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Wreckreation | Wreckgame fügt Crossplay-Multiplayer hinzu und verbessert das Fahrverhalten der Fahrzeuge mit dem neuesten Update
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thedoctor -
December 4, 2025 at 9:12 PM -
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Ein neues Update für Wreckfest wurde veröffentlicht, welches die lang erwartete Unterstützung für Crossplay im Multiplayer-Modus einführt.
Eine der am häufigsten angefragten Funktionen, die bei der ursprünglichen Veröffentlichung nicht verfügbar war, ist nun implementiert: Spieler haben nun die Möglichkeit, mit Freunden auf den Plattformen PC, PlayStation und Xbox Rennen zu fahren, Mini-Herausforderungen zu absolvieren oder die Spielwelt zu erkunden, ohne dass sie das Spiel auf derselben Plattform besitzen müssen. Dies könnte hoffentlich zu einer erhöhten Aktivität auf den Online-Servern führen.
Des Weiteren optimiert das Update die Lenkung, um das Fahrverhalten der Fahrzeuge zu verbessern, ermöglicht den Zugriff auf den Fotomodus im Pausenmenü für Aufnahmen während eines Unfalls und fügt zusätzliche Farboptionen für die Lackierung hinzu, sowie andere von der Community gewünschte Funktionen.
Bedauerlicherweise könnte dies das letzte bedeutende Update für Wreckreation sein, da dem Studio Entlassungen drohen, falls es nicht gelingt, zusätzliche Finanzmittel zur Unterstützung des Spiels zu sichern. Ein heute, am 4. Dezember, veröffentlichtes Video präsentiert mehrere geplante neue Funktionen, darunter spielbare Baufahrzeuge und einen „Accident Blackspot“-Modus, der von dem Crash-Modus aus Burnout inspiriert ist.
Changelog Wreckreation Free Content Pack 2
Community-Requested Features
- Expanded colour options for existing Wreckoning liveries
- Photo Mode added to the Pause Menu for mid-crash captures
- Extended Gas Station repair radius for easier use during Road Rage
- Allow new Hyper and Bruiser Class cars from Pack 1 to participate in restricted progression races
Fixes for Community reported Bugs
- Handing Improvements
- Smoothed out steering behavior by removing the “lumpiness” when alternating between steering-in and not steering
- Fix the 5-20mph speed-up when you steer-in
- Steering out is now a smoother transition as well, with zero massive speed-up
- Reduced the likelihood of AI gaining speed from 30Hz collision slams
- Shutdown Fixes
- Resolved various Shutdown issues, including incorrect spawning and players getting stuck after head-on collisions
- Fixed counting errors affecting game completion, Live Mix Collectible totals, and Shutdown Stats
- Sky Track Improvements
- Fixed routing issues from Start to Finish after altering Start/Finish positions or checkpoints
World & Visual Fixes
- Prevented dynamically spawned roadside jumps from blocking static ramps
- Corrected Model D shadow issues
- Added missing 0–61 mph stats for Cop Cars
- Fixed Parking Lot triggers occasionally remaining on-screen after leaving Parking Lots
- Fixed stretched loading movies and title screen on ultra-wide monitors
- Fixed event triggers not showing wrong vehicle warning driving into a second time
- Fixed frame rate drop which could sometimes occur after taking enough damage