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ACR | Assetto Corsa Rally wurde von Kunos Simulazione angekündigt, Early Access-Veröffentlichung im November

  • thedoctor
  • 18. Oktober 2025 um 13:34
    • Ankündigung
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 545 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 4 Minuten
Kunos Simulazione lässt auf der SimRacing Expo die Katze aus dem Sack- Assetto Corsa Rally: Ankündigung und Details zum Early Access.

Das unerwartete Rallye-Spin-off von Assetto Corsa wird am 13. November im Steam Early Access verfügbar sein.

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  • Veröffentlichungsdatum: Assetto Corsa Rally wird am 13. November im Steam Early Access veröffentlicht
  • Technologie: Das Spiel nutzt dieselbe Physik-Engine wie die anderen Titel der Assetto Corsa-Reihe, angepasst für das Fahren auf unterschiedlichen Untergründen
  • Entwicklung: Das Spiel wird von dem neu gegründeten Studio Supernova Games Studios entwickelt, das unabhängig von Assetto Corsa EVO agiert, während Kunos Simulazioni weiterhin als technischer Partner fungiert
  • Inhalte: Die Early-Access-Version umfasst fünf Spielmodi, vier Sonderprüfungen und zehn Fahrzeuge
  • Preis: Der Preis beträgt 29,99 €

In einer überraschenden Mitteilung wurde Assetto Corsa Rally auf der SimRacing Expo vorgestellt. Dieses neue Rallye-Spin-off soll am 13. November in den Early Access eintreten, was weniger als einen Monat entfernt ist.

Besonders hervorzuheben ist, dass dies der erste Titel der Hauptreihe ist, der nicht unter der Leitung des langjährigen Entwicklers Kunos Simulazioni steht. Dennoch bleibt der italienische Entwickler als technischer Partner involviert. Stattdessen übernimmt das neu gegründete italienische Studio Supernova Games Studios, das 2021 ins Leben gerufen wurde und zur Digital Bros Group, der Muttergesellschaft von Kunos, gehört, die Entwicklung.

Verwendung einer modifizierten Physik-Engine

Assetto Corsa Rally verspricht ein „authentisches und immersives Erlebnis“, das „die einzigartige Essenz des Rallyesports einfängt“. Es basiert auf einer modifizierten Version der Physik-Engine von Assetto Corsa, die für gemischte Oberflächen, Sprünge und dynamisches Wetter optimiert wurde und die asphaltbasierten Titel Assetto Corsa, Competizione und EVO ergänzt.

In Übereinstimmung mit den Standards früherer Assetto Corsa-Titel sind alle Rallye-Etappen auf realen Orten basierend und wurden präzise mittels Laserscanning erfasst – eine Premiere für ein Rallye-Spiel. Während der Spieler die herausfordernden Etappen bewältigt, wird er von Pace Notes unterstützt, die von professionellen Beifahrern aufgezeichnet wurden.

Die Early-Access-Version wird zunächst mit fünf Spielmodi, 33 km Straßen und vier Sonderprüfungen mit 18 Variationen in Wales und im Elsass starten. Zudem werden zehn Rallye-Fahrzeuge aus den Klassen Gruppe B, WRC und Rally2 verfügbar sein, darunter der Citroën Xsara WRC, der Lancia Delta HF Integrale und der Peugeot 208 Rally4.

Fahrzeugliste

Hier ist eine Übersicht der bisher genannten und angekündigten Fahrzeuge:

  • Lancia Delta HF Integrale Evoluzione 1992
  • Peugeot 208 Rally4 2020
  • Fiat 131 Abarth 1976
  • Hyundai i20 Rally2 2021
  • Citroen Xsara 2003
  • Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

Jedes Fahrzeug wird detailliert mit Laserscans und CAD-Daten nachgebildet, ausgestattet mit authentischem Sound und einem fortschrittlichen visuellen sowie physikalischen Schadensmodell, das die Leistung des Fahrzeugs beeinflusst.

Unterstützung für Dreifachbildschirme, VR und Multiplayer

Die Unterstützung für eine Dreifachbildschirm-Konfiguration ist für den Early Access-Beginn ebenfalls bestätigt, wobei Traxion diese Konfiguration auf der SimRacing Expo getestet hat.

Obwohl der Online-Multiplayer für einen späteren Zeitpunkt in der Entwicklung vorgesehen ist, wird die Early-Access-Version Online-Ranglisten und Sonderveranstaltungen, einschließlich asynchroner Zeitfahren, anbieten.

Ein endgültiger Veröffentlichungstermin steht noch aus, jedoch wird das finale Spiel voraussichtlich über 120 km Straßen, zehn Sonderprüfungen mit mehr als 35 Variationen und fünf Schauplätze verfügen, wobei in zukünftigen Updates weitere Inhalte hinzugefügt werden sollen.

Für die endgültige Version sind zudem über 30 Fahrzeuge sowie neue Spielmodi, einschließlich einer Rallye-Schule und eines Karrieremodus, sowie VR-Unterstützung geplant.

Marktbedarf für eine Rallye-Version von Assetto Corsa

Angesichts der derzeitigen Ruhephase der Hardcore-Reihe DiRT Rally von EA erkannte Kunos eine Marktlücke für einen realistischen Rallye-Simulator. „Die Frage, wann eine Rallye-Version von Assetto Corsa erscheinen wird, wurde mir in den letzten Jahren häufig gestellt“, äußerte Marco Massarutto, Mitbegründer von Kunos Simulazioni.

„Eine echte Rallye-Simulation erfordert einen speziellen Ansatz, der die einzigartigen Aspekte dieser Motorsportdisziplin berücksichtigt“, fügte er hinzu. „Da der Wettbewerb hauptsächlich gegen die Stoppuhr und nicht gegen zahlreiche in Echtzeit verarbeitete KI-Gegner erfolgt, können erhebliche CPU-Ressourcen freigesetzt werden. Dies ermöglicht es den Entwicklern, die Grenzen der Physik sowie des mechanischen Verhaltens und der Reifenmodelle auf verschiedenen Oberflächen zu erweitern, die Assetto Corsa Rally anbieten und simulieren wird.“

„Das Ergebnis ist eine dedizierte und authentische Rallye-Simulation, die auf der Physik-Engine von Assetto Corsa basiert und deren Potenzial ohne Kompromisse voll ausgeschöpft werden kann. Durch die Kombination dieser fortschrittlichen Engine mit einigen der besten realen Rallye-Strecken, die mithilfe von Laserscan-Technologie reproduziert wurden, den legendärsten Rallye-Fahrzeugen und der Leidenschaft sowie Kompetenz des Entwicklerteams von Supernova wird ein ultimatives Erlebnis geschaffen, auf das Fans seit Jahrzehnten warten.“

Assetto Corsa Rally kann an diesem Wochenende auf der SimRacing Expo an mehreren Ständen ausprobiert werden, wobei sich die Hauptbühne im Fanatec-Bereich befindet.

Veröffentlichungsdatum und Preis von Assetto Corsa Rally

Assetto Corsa Rally wird am 13. November 2025 im Steam Early Access veröffentlicht. Der Preis beträgt 29,99 € und das Spiel kann bereits auf Steam vorbestellt werden. Konsolenversionen sind ebenfalls in Entwicklung, jedoch steht ein Veröffentlichungstermin für die endgültige Version noch nicht fest.

Quelle: Kunos Simulazione

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