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Le Mans Ultimate | Die Simulation führt Fahrzeuge der Spezifikation 2026 und kostenlose LMP3-Fahrzeuge ein

  • thedoctor
  • 4. Juni 2026 um 18:30
    • Update
    • PC
    • Playstation®5
    • Xbox Series X|S
  • 763 Mal gelesen
  • 0 Antworten
  • 7 Minuten
Überraschung: Im Vorfeld des 24-Stunden-Rennens von Le Mans stehen die neuesten Hypercars von Toyota und BMW, der Adess LMP3 sowie neue Lackierungsvarianten als kostenlose Erweiterung für Le Mans Ultimate zur Verfügung.

Mit heutigem Datum, dem 4. Juni 2026, wird ein kostenloses Update für „Le Mans Ultimate“ bereitgestellt, das Fahrzeuge der Saison 2026, neue Lackierungen sowie Streckenverbesserungen umfasst. Zudem wird erstmals ein LMP3-Fahrzeug außerhalb eines kostenpflichtigen DLC-Pakets angeboten, wodurch sich das Spektrum der verfügbaren Multiplayer-Rennen erweitert.

Der Publisher Motorsport Games bezeichnet dieses Update v1.3.3 als „kleiner als üblich“, vermutlich, weil neue Spielfunktionen oder eine umfangreiche Liste an Änderungen fehlen. Angesichts der inhaltlichen Ergänzungen ist diese Beschreibung jedoch eher zurückhaltend formuliert.

Adess AD25 eröffnet den LMP3-Multiplayer

Den Anfang macht ein bislang wenig bekanntes portugiesisches LMP3-Fahrzeug, das die drei bereits verfügbaren Modelle von Duqueine, Ginetta und Ligier ergänzt.

Dies stellt voraussichtlich die bedeutendste Neuerung des aktuellen Updates dar, da es sich um das erste kostenfreie LMP3-Fahrzeug handelt – bislang war diese gesamte Fahrzeugkategorie ausschließlich kostenpflichtigen Inhalten vorbehalten.

Dies führt nun dazu, dass die täglichen Einsteiger-Rennen die LMP3-Klasse einbeziehen. Darüber hinaus ist zu erwarten, dass auch in den höherklassigen Multiplayer-Rennen mehr Teilnehmende in dieser Kategorie an den Start gehen werden.

Seit der Veröffentlichung des ersten kostenpflichtigen LMP3-Modells im September des vergangenen Jahres und der Hinzufügung des letzten Modells im März dieses Jahres – mit Abschluss des Season Pass für die European Le Mans Series – ist Le Mans Ultimate der einzige Sim-Racing-Titel, der nicht nur LMP3-Fahrzeuge in aktueller Spezifikation, sondern auch alle vier real existierenden Modelle umfasst.

Der Adess ist bislang nie in der ELMS eingesetzt worden, weshalb es sich um ein fiktives Lackierungsdesign handelt, auch wenn das Fahrzeug für den Le Mans Cup, eine Rahmenserie der ELMS, gemeldet wurde.

Toyota TR010 (2026) und BMW M Hybrid V8 „Evo“

Zwei markante „Joker“-Fahrzeuge in der Hypercar-Klasse stehen ebenfalls kostenfrei zur Verfügung. Der Begriff „Joker“ bezieht sich hierbei auf das Homologations-Upgrade-System.

Der M Hybrid V8 von BMW hat ein „Evo“-Update erhalten, das ein deutlich überarbeitetes Aerodynamikpaket umfasst, erkennbar insbesondere an der neu gestalteten Frontpartie. Mit diesem Le-Mans-Ultimate-Update feiert das Fahrzeug sein Debüt im Sim-Racing.

Dies gilt ebenso für den umfassend überarbeiteten Toyota TR010, der im Vergleich zum bisherigen GR010 über eine vollständig neue Karosserie verfügt. Es ist davon auszugehen, dass sich diese Modelle in der Simulation ähnlich verhalten wie ihre Vorgängervarianten.

Zum Genesis GMR-001 LMDh sei angemerkt, dass dieses Fahrzeug bereits zu Beginn des Jahres kostenfrei in das Spiel integriert wurde.

Der überarbeitete Alpine A424 und der Cadillac V-Series.R mit abgesenktem Heckflügel sind hingegen noch nicht enthalten. Beide Fahrzeuge befinden sich nachweislich in Entwicklung und werden voraussichtlich im Laufe des Jahres mit einem Update auf Version 1.4 in das Spiel integriert.

