Indycar 23 | Motorsport Games verschiebt das IndyCar-Spiel auf 2024
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thedoctor -
March 25, 2023 at 8:26 PM -
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Der junge Entwickler von Renn-Videospielen, Motorsport Games, hat angekündigt, dass sein offizielles IndyCar-Spiel auf 2024 verschoben wurde. Ursprünglich im Juli 2021 angekündigt , war die Veröffentlichung des ersten dedizierten PC- und Konsolenspiels der amerikanischen Open-Wheel-Meisterschaft seit der IndyCar-Serie von Codemasters 2005 für 2023 geplant.
Dies hat sich heute, am 24. März 2023, geändert , wie in der Telefonkonferenz des Unternehmens für das Gesamtjahr 2022 angekündigt.
„Für unser IndyCar-Spiel machen wir weiterhin Fortschritte in unseren Entwicklungsbemühungen“, sagte Dmitry Kozko, CEO von Motorsport Games, während der Präsentation. „Aber wir glauben nicht, dass wir in einer zufriedenstellenden Position sein werden, um es in diesem Jahr der Community zu veröffentlichen.
„Die IndyCar-Community hatte seit über einem Jahrzehnt kein spezielles Spiel mehr und wir möchten sicherstellen, dass unser IndyCar-Spiel mit anderen großen Rennspielen auf Augenhöhe ist und über genügend Funktionen verfügt, um IndyCar und andere Fans zu begeistern.“
Weiterer Kontext zu der Entscheidung hinter der Verzögerung wurde später in der Ausschreibung von dem Unternehmen bereitgestellt, das auch Lizenzen für spezielle Spiele der NASCAR, der 24 Stunden von Le Mans und der British Touring Car Championship besitzt.
„Ich denke, ein Punkt, den wir wirklich deutlich machen möchten und den wir in unserem Aufruf angesprochen haben, ist, dass wir wirklich einen Schritt zurückgetreten sind und uns die Qualität der von uns gelieferten Produkte ernsthaft angesehen haben, insbesondere wenn es um ein IndyCar-Produkt geht “, erklärte Kozko.
„Wir möchten sicherstellen, dass der Standard, den die IndyCar-Community in ihrem Produkt sucht, übertroffen wird, wir möchten sicherstellen, dass wir ihre Erwartungen übertreffen.“
Es folgt dem gewundenen Start des unglückseligen NASCAR 21: Ignition, das die vorhandene Physik mit der Unreal Engine verschmolz, aber zu einer unglücklichen Reihe von technischen Fehlern und Störungen führte.
Seitdem hat Motorsport Games angekündigt, keine weiteren Spiele auf Basis seiner Technologiebasis zu entwickeln , und stattdessen das ehemalige KartKraft-Entwicklungsteam beauftragt , IndyCar vollständig in Unreal zu entwickeln.
„Unsere Erfolgsbilanz mit Ignition zeigt diese Fähigkeit bisher nicht“, fuhr Kozko fort.
„Also müssen wir im Wesentlichen noch höhere Maßstäbe an uns selbst anlegen, um sicherzustellen, dass es bei der Veröffentlichung dieses Spiels eine angemessene Dynamik erhält. „Für uns ist es also eine langfristige Investition, um eine Entscheidung zu treffen, auch wenn wir das Spiel gerade in der richtigen Phase sehen.
„Es [sind] fahrende Autos, es [sind] Strecken, es [sind] bestimmte Elemente, die im Spiel sein sollen. Aber wir glauben einfach nicht, dass es dem entspricht, was die Community erwartet …
„…Wir verstehen, dass sich die zusätzliche Zeit und zusätzliche Investition langfristig für uns auszahlen werden.“
Im vierten Quartal des Geschäftsjahres 2022 belief sich der Umsatz von Motorsport Games auf 3,8 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von 54 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Der Bruttogewinn betrug 2,3 Millionen US-Dollar im Vergleich zu 3,3 Millionen US-Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres, ein Rückgang um 1 Million US-Dollar, während sich die Bruttogewinnmarge von 40,5 % auf 60,6 % verbesserte.
Es verzeichnete immer noch einen Nettoverlust von 4,8 Millionen US-Dollar, verglichen mit einem Nettoverlust von 7 Millionen US-Dollar 12 Monate zuvor.
„In diesem Jahr planen wir, Updates für die Saison 2023 für unser NASCAR-Spiel für alle wichtigen Plattformen wie PlayStation, Xbox PC, Nintendo Switch und Mobilgeräte bereitzustellen“, sagte Kozko im Hinblick auf seine andere wichtige Lizenzvereinbarung.
„[Die] NASCAR-Community verdient ein großartiges Spielerlebnis, wir wissen, dass wir unsere eigenen Erwartungen [mit] der Veröffentlichung von Ignition [nirgendwo] annähernd erfüllt haben, weshalb wir weiterhin unsere Titel des Vorjahres verkauft haben und wir weiterhin aktualisieren möchten Inhalte rund um unser Portfolio dort.
„Aber was die Entscheidung betrifft, ein Spiel zu starten, das eine engagierte und aufregende Erfahrung für die NASCAR oder andere Communities ist, werden wir mit offiziellen Ankündigungen zu diesen Veröffentlichungsterminen warten, bis wir uns absolut sicher fühlen – und wahrscheinlich mit einigen Erkenntnissen der Community oder der Interessengruppen, dass das Spiel Gestalt annimmt, die den Rest der Community beeindrucken würden.“