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RENNSPORT | Das neueste Update von RENNSPORT verbessert die Details der Spiegel und ändert die Preise für Lackierungen

  • thedoctor
  • 3. Dezember 2025 um 19:18
    • Update
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 942 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 3 Minuten
In seinem zweiten umfassenden Update seit der Veröffentlichung hat RENNSPORT einige der Rückmeldungen der Community berücksichtigt und beispielsweise die Preise für Lackierungen angepasst.

Der „Patch 2“ für Rennsport ist nun für PC, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar und zielt darauf ab, einige der offensichtlichsten Probleme zu beheben.

Insbesondere fiel uns in unserem Test auf, dass sich ein Schnellstart bei der Verwendung des Automatikgetriebes nicht vermeiden ließ und dass beim Deaktivieren des Rückspiegels ein schwarzer Bereich auf dem HUD erschien. Beide Probleme sollen nun behoben worden sein. Zudem wird eine Verbesserung der Qualität des Rückspiegels sowie des Displays im Fahrzeug angekündigt, begleitet von einer Liste der Änderungen in diesem Bereich.

Der vollständige Changelog ist weiter unten aufgeführt, darunter auch eine möglicherweise relevante Anpassung der Preise für Lackierungen.

Ein wesentlicher Kritikpunkt waren die Währungspakete, die nur in festgelegten Beträgen erworben werden konnten, bevor ein Design erworben werden konnte. Diese Struktur führte dazu, dass einige Preise über dem Einstiegspreis für die Pakete lagen, was bedeutete, dass ein teureres Währungspaket erworben werden musste, um ein Lackierungsdesign zu erhalten.

Die Pakete sind in Bundles zu 500 R$ (3,99 €), 1.100 R$ (7,99 €), 1.670 R$ (11,99 €) und 4.000 R$ (28,99 €) erhältlich.

Die Preise für Lackierungen variieren zwischen 200 R$ und 400 R$ sowie 600 R$ für einige der dynamischen Designs. Der neue Preis beträgt nun 100 R$ für „normale“ Lackierungen und 150 R$, was bedeutet, dass beim Kauf keine der größeren Pakete erforderlich ist.

Hinsichtlich der KI-Korrekturen wurde angekündigt, dass die unrealistischen Qualifikationsrundenzeiten angepasst wurden, während wir hoffen, dass die Arbeiten an den allgemeinen Eigenschaften auf der Strecke fortgesetzt werden.

Changelog RENNSPORT v1.1.5

Crashes

  • Fixed a crash on consoles that could happen when the player selects 'Open Free Camera' from the Pit screen during a Quick Session/Official contest or while watching a replay

AI

  • Fixed an issue with AI lap times sometimes being unrealistic

Rear View Mirror

  • Increased mirror resolution on all consoles
  • Increased mirror draw distance on all consoles
  • Adjusted mirror sky colour to improve the visual fidelity
  • Fixed an issue where the rear view in-car mirror and the virtual rear view mirror showed different distances

Graphics

  • Enabled smooth distance fade for grass for consoles
  • Increased console grass cull distance and decreased overall density
  • Improved fade and cull distance for all platforms
  • Increased object cull distance scale to 100% for consoles

Gameplay

  • Fixed an issue where, after you finished an online race, you were not able to spectate or exit the race results screen. When you cross the finish line now, the results screen will show up after 3 seconds through which you will be able to spectate or exit the ongoing session
  • Fixed an issue where you would be put into first gear when using “Auto Transmission” and pressing the throttle while waiting for the race to start, resulting in a false start
  • Fixed an issue where if you disabled the virtual mirror it would just be a black bar
  • Fixed an issue where the Drive Line assist was not always visible even though it was enabled in Singleplayer

Penalties

  • Fixed an issue where penalties were applied on transition between race stages. The UI can still show that a penalty is applied but this is only visual and has no effect on the gameplay

Quick Session

  • Removed the BoP screen

UI

  • Fixed an issue where the lap count was sometimes missing in the stage result screen
  • Fixed an issue where the player position marker on the minimap didn’t align with the actual car position and automatically inverted in certain sections during Time Trial
  • Fixed an issue where the ‘Wrong way’ indicator incorrectly displayed after passing the first turn on ‘Orchard Road Street Circuit’

Store

  • Changed livery pricing in the store to 100R$ for normal and 150R$ for dynamic liveries. Everyone who purchased a livery with the old pricing will keep their access to it and get a full refund of their spent R$ added to their account.

Settings

  • Fixed an issue where changes to the Nvidia Reflex settings were not saved

XBOX

  • Updated incorrect terminology used for “Start Engine” icon in the controller image

Known Issues

  • Players can re-enter the track from spectator view, after a race. They are visible for other drivers but don’t have any collision
  • If the player spectates their own car, when a race is over, their car will appear to be rubber-banding
  • Game crash on Xbox when the player tries to watch the same replay twice

Quelle: Competition Company

  • update
  • rennsport
  • competition company

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