Lackierungsdesigns der Saison 2026

Als offizielles Spiel der FIA-Langstrecken-Weltmeisterschaft bietet „Le Mans Ultimate“ originalgetreue Fahrzeuge, Strecken und Lackierungen.

Das aktuelle Update liefert daher sämtliche aktuellen Lackierungsdesigns der Saison für die Klassen Hypercar und LMGT3. Analog zu vorherigen Saisonaktualisierungen ist zu erwarten, dass die LMP2-Fahrzeuge zu einem späteren Zeitpunkt ergänzt werden, ebenso wie ein Großteil der speziellen Designs für das 24-Stunden-Rennen von Le Mans.

Mindestens eine dieser Sonderlackierungen hat jedoch bereits ihren Weg ins Spiel gefunden: Das für das Rennen in der kommenden Woche vorgesehene Magma-Orange-Design des Genesis wurde bereits virtuell umgesetzt.

Drei Fahrzeug-Upgrades nach LMGT3-Evo-Spezifikation

Ein weiteres Sim-Racing-Debüt betrifft den Ford Mustang GT3 Evo, der nun in Le Mans Ultimate verfügbar ist. Er lässt sich unter anderem an den zusätzlichen Diveplanes an den vorderen Fahrzeugecken erkennen.

Darüber hinaus ist der Ferrari 296 GT3 Evo – mit zusätzlichen Lufteinlässen in der Motorhaube – verfügbar, ebenso wie das für 2026 vorgesehene Upgrade des Porsche 911 (992) GT3 R, erkennbar an den am vorderen Flügel montierten Luftabzügen.

   

Der Ford ist im Basisspiel enthalten, während die beiden weiteren LMGT3-Evo-Upgrades für Spielerinnen und Spieler zur Verfügung stehen, die die entsprechenden DLC-Pakete für die Basisfahrzeuge bereits erworben haben.

Goodyear-Brücke

Wie bereits zu Beginn dieser Woche angekündigt, wird die Dunlop-Brücke am Circuit de la Sarthe, die erstmals 1932 errichtet wurde, nicht länger bestehen. Für das diesjährige Rennen wurde das Sponsoring auf den konkurrierenden Reifenhersteller Goodyear umgestellt. Diese Änderung – ebenso wie weitere Anpassungen an der Strecke – findet sich nun auch im Spiel wieder.

Zusätzlich umfasst das Update unter anderem die native Unterstützung der polnischen Sprache. Weitere Informationen zum „außereuropäischen“ Season Pass des Titels werden für den 4. Juli erwartet. 24-Stunden-Multiplayer-Events sollen „zu einem späteren Zeitpunkt nach der vollständigen Veröffentlichung von Version 1.4“ folgen.

Changelog Le Mans Ultimate v1.3.3

Headlines - Game

  • Added 2026 WEC Season
  • Added Polish Localisation
  • Various UI Fixes

Headlines - Content

  • Added Adess AD25 LMP3
  • Added BMW M Hybrid joker, Toyota TR010, Porsche GT3 Evo, Ford Mustang GT3 Evo, Ferrari GT3 Evo
  • Updated Le Mans to 2026 Advertising

Game Updates

Championships - Online

  • Fixed long event names causing mutliple clipping issues on team events
  • Fixed worst result icon misalignment

Custom Liveries

  • Fixed a rare game crashes downloading a custom livery

Driver Swaps - Online

  • Fixed a crash in teams events when clicking pitstop

Engine & Tech

  • Added an optional key bind to elevate Logging Mode
  • Fixed a crash when initialising practice strategy
  • Fixed a game crash when exiting game via menu
  • Minor memory optimisation in relation to car rain textures
  • Reviewed and addressed excessive logging

Gameplay

  • Added BOP logging with logextra for the bop applied to the players car
  • Fixed an occasional crash relating to car position on track
  • Removed a delay to pit stop starting when changing pit stop settings just before entering the pit box
  • Reviewed suspension damage HUD thresholds and auto repair options

Graphics

  • Add excessive OcclusionSystem QueryPool size logging
  • Removed some aspect ratio resolutions which are not supported

Hosted Servers

  • Fixed Elms layouts not displaying the track image on hosted server event cards

Input

  • Added Engine Effects to Haptics page
  • Fixed a game crash relating to Logitech steering wheel intergration
  • Improved Input filtering to reduce FFB vibrations
  • Updated triple screen config keybind - please note this will reset any existing binds to game default

