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    RENNSPORT | Der erste Patch nach der Veröffentlichung von RENNSPORT ist verfügbar und behebt eine Reihe von Fehlern

      • Update
      • PC
      • Playstation®5
      • Xbox Series X|S
    • thedoctor
    • November 19, 2025 at 5:17 PM
    • 889 Views
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    • 5 minutes

    Es gibt eine lange Liste von Änderungen für Update v1.1.4, das jetzt für PC, PlayStation und Xbox released wurde.

    Reading Time: 5 minutes

    Das erste bedeutende Update nach der Veröffentlichung von RENNSPORT ist nun verfügbar, da Version 1.1.4 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S bereitgestellt wird.

    Die vollständige Liste der Änderungen ist nachfolgend aufgeführt. Unter den zahlreichen Optimierungen wurde ein ungewöhnlicher Fehler behoben, durch den Rennlenkrad-Peripheriegeräte auf den Konsolen PS5 und Xbox gelegentlich nicht erkannt wurden.


    Weitere Aspekte, die während des Testzeitraums aufgefallen sind, umfassen die schwebende Boxencrew – dies hatte zwar keinen Einfluss auf die Boxenstopps, wirkte jedoch merkwürdig – sowie KI-gesteuerte Gegner, die beim Rückkehr in die Boxengasse im Leerlauf verharrten und den Motor aufheulen ließen. Beide Probleme wurden in diesem Update behoben.

    Des Weiteren werden im Meisterschaftsmodus die Fahrerplatzierungen angezeigt, wenn die Konkurrenten zwischen den Runden die Fahrzeuge wechseln. Außerdem fehlte das HUD für Zuschauer im Mehrspielermodus gelegentlich. Auch diese Punkte sollten nun behoben sein.

    Zusätzlich wurden eine Reihe von Änderungen am HUD und an der Benutzeroberfläche vorgenommen, die durchweg begrüßenswert sind, obwohl laut Patch-Hinweisen bislang keine wesentlichen Änderungen an der Fahrphysik, den Spielmodi oder der KI-Zufälligkeit vorgenommen wurden.

    Die Teams von Competition Company und Teyon haben angekündigt, dass sie weiterhin an dem Titel arbeiten werden, und das erste DLC-Paket soll planmäßig im Dezember erscheinen.

    Änderungsprotokoll RENNSPORT v1.1.4

    Abstürze

    • Ein Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn eine Rennphase in Meisterschaften mit aktivierter Telemetrie übersprungen wurde.
    • Ein Absturz wurde behoben, der in Rückblicken auftreten konnte, wenn Schäden im Rennen aktiviert waren.

    KI

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem KI-Fahrer im Boxenbereich nicht in den richtigen Gang fanden.
    • Ein Problem wurde behoben, das gelegentlich dazu führte, dass KI-Fahrer mitten in der Meisterschaft das Fahrzeug wechselten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Aufteilung von GT3-Fahrzeugen und Hypercars in der Meisterschaft R – International zufällig war. Nun wird eine gleichmäßige Verteilung der Fahrzeuge pro Klasse angezeigt.

    Audio

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fahrzeugton in Mehrspielersitzungen gelegentlich ausfiel.

    Fahrzeuge

    Allgemein

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem virtuelle Anzeigen beim Überqueren der Ziellinie in Zeitfahren für einen Moment eine untexturierte Szene zeigten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Sound für die Traktionskontrolle weiterhin abgespielt wurde und die TC/ABS-Leuchten in der Benutzeroberfläche blinkten, während ein Fahrzeug ohne TC oder ABS mit aktivierten Hilfen gefahren wurde.
    • Ein Problem mit blauen Geisterbildern am Heck des Porsche 992 Cup wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Scheinwerfer und Rücklichter für Zuschauer und Fahrer flackerten, insbesondere auf Orchard Road.

    BMW M V8 LMDh

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die MGU-Anzeige im Cockpit-Display nicht aktualisiert wurde.

    Meisterschaften

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich die Tageszeit zwischen den Phasen oder Runden nicht änderte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das GT3-Symbol für die ‘Rennsport International’-Pro-Meisterschaft nicht angezeigt wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der gewonnene Level und die Level-Up-Leiste auf dem Belohnungsbildschirm beim Abschluss der Meisterschaft nicht aktualisiert wurden.
    • Ein Problem mit falsch ausgerichteten Punkten in der Wertungstabelle wurde behoben.
    • Ein Problem mit zu großer Schriftart auf den Meisterschaftsschaltflächen wurde behoben.
    • Ein Problem mit der falschen Position des Kopfzeilen-Buttons auf der Kategorienkarte wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Fahrzeugnamen und -symbole auf dem Auswahlbildschirm der Meisterschaft für die ‘GT3 World Tour’ und ‘Rennsport International’ in den PRO-Meisterschaften abgeschnitten wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem -1 kurz im Abschnitt “Runden” des PIT-Menüs angezeigt wurde, nachdem eine Meisterschaft gestartet wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fahreraufstellung für einen Moment als ‘Keine Einträge’ angezeigt wurde, nachdem der Zurück-Button gedrückt wurde, nachdem die ‘Sitzungsinformationen’ nach Abschluss einer Runde der Meisterschaft ausgewählt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Minikarte auf der Founder’s Track keine Spielerzahlen anzeigte.

    Gameplay

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Benutzer das Tutorial nach dem Überqueren der Ziellinie in die falsche Richtung abschließen konnte.
    • Es wurde sichergestellt, dass beim Zurückfahren in die Box über das Menü nun die Standardmenge an Kraftstoff bereitgestellt wird.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die drahtlose Controller-Konfiguration für Standard-, Classic- und Analog-Modi im Gameplay nicht korrekt angezeigt wurde.

    Garage

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Karosserie von Fahrzeugen nicht immer in der Garage geladen wurde.

    Quelle: RENNSPORT

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    • competition company
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