PMR | Das „Aussie Rivals Pack“ von Project Motor Racing ist erschienen, darunter kostenlose Holden- und Ford-V8-Supercars
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thedoctor -
29. Juli 2026 um 16:46 -
- Release
- PC
- Playstation®5
- Xbox Series X|S
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- Das „Aussie Rivals Pack“ umfasst den Holden Commodore VF sowie den Ford Falcon FG.
- Der kostenlose DLC ist Bestandteil des neuen Spielupdates auf Version 2.1.
Mit dem heutigen Release steht Spielern von Project Motor Racing ein neuer kostenloser DLC zur Verfügung, der Holden- und Ford-V8-Supercars in der Spezifikation des Jahres 2013 beinhaltet.
Das „Aussie Rivals Pack“ enthält eine umfassend überarbeitete Ausführung des bereits im März veröffentlichten Ford Falcon FG. Darüber hinaus ergänzt der bislang nicht in PMR verfügbare Holden Commodore VF das Fahrzeugangebot.
Die Saison 2013 stellte einen bedeutenden Meilenstein für die australische V8-Supercars-Meisterschaft dar. In insgesamt 14 Rennen traten die traditionsreichen Rivalen Ford und Holden gemeinsam mit Nissan und Mercedes-Benz an. Volvo stieß in der darauffolgenden Saison 2014 hinzu.
Die nach dem Reglement der „New Generation V8 Supercar“ ausgetragene Meisterschaft wurde von Triple Eight Race Engineering geprägt. Die mit Holden-Motoren ausgestatteten Fahrzeuge des Teams, pilotiert von Craig Lowndes und dem späteren Meister Jamie Whincup, bestimmten das Saisonbild. Bei den Langstreckenrennen waren zudem internationale Gastfahrer wie Mattias Ekström, Andy Priaulx und Marc Lieb vertreten.
Die V8-Supercars verfügen über eine Leistung von bis zu 650 bhp und Hinterradantrieb. Dadurch sollen sie in PMR ein anspruchsvolles und zugleich lohnendes Fahrerlebnis ermöglichen. Der Motorsport der südlichen Hemisphäre ist im modernen Sim-Racing bislang nur eingeschränkt vertreten.
Update 2.1 für Project Motor Racing
Parallel zur Veröffentlichung des „Aussie Rivals Pack“ wurde Project Motor Racing auf Version 2.1 aktualisiert. Im Zuge des Updates wurden die Physikmodelle der GT3- und GT4-Kategorien offenbar grundlegend überarbeitet.
Darüber hinaus befindet sich, ähnlich wie die kürzlich in die Alpha-Testphase übergegangene VR-Unterstützung, nun auch die Unterstützung für drei Bildschirme in einer entsprechenden Testphase. Spielern stehen zudem neue In-Game-Optionen zur Anpassung der Darstellung im VR-Headset zur Verfügung.
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