Limited Tyre Rules

  • Fixed a game crash when retrieving tyres from server on session end

Online

  • Fixed a game crash when exiting server
  • Fixed live steward stop go penalty message missing time to be served
  • Fixes to prevent users being dropped during connection to server due to send queue full

Physics

  • Added brake cooling tape/duct blanking to Pitstop options
  • Capped tyre surface thermal temperatures to help prevent excessive heating of tyres after a spin

RaceControl

  • Fixed default server config to not share opponent fuel information with other clients

Race Watch Screen

  • Fixed the amount of fuel used in each stint being displayed wrong in the watch screen.
  • Fixed time line bar shifted to right on ultra wide screen resolutions

Race Weekend

  • Fixed event length sliders not moving all the way to the left

Replay

  • Fixed "+-" symbols visible under timing on other drivers when watching replay from pause menu
  • Prevented time differences being shown before the race starts in replays

Save & Load

  • Fixed a sceneDesc error popup when loading a save

Settings & Profiles

  • Fixed missing message to users when trying to change their name again within 3 month timeout period
  • Fixed vibrotactile feedback setting changes to the sim wheel manufacturer name with no tooltip when a wheel is connected.

Sound

  • Fixed an issue where occasionally sound effects would stop playing
  • Fixed audio static or clipping over kerbs and in high rev ranges

User Interface

  • Fixed DR/SR Progress Bar styling
  • Fixed driver performance screen misalignement when viewing in an ultrawide resolution
  • Fixed errant 0 when race timer is set to 5 minutes
  • Fixed misaligned maintenance mode screen
  • Fixed misaligned sizing/positioning of the bottom settings bar on various screens
  • Fixed missing animation when a driver swap is about to happen and when an online event is about to start
  • Fixed Nakama endpoints being triggered whilst driving after viewing race results screen from previous race
  • Fixed pixelated avatar borders
  • Fixed race weekend event settings page misalignment on ultrawide resolutions
  • Fixed saving setup failing silently when naming it with characters that are not supported by the operating system
  • Fixed toast notification missing animation


Track Updates

Le Mans 2026 Season Update

  • Fixed an ambient occlusion error on vehicle props
  • Fixed overly high ambient occlusion term on hedges
  • Minor foliage material updates
  • Minor terrain material updates
  • Rebranded bridge after T3 to Goodyear
  • Reviewed gravel materials which were lacking depth in overcast conditions
  • Updated advertising for 2026 24h of Le Mans
  • Updated branding on bridge before Ford chicane
  • Updated grandstand on start finish straight to Goodyear branding
  • Updated road lines and track limits at last and first corner

Spa-Francorchamps

  • Fixed false collision causing damage when leaving pit garage 21 on ELMS layout
  • Fixed missing collision in the pit lane on Endurance layout
  • Fixed pit exit line floating slightly above terrain

Car Updates

  • Hypercar & GT3 BOP: Changes to all tracks with focus on better alignment of Lambo GT3, Peugeot Evo Hypercar & Genesis Hypercar performance as well as integration of 2-stage power BOP to better control acceleration vs Vmax on, for example, Corvette GT3
  • Revised fuel consumption of GT3 cars
  • Updated CDA setups

WEC 2026 Car Evo / Joker Updates

  • Added BMW M Hybrid V8 LMDh Evo
  • Added Ferrari 296 GT3 Evo
  • Added Ford Mustang GT3 Evo
  • Added Porsche 911 GT3 R Evo
  • Added Toyota TR010

Chevrolet Corvette Z06 LMGT3.R

  • Adjusted brake pads to be more consistent to other cars in GT3 class
  • Small adjustment to weight distribution
  • Updated default setups

Ferrari 499P LMH

  • Fixed glowing cockpit objects at night

Ford Mustang LMGT3

  • Fixed AI bouncing after finishing a pitstop
  • Fixed CDA setups not loading correctly
  • Revised fuel map

Genesis GMR-001 LMDh

  • Updated Genesis HUD

Oreca 07 LMP2

  • Improved LMP2 tyre temps post spin
  • Reduced rear tyre wear
  • Slightly quicker tyre warm-up based on real-life driver feedback

Peugeot 9X8 LMH (w/Wing)

  • Added T-Cam to roof of 2026 car
  • Updated canards on 2026 car

Redaktionelle Angaben

Quellen

  • Motorsport Games
  • update
  • motorsport games
  • le mans ultimate
  • lmu
  • 2026 cars
  • lmp3

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