ihr diese Autos besitzen müsst, sondern nur das Auto, das ihr selbst fahren wollt. Wir hoffen natürlich, dass ihr mit der Zeit neugierig werdet und die anderen Autos ausprobieren wollt, denn jedes Fahrzeug in rFactor 2 bietet ein sehr unterschiedliches und lohnendes Fahrerlebnis, und was gibt es Besseres, als sich langsam einzugewöhnen, als mit all den verschiedenen Autos auf der Strecke zu sein und um die Position zu kämpfen!

Damit diese neue Funktion funktioniert, müssen die Spieler die Inhalte vor der Fahrt auf ihren PC herunterladen. Bitte denkt daran, dass ihr die Autos nur dann fahren könnt, wenn ihr sie im rFactor 2-Store besitzt (entweder über die rF2-Benutzeroberfläche oder über Steam zugänglich). Der einfachste Weg, um zu sehen, was du besitzt, ist, die Liste der Autos und Strecken im Spiel zu überprüfen. Die Gegenstände, die du nicht besitzt, sind ausgegraut, und du kannst auf eine Schaltfläche klicken, die dich direkt zur Shop-Seite für diesen Gegenstand bringt. Herunterladbare Gegenstände können über den Content-Management-Teil der Benutzeroberfläche angezeigt und bearbeitet werden.

Wie Sie mit dieser Funktion interagieren können, hängt ganz davon ab, was Sie tun möchten. Hier sind einige Schlüsselbereiche, die Sie erforschen sollten, um von dieser Änderung zu profitieren:

  • Zuschauen. Solange Sie den Inhalt installiert haben, können Sie einem Rennen beiwohnen, auch wenn Sie keinen der verwendeten Inhalte besitzen.
  • Fahren. Sie können nur Autos fahren, die Sie besitzen, und können nicht in ein Auto wechseln, das Sie nicht besitzen. Autos, gegen die du antrittst (KI oder Multiplayer), müssen installiert sein, aber du musst sie nicht besitzen. Die Strecke, auf der Sie Rennen fahren, muss Ihnen gehören.
  • Die Simulation zeigt Ihnen beim Betreten eines Servers an, welche Autos Sie nicht besitzen; diese sind dann ausgegraut.
  • Server-Manager. Erzeugen Sie wie gewohnt Serverschlüssel, damit Sie nicht besessene Inhalte auf den Server laden können.


Quelle: Studio397

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