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F1 24 | Deep Dive 3 zeigt Strecken- und Fahrerverbesserungen sowie weitere Optimierungen

  • thedoctor
  • 7. Mai 2024 um 20:45
    • Preview
  • 1.213 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 1 Minute
EA Sports präsentierte heute den dritten und letzten Deep Dive für F1 24, der sich mit Strecken- und Fahrerverbesserungen sowie anderen Optimierungen befasst, die den Realismus und die Immersion im Spiel erhöhen.
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Das Entwicklerteam hat beliebte Strecken wie Silverstone und den Circuit de Spa-Francorchamps überarbeitet, um eine authentische Streckenführung zu erreichen. Fans werden jede Bodenwelle, jeden Bordstein und jede Höhenänderung auf der britischen GP-Strecke spüren und die neu profilierten Abschnitte der belgischen Strecke geniessen. Auch der Losail International Circuit und der Jeddah Corniche Circuit wurden überarbeitet und an ihre realen Gegenstücke angepasst.

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F1 24 steigert den Realismus durch die Einführung eines neuen Fahrer-Audios während des Rennens, der aus realen F1 Übertragungen stammt, und durch abwechslungsreichere Zwischensequenzen. Die Autos aller zehn Teams wurden mit Hilfe von detaillierten CAD-Daten akribisch nachgebildet, gekoppelt mit der Ray-Traced Dynamic Diffuse Global Illumination-Technologie, um Beleuchtung, Schatten und Reflexionen zu verbessern. Zu den Neuerungen in 2024 gehört auch ein verbessertes Erscheinungsbild der Fahrer, dank des vollständigen Haar-Renderings und verbesserter Augen- und Haut-Shader. Es stehen mehr Icons als je zuvor zur Verfügung, darunter Pastor Maldonado, Jamie Chadwick und – exklusiv für die F1 24 Champions Edition – James Hunt, der Champion von 1976 und der siebenfache Rennsieger Juan Pablo Montoya. Zum ersten Mal können Spieler:innen eine komplette Fahrerkarriere als eine der Ikonen beginnen oder sie als Teamkollegen im Modus "My Team" anheuern.

Quelle: EA Sports

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